Цитата:
Сообщение от Camper
Также раздражает причина когда кикаешь из рейда определенного рейдера и берешь вместо него другого,тот кикнутый однако не хочет выходить из инста, что создает определенную проблему для сумона взятого вместо него
|
Что из инста не выкидывает кикнутых - это бага. В такой ситуации может оказать содействие ГМ.
Цитата:
Сообщение от Mael
Раздражает немного, честно говоря, когда при дележке лута игроки суммонят своих других персов в инст, и их так одевают...
|
Суммон других персов в инст - вещь при соблюдении лимита совершенно нормальная. Например, на оффе твинков-палов загоняют в инст специально ради обкаста сплошь и рядом.
Кроме того, лично я могу и безо всякого суммона (в два окна) двумя персами в рейде сидеть. И ролить и лутить полноправно (с формально-технической точки зрения) обоими.
Если при этом кому-то не нравится такое "слакерство" и распределение лута - устраивайте свои разборки в своих рейдах. Мали ли что кому не нравится, это личное дело каждого.
Тонкостей freeloot-eligibility на оффе не знаю, но емнип у нас оффлайк.
Перс в любом случае получает КД инста и этого ограничения вполне достаточно на все случаи жизни.
Цитата:
Сообщение от Shaytanich
Гмы, предлогаю сделать ограничение рейд инстансов 25 человек, взаместо тридцати. От этого увеличится интерес убийств боссов и регулирование состава рейда. К примеру, появится выбор "взять лишнего дд или лишнего хилера?", а не "и того и того берем!" Повысятся требования для рейда (более заметно слакерство), ну и небольшая, но увесистая причина тащить в рейд мейна, а не твинка.
Надеюсь меня многие рейдеры поддержат в данном вопросе
|
Лимит рейдовых инстов в 120% номинальной емкости был установлен после весьма долгого разностороннего обсуждения. И ни одна из причин, побудивших ввести именно такие лимиты, с того момента так и не потеряла актуальности.
Исчезли разве что лаги. И, как уже показала практика, от лагов зависел разве что комфорт.
А если условия те же, в чем целесообразность введения изменений?
Про Орду не знаю, а в Альянсе смогли развиться по меньшей мере две относительно новые полноценные ПвЕ-гильдии во многом не без помощи увеличенного лимита.
"Рейдеры" могут "поддержать данный вопрос" и своими собственными силами. Если некоторые "убер-тру-пве-папки" считают убийство некоего босса в 30 тел недостаточно экстремальным, то я скажу, что
тащить 30 тел лично вас никто не заставляет. Бейте в 20. Я регулярно так делаю. Но могут так лишь немногие (причем у нас - немногие в абсолютном исчислении).
От навязчивых мыслей об излишней простоте боссов очень быстро лечит поход на них же не в составе одной из самых слаженных топ-рейдерских команд сервера, а в компании "нупов" (т.е. всех прочих игроков, имеющихся в онлайне).
Поход на Фелмисту и в 30 тел (и даже без особого недостатка "тру-папок") тоже дает стойкий терапевтический эффект.
Зачем нам вообще нужна эта скриптованная Фелмиста, если её только 2 поименно известных состава убить будут в состоянии? Чтобы её понерфить?