Эта... типа... читал последний пост... многа думал... типа... так ниче и не понял... типа... что-то вроде... ага
Задам вопрос по другому по чему не вкинули 2 очка в талант Improved Slam ? Что слам на Бг не нужен ? всяко же лучьше 0.5 сек каст чем 1.5
Рага нужна всегда, темболее на бг. допустим за 60 секунд с кастом слама 1.5 секунд мы на несем ~40 ударов. а при касте 0.5 секунд ~120 ударов. а так как каст слама стоит 15 раги (вроде) то 120 ударов это слишком дорого ) Стока раги не запосешься. Я уже в принцепе сам на свой вопрсо ответил, меня интерисует другое, как считаеться процент крита. допустим 100% максимуму у тебя 20% крит, это значит что 2 удара из 10 буду критичными ? или жэ можед быть чаще или там по времени както считаеться. получаеться что если за минуту нанес 40 ударов то критическими будуд тока ~4 , а когда за минуту на нёс 120 ударов то будет уже ~ 12 ударов, то и ДПС выше....
Последний раз редактировалось Latish, 20.06.2008 в 18:54.
Просто риго не использует слам в ПвП, зачем вкачивать то, что не используешь? Если ты используешь только слам, зачем тогда вообше вкачивать армс ветку до МСа?
120 ударов в минуту...
а потом вспоминаем про глобальный кулдаун в полторы секунды...
а потом вспоминаем, что деремся не с мобами, и что противник спокойно может выйти из дальности...
а ещё есть небольшая проблема с тем, что задом бить неудобно, поэтому противнику даже не всегда надо убегать.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 20.06.2008 в 19:18.
Задам вопрос по другому по чему не вкинули 2 очка в талант Improved Slam ? Что слам на Бг не нужен ? всяко же лучьше 0.5 сек каст чем 1.5
Рага нужна всегда, темболее на бг. допустим за 60 секунд с кастом слама 1.5 секунд мы на несем ~40 ударов. а при касте 0.5 секунд ~120 ударов. а так как каст слама стоит 15 раги (вроде) то 120 ударов это слишком дорого ) Стока раги не запосешься. Я уже в принцепе сам на свой вопрсо ответил, меня интерисует другое, как считаеться процент крита. допустим 100% максимуму у тебя 20% крит, это значит что 2 удара из 10 буду критичными ? или жэ можед быть чаще или там по времени както считаеться. получаеться что если за минуту нанес 40 ударов то критическими будуд тока ~4 , а когда за минуту на нёс 120 ударов то будет уже ~ 12 ударов, то и ДПС выше....
А вот теперь представь реальный бой, какой дурак будет стоять на месте и ждать пока ты его сламом забъёшь, разве что застаненый, но тут уже дело не его ума, а обстоятельств. Если ты бегаешь в пати с рогой, то слам ещё более-менее подойдёт для боя, а так это чисто ПвЕ фишка...
Помню до бк был популярный билд 0-30-21 (или типа того), когда имп слам снижал каст на 0.5 сек за 5 талантов, вару тупо чарджили, кидали стан, выученый в прото ветке и навешивали сламы
Задам вопрос по другому по чему не вкинули 2 очка в талант Improved Slam ? Что слам на Бг не нужен ? всяко же лучьше 0.5 сек каст чем 1.5
Рага нужна всегда, темболее на бг. допустим за 60 секунд с кастом слама 1.5 секунд мы на несем ~40 ударов. а при касте 0.5 секунд ~120 ударов. а так как каст слама стоит 15 раги (вроде) то 120 ударов это слишком дорого ) Стока раги не запосешься. Я уже в принцепе сам на свой вопрсо ответил, меня интерисует другое, как считаеться процент крита. допустим 100% максимуму у тебя 20% крит, это значит что 2 удара из 10 буду критичными ? или жэ можед быть чаще или там по времени както считаеться. получаеться что если за минуту нанес 40 ударов то критическими будуд тока ~4 , а когда за минуту на нёс 120 ударов то будет уже ~ 12 ударов, то и ДПС выше....
собственно если будешь бить только сламом - то рага генерироваться вообще не будет (если тебя не бьют), толку тогда с него?
А крит считается по легкой формуле:
родной крит шанс+крит с определенных абилок+крит с талантов - ресайленс и дефенс врага. (так как в пвп ни у кого нету нормального дефенса, чтобы обеспечить уменьшение крита, так что в расчет бери только рсайленс) (с 20% крита по моему магу заипешься бить, чтобы хоть один крит выпал) Вон собирай как у Карлсона - 45% крита и бед знать не будешь, ибо ресайленс рейтинг - это игнор крита, а крит рейтинг - это игнор ресайленса =)
В общем все равно ниче не понял, но приведу простые факты (а ужее смотря на посты выше, видимо просто повторю) которые говорят против слама в ПвП:
1. 0,5 или 1,5 но все равно активируется ГКД равный 1,5 сек.
2. Слам сбрасывает автоатаку, поэтому если тебя не дубасят по полной, то много ими не накидаешься, да и вообще дамаг будет сомнительный. Сочетание автоатаки+МС дает куда как более качественные во всех смыслах результаты.
3. Слам практически не применим против нормальных противников. Единственное возможное применение - это при наличии таланта на мэйс и улучшенного хармса. То есть бить можно только застаненных или обездвиженные цели. Все остальное тупо убежит из под удара. А грамотный рога или вар и вовсе сможет успеть при нормальном пинге вставить кик или паммел.
4. Слам как и любая не моментальная абилка требует стоять на месте лицом к противнику в течение определенного времени. Например играя против милишников фактически использование слама означает открытие собственной спины, потому что противнику проще всего уйти из под удара забежав за спину и навешав оттуда 3.14здячек
5. Попробуй использовать слам сам в дуэли против любого нормального игрока и сам все поймешь.