На счет спелрефлекта ты уверен? Есть ли еще проверявшие? Просто специально тестил талант с магом в дуэли - ничего не отражалось. Возможно произошли изменения. В общем сегодня еще проверю.
На счет шилд волла - ок, исправляю.
отражал в "слепого" (босс в ск) мортал и метательный топорик
2. Не знаешь механики абилки - не говори. Taunt у нас не работает. Он действительно будет атаковать тебя 2 секунды если ты ПЕРВЫЙ его сагрил. Если ты пользуешь таунт на моба висящего на другом игроке, то моб на 2 секунды входит в затуп (никого не бъет), а потом возвращается к избиению все того же игрока, не обращая на тебя ровно никакого внимания. И самое главное, Taunt должен давать тебе столько же трита, сколько его у первой цели в списке агро листа-моба. А этого нет.
Механика таунта такова, что он даёт тебе то количество трита, сколько его было у первой цели в агро-листе моба, и моб начинает бить тебя, но после этих 2х секунд, он у тебя этот трит забирает, и если ты успел за это время набрать трита больше, чем тот первый, то моб останется на тебе, не успел - вернётся.
пример: у 1го игрока 2000 трита, у 2го 1500. 2 игрок - это вар, который ужастно хочет потанчить этого моба. он юзает таунт, у него становится 2000 трита, и моб начинает бить его. т.е. ему добавилось только 500 этого трита, и через 2 секунды эти 500 отнимутся назад.
Т.е. таунт работает, но со злобным и не хорошим багом...
А тема сама по себе хорошая, ога.
__________________
I am 77% addicted to World of Warcraft. What about you? Jingle Bell, Night Elf smell, Gnomes are very gay! Dwarfes are beef that Undead eats, Alliance sucks as hell! HEY!
Flamewar, информация неверна. По крайней мере по своему опыту и по описанию абилки не могу сказать, что происходит так, как ты говоришь.
Вот выдержки из ее полного описания:
"Taunt is a single target debuff that costs 0 Rage. It generates enough threat to equal that of the person that currently has aggro and forces the target to attack the taunting Warrior for 3 seconds. It has a 10 second cooldown and can be resisted. It does not trigger a global cooldown."
и далее
"Taunt is one of the most crucial tools a Main Tank Warrior has. It makes controlling aggro in group combat much more manageable. Taunt will set the Warrior's threat level to equal the person who has aggro as well as forcing the target to attack the Warrior for 3 seconds. Once you get the aggro from an other player you will keep the aggro no matter if your taunt abilitiy allready expired or not. e.g. You are on the same aggro level as the one you taunted the mob from. In order to regain aggro from the one who taunted you will have to make 110% aggro
Here's a scenario:
A Warrior (1) has 1000 points of threat on a mob. An other Warrior (2) taunts the mob and has 1000 ponts of threath himself, but the mob is forced to attack Warrior (2). If Warrior (1) wants to regain threat he needs to gain 1100 points of threat in order to have aggro."
То есть тут сказано по сути следующее: таунт не только дает агро (т.е. по сути заставляет моба атаковать вас), но и дает столько же трита, сколько его было у предыдущей цели. И при этом уже предыдущая цель должна набрать 110% трита для срыва агро, а не наоборот, как ты сказал.
То есть тут сказано по сути следующее: таунт не только дает агро (т.е. по сути заставляет моба атаковать вас), но и дает столько же трита, сколько его было у предыдущей цели. И при этом уже предыдущая цель должна набрать 110% трита для срыва агро, а не наоборот, как ты сказал.
110% нужны для того чтобы сорвать моба в то время, пока он находится под дебафом таунта.
После того как дебафф таунта спадает, трит, данный им вару, отнимается назад... Если всё-таки нужно ссылку на оф. источник, дам позже... Просто даже если подумать, тебе не кажется, что за 0 раги, как-то сильно жирно давать такую кучу трита?
__________________
I am 77% addicted to World of Warcraft. What about you? Jingle Bell, Night Elf smell, Gnomes are very gay! Dwarfes are beef that Undead eats, Alliance sucks as hell! HEY!
110% нужны для того чтобы сорвать моба в то время, пока он находится под дебафом таунта.
После того как дебафф таунта спадает, трит, данный им вару, отнимается назад... Если всё-таки нужно ссылку на оф. источник, дам позже... Просто даже если подумать, тебе не кажется, что за 0 раги, как-то сильно жирно давать такую кучу трита?
Ну приведенный источник и пример вполне официальны. Что же до жирности, то нет, не жирно, т.к. во-первых, таунт может быть срезистен, во-вторых, подавляющее большинство боссов (если не все) имунны к таунту. Поэтому он годен только для трэша.
Но в целом было бы интересно прочитать официальный источник в твоей версии. Дай ссылку, т.к. правду надо найти, мб я и не прав.
Ссылку пока не нашел, и что-то начал сомневаться уже что найду... Но просто у меня сложилось четкое впечатление что оно отнималось, после моего танкования на офе, хоть и не долгого...
Мб меня так проглючило сильно, мб старею, мб всё время неигры в вов сказывается...
Видимо, сейчас самым разумным будет спросить офовских варов, как на самом деле обстоят дела, и не парить мозг...
__________________
I am 77% addicted to World of Warcraft. What about you? Jingle Bell, Night Elf smell, Gnomes are very gay! Dwarfes are beef that Undead eats, Alliance sucks as hell! HEY!
я гдето читал что таунт даёт помойму 200 агро и всё ... также ка и все варовские абилки подобного типа... но наскоко я понимаю он генерирует некое н-ое число агро которое зависит от чегото...
гогориго это былобы реально чит набрать скажем 2 лимона агро 1 спелкой т.к. не все боссы имунны к ней
и даже если так то ещо 10% агро надо набрать за эти 2 сек если ты их ненабираеш то моб несагриваецо с того чувака и агро которое дал таунт сбрасываецо
Сумрак, не знаешь не говори плз. Ты еще раз перечитай описание на английском, пример. Потом подумай и соотнеси с тем, что ты только что сказал.
И еще одна заметка: не просто так вары лучшие танки. У них должны быть свои танковские имбы. И кста, назови мне хоть одного босса не имунного к таунту.