Парень ты чего? Ты знаешь сколько жизней у приста с баффом? У меня приста на оффе было 4к без вещей + прист оченб легко хиляется (Ренюшка,флэшка,в крайнех случиях шилд + грейт хил) Вот друид выигрывает формами Кошкой он превращяется в полурогу а рога против приста это капец а с полурогой полукопец. Правда забудьте что я сказал про формы Physical Scream поможет
Иннервэёт диспелится только тссс....
Оффтоп:Тут вопрос был вроде почему считают приста хилером,а друя нет.
PS Я написал все плюсы друида в плане лечения в пати в которой он выступает хилером.
to Xander:
Почти со всем из перечисленного не согласен.(Сам играю за друя, друг-прист)
1)Особого внимания не оброщал но если и хилл приста мощнее то не намного, все зависит от того какие на тебе вещи.
2)У приста маны мб и больше, но тоже все зависит от твоих вещей,но и не стоит забывать что у друидов для ПвЕ есть инервейт-очень полезный спел,особенно теперь когда хилом входишь в комбат, да и в ПвП против пристов полезен, ибо присты манаберном сжигают все ману.
3)Наоборот, друид в основном хиллер,но если хиллеров хватает ,то он может и подамажить.Хотя щас присты могут и так дамажить, из пристов очень не плохой дд получается если у цели есть мана, раньше присты(покрайнемере я так думаю) не били боссов потому что боялись войти в комбат, соответственно не отрегенить ману, и подвергнуть танка смерти, ну и заодно весь рейд, но сейчас в комбат так и так входишь,темболее если вкачан талант на манаберн, то у пристов мана берн мало того что не отнимает ману, но и дабавляет.
4)Разницы между пунктом №3 и пунктом №4 не увидел, тоже самое токо еще про приста добавлено.
5)Если не ошибаюсь прист(как и паладин с шаманом) не могут ресать во время комбата, тоесть прист либо хиллер либо должен кресить, когда друид в свою очередь может воскресить в комбате, хоть и 1 раз в 30 минут, темболее время каста намнго быстрее чем у приста, что очень полезно когда танк умирает.Ну а вот с массовым хилом соглашусь, друид вобще не блещет массовыми спелами.
Последний раз редактировалось StalkeR, 29.06.2007 в 19:22.
В игре есть три смешанных класса - друид, паладин и шаман.
Все остальные - специализированы на чем-то одном.
У друида больше всего черт от разных классов, поэтому им интересно, но непросто играть, надо знать и уметь несколько типов тактики боя.
Если кто-то думает, что друй плохой хилер - глубокое заблуждение. Масс хил конечно с 10 мин кулдауном, но остальные хилы друя ничем не хуже пристовских. Даже с практически неработающей 3 веткой у нас - очень даже неплохо хиляет.
PS. Играл варом, палом, рогой, хантом, но выбрал друя. Им интереснее всего играть
Последний раз редактировалось Vorobey, 29.06.2007 в 19:39.
темболее если вкачан талант на манаберн, то у пристов мана берн мало того что не отнимает ману, но и дабавляет.
Это вы про какой талант? Уменьшение длительности каста? Раньше он не пахал, сейчас не знаю. А по поводу того, что манабёрн не отнимает маны - уже исправлено, так что теперь из приста дд хуже, однако вампирик тач и эмбрейс вещи для рейда стоящие Однако опять же повидимому только на оффе...
Оффтоп:Тут вопрос был вроде почему считают приста хилером,а друя нет.
.
скажу вам как на оффе дело обстоит. все таки в одну и ту же игру играем токо пашет меньше.
На оффе друид порой даже лучше приста. на самом деле с каждыми своими патчами другие классы улучшают а пристов оставляют на месте. тем самым шаманы превосходят приста со своим цепным хилом, друи со своим иннервейтом и еще кучей всего, паладины ваще хил боты они тупо имба. но прист тоже выделяется из всей толпы героев: это лучшие в мире сеты на хил, это реньюшка которая тикает почти по 1к, это холи нова, колодец который хиляет(хоть и не очень нужная вещь). так что все они одинаковы, главное таланты правильно раскидать.
Цитата:
Сообщение от Warlock
Это вы про какой талант? Уменьшение длительности каста? Раньше он не пахал, сейчас не знаю. А по поводу того, что манабёрн не отнимает маны - уже исправлено, так что теперь из приста дд хуже, однако вампирик тач и эмбрейс вещи для рейда стоящие Однако опять же повидимому только на оффе...
прист хороший дд, нада токо кучу спеллдамаги и огромный мана реген. а мана берн я всего 1 раз видел когда он нужен был(в АКУ20 бос сфинкс дрынит у рейда ману, у него ее нада обратно дрынить и сжигать, если у него будет максимум маны он взрывается и весь рейд ложиться). в пвп мана берн тебе не дадут кастануть зная его злавредность. а вампирики это ваще вещь которая дала проход SP`ам в рейды. так как прист не лучший дамагер поэтому вместо него лучше взять кого нить другого, или же спекнуть приста в хил. НО! из-завампирик тача присты(на оффе) стоят в группе с хилерами для мана регена в долгом бою.
насчёт ганка:вот я так из принципа не ганкаю,ибо не инттерестно,а вот когда тебя хотят заганкать раз 5,а потом ты его 2 раза в отместку разве это плохо?
Не по теме: друид лечит хуже священника по причине меньшего количества маны, меньшей степени исцеления, большим промежутком времени между возможностью использовать умения. Как говорилось, друид - смешанный класс, и сила его именно в формах, прыгая из формы в форму можно приспособиться к любому виду боя.
По теме: про опыт действительно никого не волнует. Тут действительно, кто успел, тот урвал, в этом ничего не вижу. А вот то, что твари бросаются бить в первую очередь лечащего героя - очень и очень плохо, но плохо не потому, что туго приходится, а потому, что не могу понять смысла в этом, почему?!