Если кому интересно, вот объяснение теперешней крутости хантеров, т.е. откуда такая дамага у стедишота.
Steady Shot
Steady Shot Damage = Base Weapon Damage + 0.2*RAP + 150.
Потом ещё коэффициенты от талантов и т.п.
А что имеется у нас:
Steady Shot Damage = Autoshot Damage + 0.2*RAP + 150.
Разницу между базовой дамагой лука и дамагой автошота с тем же луком сами посчитаете?
RAP и все коэффициенты считаются два раза.
Считаем: 2200 ап...
300+440+150~900 -Как должно быть.
Снижается урон на 300.
Причем формулы уже приводились... Snake trap
Snake have a DoT poision (75 Dmg per 2 secs) Mind Numbing, (50% inceased casting time), and Crippling poision, (Slows movement speed by 50%) and above all that it is 7 snakes with a 1.0 attack speed, (about 20 dmg per hit per snake).
У нас: бьют 1-2, ядов не имеют.
ЗЫ: 3 к если и был, то явно не хант. Максимум с аимда на 2к с крита
Считаем: 2200 ап...
300+440+150~900 -Как должно быть.
Снижается урон на 300.
Причем формулы уже приводились... Snake trap
Snake have a DoT poision (75 Dmg per 2 secs) Mind Numbing, (50% inceased casting time), and Crippling poision, (Slows movement speed by 50%) and above all that it is 7 snakes with a 1.0 attack speed, (about 20 dmg per hit per snake).
У нас: бьют 1-2, ядов не имеют.
ЗЫ: 3 к если и был, то явно не хант. Максимум с аимда на 2к с крита
Поскольку возник неуместный спор, привожу фактический материал.
За неимением хантера-хая беру цифры с роги (формулы те же, но нет прибавки от талантов и т.п.). Лук с Илюхи. У всех наших уберхантеров такой или с Арчи, не скромничаем. RAP = 2113.
Base Damage = 201 - 374
Damage = 812 - 986.
Чистая разница между вводными - 612 дамаги, и это ещё без коэффициентов от талантов и баффов (которые тоже считаются два раза). И это для некрита, а ведь крит - 230%.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
Последний раз редактировалось PKS, 09.03.2008 в 08:10.
Поскольку возник неуместный спор, привожу фактический материал.
За неимением хантера-хая беру цифры с роги (формулы те же, но нет прибавки от талантов и т.п.). Лук с Илюхи. У всех наших уберхантеров такой или с Арчи, не скромничаем. RAP = 2113.
Base Damage = 201 - 374
Damage = 812 - 986.
Чистая разница между вводными - 612 дамаги, и это ещё без коэффициентов от талантов и баффов (которые тоже считаются два раза). И это для некрита, а ведь крит - 230%.
Вот уж незнаю как там с луком илидана (его пару тройку раз роги ролили, один раз вар), но с мерселом урон будет около 800-1100к по цели со слабой броней со стеди-шота (от мэйла до тряпки).
Вобщем вопли были насчет ГКД, а оказалось-то в формуле очепятко...
Лишний раз доказывает: А пачиму как пулимет? Нерфнерфнерф. А то что урон должен - это подумать не могут...
Баланс друй в тряпках, превратившийся в медведа ? И хант под берсеркером и рейд бафами ? У средненьких друев не рейдовых даже в мишке процентов ~65-70 абсорба. Чтоб на 2к влупить сам чистый(по цели с 0 абсорба) удар должен быть где то 6к. Такое даже с аймеда у нас не выдашь(не критом).
не знал куда внести, но про спелл:не дается квест у орды на devoulting plague.Т.е вопросик при наведениии на тренера есть, а самого квеста в списке возможностей у тренера нету. так у всех тренеров, в том числе и в оргри. почините плз
у шама:
1)Grounding totem-эффект этого тотема должен вешать почти сразу после его использования,у нас это происходит после 5-7 секунд,а это не очень хорошо.
2)Searing totem-не выводит рог из стелса.
3)Tremor totem-незнаю пашет или нет,но вроде бы от фира меня не спас.