"Unlike other spells, Seal of Command and Judgement of Command are considered physical hits, that does Holy damage. They both use melee crit and hit stats instead of spell crit or hit, and when they crit the damage will be multiplied by two. However like other physical attacks, Seal of Command can miss, or be dodged, parried, or blocked. Judgement of Command can only be resisted. "
ударил на 3к прок сока-2100, если сок кританет, дамаг будет 4200
Хотел спросить, ретропал без сока, ето сильно тупо? просто поиграв немного с соком, и медленным 2хэндом(скорость 3.7), заметил чтоб прокает он отсилы раз в 4-5 ударов, а не каждый 2-3 как по идее должно быть, да и мажет часто, короче сильно не надежная печать, в тоже самое время используя только сокр, добиваюсь более стабильного дпса, хорошего манасейва, в обшем хотелось бы узнать мнение наших палов-отцов по поводу ретро билдов без сока
(яб предложил ченить в этом духе http://www.wowhead.com/?talent=sE0hMxZZx0exGMhVcsz)
__________________
Последний раз редактировалось Alastis, 27.03.2008 в 06:24.
СоКр надо джаджить, т.к. это даст +холи дмг, которым бьет СоК.
Виздом не используют, потому что Ретри пал это бурст дамаги. Чем больше дамаги, тем лучше, а не маны. Конечно, выбор за тобой, и виздом тоже не плохо на долгих боссах, но майт будет лучше. А если есть еще пал, то пусть он кладет виздом на вас.
Шмот выбирается +сила, крит, агила. В общем, как дд-вару. Инта и спд идут только из сетовых шмоток, ну или хантовское мыло можно одевать. В любом случае спец шмоток, которые были бы только на ретри пала НЕТУ (кроме тиров). И тебе придется делить их с варами или хантами/эндханс шамами. (из-за этого в инстах тебе придется часто слышать о себе много "хорошего" ).
В будущем Близы вообще уберут от ретрика спел дамагу. Отчасти это уже делается: Крусадер уже не бьет спд, тиры переделывают (А3 без спд, в 2.4 и остальных кусках т6 вообще будет только сила, крит и агила, даже инты не будет)
Последний раз редактировалось toxic, 11.03.2008 в 17:01.
народ можете выложить ссылки на 3 готовых билда - холи, прот и ретро плис!!! просто я не шарю за пала... и не нада мне говорить что лучший билд это свой билд!!! я конечно буду коректировать ваш бил неоднократно но плис скиньте ссылки!
Alastis согласно данным воввики СоК прокает примерно 7 раз в минуту, вне зависимости от скорости оружия. Так что он так и будет редко прокать. Symrak, судя по твоему билду у тебя получился рейдовый хилер. Не совсем понятно зачем ему блок щитом на 5 талантов, но с другой стороны так же не понятно что ему брать вместо этого.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 27.03.2008 в 06:54.
Symrak, судя по твоему билду у тебя получился рейдовый хилер. Не совсем понятно зачем ему блок щитом на 5 талантов, но с другой стороны так же не понятно что ему брать вместо этого.
ну это я взял чтоб получить досту к кингу мог взять талант на увеличение пападания но так и не понял куда можно потратить ещо 2 поинта...
З.Ы.так я и собирался сделать хиллера =)
Level 70 Paladin (9/11/41) Ретри билд для нашего серва
Holy (9 points)
Divine Strength - Rank 5/5
Increases your total Strength by 10%
Divine Intellect - Rank 4/5
Increases your total Intellect by 8%.
Protection (11 points)
Improved Devotion Aura - Rank 5/5
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.
Toughness - Rank 5/5
Increases your armor value from items by 10%.
Blessing of Kings - Rank 1/1
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
Retribution (41 points)
Improved Blessing of Might - Rank 5/5
Increases the Attack Power bonus of your Blessing of Might by 20%.
Improved Seal of the Crusader - Rank 3/3
In addition to the normal effect, your Judgement of the Crusader spell will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.
Deflection - Rank 5/5
Increases your Parry chance by 5%.
Vindication - Rank 3/3
Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's attributes by 15% for 15 sec.
Conviction - Rank 5/5
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
Seal of Command - Rank 1/1
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec.
Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 228 to 252 Holy damage, 456 to 504 if the target is stunned or incapacitated.
Pursuit of Justice - Rank 3/3
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
Eye for an Eye - Rank 2/2
All spell criticals against you cause 30% of the damage taken to the caster as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.
Two-Handed Weapon Specialization - Rank 3/3
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
Sanctity Aura - Rank 1/1
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
Vengeance - Rank 5/5
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
Sanctified Seals - Rank 3/3
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 100%.
Repentance - Rank 1/1
Puts the enemy target in a state of meditation for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
Crusader Strike - Rank 1/1
An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.
теоретики...
с крусадера может прокнуть СоК. когда повезет, то с удара вылетает СоК, потом бьешь крусадером - еще 1 СоК. но это когда повезет.
с атак не любых, а только мили. к примеру от холи шока не прокнет или с доты СоВ
резист фира точно пашет, дезориент хз. вроде пашет. проще всего проверять с магом с ДБ
Цитата:
Сообщение от Novus
С крузадера не прокает сок.
ошибаешься. прокает. 2 СоКа вылетает, если поглядеть внимательно по логу то увидишь: крусадер-сок-удар-сок частенько бывает.
Последний раз редактировалось toxic, 27.03.2008 в 10:40.