На оффе они не агрятся на хилеров и не сбивают им каст, это по-моему основная проблема, а так же то, что их слищком быстро становится очень много. На оффе ведь поначалу их можно отстреливать.
Да и удержать агро от хилеров, которые продолжают хилять МТ, но при этом постоянно двигаться задача не тривиальная. В общем сбавили бы хп хотя бы до 40к, что ли.
Просто обидно быть тестером инстов, когда половине рейда требуется убить Ваши не из-за дропа, а для квеста, потому что их гильда предпочитает идти в Хиджал или БТ, потому что два параллельных рейда она себе позволить не может.
Да, именно так, мыши планомерно вышибают хил, которому для отхиливания пострадавших нужно стоять на месте... бег и хил в вов несовместны.
Сообщение от Lerser
Цитата:
Наблюдал сейчас, как была сделана попытка скальпирования Вайши. Скрипты вобщем-то сделаны качественно. Стадии четко разграниченны. Если брать приведенный выше гайд с офа ,то убить ее будет вполне по силам. Только тут "бабочки" что-то совсем неубиваемые, поэтому имхо их только кайтить можно. Т.е нужен мощный протопал с блок абсорбом на щите. Дерзайте
Ну, и это пробовано, хоть гильдия, конечно, у нас "тупая и недостойная".
Хотелось бы услышать от тех кто таки смог Вошь прикончить их тактику и их состав рейда. А то приличные гильдии типа Милитари и Селебрити не стесняются свои достижения в виде тактики для всех выложить, Дарк ритуал снял великолепный мувик по тактике. Видимо , Вы, Lerser, смогли со своей гильдией победить Вошь. Прошу рассказать технологию этого достижения, надеюсь она будет поучительной для всех.
Последний раз редактировалось Moonlady, 06.02.2008 в 08:12.
Мыши 150к сделаны я так понял потому, что на оффе они "летают по кругу высоко над вами", а в мангосе они просто толстые. Чтобы их всех собрать на себя, блокабсорба особо не надо - практически не бьют, но нужен хороший таунт.
нет они сделаны по банальной ошибке:
у нас летают Fathom Sporebat
By clavarnwayon 12/19/2007 (Patch 2.3.0)These are the Spore Bats that shoot toxic spit at you during phase 3 of Lady Vashj fight. They are the "enrage" timer, but a soft enrage, as you can kill them to slow it down, but you will eventually be overrun.
Теперь надеюсь достаточно подробно доказано, что у нас НЕ так, как должно быть? Банальная ошибка в выборе моба у скриптдевов.
Провлема с мышами состоит сейчас в том, что на офе их количество не так сложно уменьшить, а у нас... прежде чем вся платформа покроется зеленью может удастся убить всего 1 мышь, что не есть правильно!
Тактика - пустить весь ДД на босса чтобы убить его до большого кол-ва мышей тоже не выход, т.к. весь мили дд будет толпой ходить за боссом пока танк уворачивается от лужь, а так как большая часть рейда в 1 куче значит и лужи будут без перерыва появляться под ногами этой кучи, которая сляжет за 30 сек подобной долбежки, единственный способ - получить возможность убивать мышей, и отводить для этого отдельную группу, остальным уже по обстаятельствам бить босса.
А вот про 80 хп не надо. Дерево тебя так хотами заспамит... А если их целая роща
я посмотрю как наши "буратинки" будут бегать от мышек, ты их скорость то знаешь!!??? и еще, для особо умных, это спел стакается по 3 максимум(что и дает 80хп в секунду) и весит 5 сек
я посмотрю как наши "буратинки" будут бегать от мышек, ты их скорость то знаешь!!??? и еще, для особо умных, это спел стакается по 3 максимум(что и дает 80хп в секунду) и весит 5 сек
273 за 7 секунд = 39 в секунду при 0 хила. 117 ХпС при трех стаках и нуле хила и без учета талантов. +500 бонус хила дают примерно +40 хила в тик на один лайфблум. Берем друя с 1000 бонус хила (то есть оно действительно хилер), что дает примерно 120 ХпС с одоног блума и 360 с трех (без учета +20% на хоты и 10% увеличенного хила). В таком случае можно вешать реджув, три стака лайфблума, подновлять блум каждые пять секунд и свифтмендом хилять по КД.
То есть хилять на бегу можно, вот только друй все равно загнется от птичек, либо в какой-то момент будет нужен директхил сразу и на много, а его не будет.
Единственное что приходит в голову - цохспамящий прист бегающий по кругу под Блессинг оф Фриидом от мышей, в то время как весь рейд стоит в кучке (он сможет держать мышей на себе, в то время как остальные смогут хилять), но чего-то такая тактика мне представляется маловероятной.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Мде, поспорили хант с ферал друем без хилсета.... (4к крит хила это извините фуфел)
Цитата:
оно канечно пашет но его мало, что всего 80хп в секунду дает, для танка когда его бьют по 5к это как слону дробинка
лайфблум тут действительно не пашет так, как должен, а там ещё очень приличный разовый хил в конце. И не 80 хп, а под 150 при хорошем бонус хиле, и это с одного стака, а их три.
Цитата:
малый хил которым можно хилять на бегу (для тех кто не в курсе - действует 12 сек и дает за все время 1060хп и выглядит как фиолетовый лист) не так сильно помагает как главный хил или зеленый лист, а если учитывать что и тот и тот хил кастуется 3сек то это мимо
Ну во-первых *зеленый лист* он же regrowth кастится 2 с половиной секунды, а не три и это достаточно быстро) ещё есть 2 приличных талантовых инстант хила, у одного из которых кулдаун всего 20 секунд. Прибавить пристовскую реньюшку и то, что не нужно же всем и всегда бегать то есть может кто-то и хороший такой хил зарядить) (или мыши висят на каждом и от агро не избавиться?) И немножко оффтоп конечно, но как-то задевает от друида слышать *зеленый лист*, *самый большой хил*...ну есть же нормальные названия