в том и дело, насколько я понимаю, на оффе шансы выпадения вещей НЕ независимые, т.е. что-нибудь всегда выпадает. А на мангосе - примерно 1/9 шанс совсем пустого гробулуса.
А я рискну предположить что причина не в этом. Уже говорили про горе математиков, разработчиков мангоса, плюс не забываем, что практически любой может внести правку в код, положить в репозиторий и это творение уйдет в ревизию.
Так вот, до какого то момента "кубик" кидался при расчете дропа на каждую вещь, то есть предмет1 - бросили кубик, предмет2 - бросили кубик, предмет3 - бросили кубик и т.д. С какой ревизи принцип рола сменили - бросили кубик, по цифре генерим шмот, и стем же боссом гробулосом получиться, что если шанс выпал меньше 16,9 (~ 1 к 6) то босс получается полностью пустой, так как все шмотки требуют ьолее высокого шанса.
Только предположение, но очень похоже на правду. ЛАзить в кодах и смотреть так это или нет лениво.
ммм...сомневаюсь. Недавно убивали гробулуса, с него дропнулась The End of Dreams - точно помню. А Toxin Injector ни разу не падал при мне. Если тут приведут соответствие шансов и предметов, то сможем узнать.
ммм...сомневаюсь. Недавно убивали гробулуса, с него дропнулась The End of Dreams - точно помню. А Toxin Injector ни разу не падал при мне. Если тут приведут соответствие шансов и предметов, то сможем узнать.
Читаем тему с начала - шансы дропа указаны на первой странице. Предметы можно через Atlas-Loot посмотреть.
__________________
"Я буду костью в горле всем до тех пор пока жив" (7000$)
хм.... что то ту все про накс да про аку....
мы вот с субботы на воскресение раз 50 убили мамашу в лбрс... выбивали боты с wildheart-a и нифига у них дроп порядка 13-14%...
а вот шмотка с дропом ~25% выпала аж 2 раза!
может эти боты не с нее валятся?
Последний раз редактировалось Sinner, 02.04.2007 в 10:35.
Помню когда только качнул рогу (сразу после вайпа) хотел собрать Сет еешный. Веномспиттер выбивал в течении полутора дней непрерывного убийства ))(более 200 раз вроде) В конце концов выпал
Так вот, до какого то момента "кубик" кидался при расчете дропа на каждую вещь, то есть предмет1 - бросили кубик, предмет2 - бросили кубик, предмет3 - бросили кубик и т.д. С какой ревизи принцип рола сменили - бросили кубик, по цифре генерим шмот, и стем же боссом гробулосом получиться, что если шанс выпал меньше 16,9 (~ 1 к 6) то босс получается полностью пустой, так как все шмотки требуют ьолее высокого шанса.
при такой схеме, кстати, вероятность пустого гроббулуса 2/3. А 1/6 - это вероятность так сказать "полного".