кстати про чардж, вар не разбегается вплотную к цели, и даже криво вбок прибегает, при том, что персонажи дерутся на ровной свободной поверхности... на арене как то не хочется чарджится, есть шанс упасть в текстуры около стены
предлагаю ГМам сначала что исправить неработающее, а потом фиксить что имба... как то баланс надо держать...
Титан Грипс - (-10%) дамаги - жесть... я думал что и так снимает 10% дамаги, щас узнаю что не снимали...
короче, сделайте нерабочие талы работающими, а потом исправляйте баженные, по принципу: "добавил и убрал", а не "убрал убрал убрал - добавил". не смею учить вас, а прошу
Фури вары самый рабочий спек в игре. Баг таланта кстати добаляет не 10% дамаги, а (100/90)*100% = 11.1%. Если такой баг бать магу/локу/фералу/роге все взвоют.
Цитата:
Сообщение от naxalka
кстати про чардж, вар не разбегается вплотную к цели, и даже криво вбок прибегает, при том, что персонажи дерутся на ровной свободной поверхности... на арене как то не хочется чарджится, есть шанс упасть в текстуры около стены
Когда я разговаривал последний раз кажется с Пазиком, он говорил что даже на оффе за недолгую игру успел свалиться пару раз в текстуры. Этот баг никогда не будет исправлен ни где.
Когда я разговаривал последний раз кажется с Пазиком, он говорил что даже на оффе за недолгую игру успел свалиться пару раз в текстуры. Этот баг никогда не будет исправлен ни где.
нашел кому верить) поди по пьяне забыл, где играл)
чардж там и тут две большие разницы. naxalka все баги чарджа тут описал.
нашел кому верить) поди по пьяне забыл, где играл)
чардж там и тут две большие разницы. naxalka все баги чарджа тут описал.
падал я на офе с чарджа и не раз. так же как и у нас на самом небольшом подъёмчике на всг.
по поводу правки талантов, имхо не важно что и в какой последовательности, главное чтобы что-то новое не ломало старые, отлично пашущие фиксы.
просто подумал, что когда магам пофиксили аркан, и дпс всех рейдов упало на значительную сумму с учетом обделенности других классов(у воров импрувд яды и талы на комбоочки +талы на криты(в комбо ветке предпоследний талант) и энергию(в ликвидации + скрытности), и еще у других классов), то рейдить стало немного экстремальней...
я к тому, что если фиксите баг, то наскоре или сразу фиксите нерабочие...
и как же будем убивать утюгов и ХТ с голыми руками?))
ждем подъема пве рог и остальных классов.
понимаю, это важно в пвп, но в пве... и так понизили дпс рейдов
что скажете?
просто подумал, что когда магам пофиксили аркан, и дпс всех рейдов упало на значительную сумму с учетом обделенности других классов(у воров импрувд яды и талы на комбоочки +талы на криты(в комбо ветке предпоследний талант) и энергию(в ликвидации + скрытности), и еще у других классов), то рейдить стало немного экстремальней...
я к тому, что если фиксите баг, то наскоре или сразу фиксите нерабочие...
и как же будем убивать утюгов и ХТ с голыми руками?))
ждем подъема пве рог и остальных классов.
понимаю, это важно в пвп, но в пве... и так понизили дпс рейдов
что скажете?
У меня рога в 213 гире с 232 даггерами, дамажит не хуже, чем локи, маги и вары в 219+. На мой взгляд, все перечисленные тобой баги приносят больше проблем в пвп, чем в пве. Поэтому все нерфы идут из-за пвп, а в пве багостакающиеся ауры на крит как раз все компенсируют. На ХТ локи по 80к конфлой могут зожегать из-за багорасчета.
Следи за билдами тех, кто в рейды ходит, может просто в гуано вкачана треть рейда, может гир подобран неправильно, может не хватает какого-то класса в рейде, может химии нет... да мало ли где еще можно накосячить.
Мое мнение такое, пве ваще не страдает от таких нерфов, а вот пвп заметно лучше становится.