Когда бг заканчивается объявляют победителя выдают марки, потом жмёшь кнопку и уходишь.
Иногда, когда бг заканчивается объявляют победителя, но марок не выдают (говорят если в стане был), потом жмёшь кнопку и уходишь.
На штормовом глазе нет спирита в начале, только у башен, если захватить все башни то реса не будет.
Проблема «6 против 15» никуда не делась. Это было арати.
Глаз шторма начинается со скольки? 1 против 1?
Рейд лидер не может удалить игрока, даже если игрок афк.
Последний раз редактировалось player, 12.07.2008 в 04:55.
По итогам обсуждения принято решение о временном запрете на петов с lightning breath в пвп. Когда будет исправлен спелкоэффициент, запрет будет снят.
Господа охотники, только от вашей сознательности теперь зависит, останутся ли эти животинки у вас до исправления багов, или же мы вынуждены будем их забрать.
А вы не задрачивайтесь, вы играйте! а то реально стоят в центре и фармят хонор...
К сожалению, урезанием рейтов на хонор за HK не убить фарм. Точнее он убит вместе с БГ. Надо сделать что-то стимулирующее ходить на БГ и выигрывать. Есть пара идей по этому поводу.
1. В соседней теме было уже несколько предложений увеличить количество хонора за 4 марки хотя бы до 400.
2. На оффе за 1 HK дают 20.9 хонора на 70 уровне. Но это не простое число, от него зависит и количество хонора, получаемого за события на БГ (собирание определенного количества ресурсов, захват флага, победа).
Код:
Warsong GulchHonorNormalHoliday
Flag Capture 2 Kill(s) 2 Kill(s)
Win 1 Kill(s) 3 Kill(s)
Map Complete 2 Kill(s) 4 Kill(s)
Arathi BasinHonorNormalHoliday
Honor per resource 1 Kill(s) per 330 resources 1 Kill(s) per 200 resources
Win 1 Kill(s) 1 Kill(s)
Map Complete 1 Kill(s) 1 Kill(s)
Eye of the StormHonorNormalHoliday
Honor per resource 1 Kill(s) per 330 resources 1 Kill(s) per 200 resources
Win 1 Kill(s) 1 Kill(s)
Map Complete 1 Kill(s) 1 Kill(s)
Ну и суть идеи, что раз хонора за HK у нас больше, чем на оффе, то и количество хонора, получаемого за события на БГ, должно быть больше, согласно приведенной выше таблице. Пока что у нас оффовские цифры (то есть по 40 хонора за флаг на ВСГ и так далее). Даже если реализовать множители для normal (не holiday) дней, это стало бы настоящим балансом и стимулом выигрывать БГ, а не фармить хонор.
Теперь хотелось бы узнать мнение остальных игроков и конечно же решение администрации.
Последний раз редактировалось Reagent, 28.08.2008 в 16:04.
+1, избавит от постоянных воплей "ПВП папок" на БГ "в центре хорошое мясо, забейте на флаг/точку все сюда", глядиш начнут орать "вернуть коня/флаг, в центре отвлеките их от нас", хотя щас есть некоторые личности которые это пинимают (то что выигрыш даст больше хонора (бонус за время, за килы и за захват точки/флага)) так и с такой системой останутс индивиды у которых будет клинить мозХ (если он сеть =) ) и будут продолжать такие оры, но я всетаки за =)
На оффе гораздо выгоднее выигрывать и получать много хонора и марок, чем устраивать замесы в центре. Видимо, поэтому играют либо на победу либо (бывают и такие извращенцы, но очень редко) на быстрое поражение (сидят на базе с начала и до конца, чтобы быстро получить марку). И на тех, кто в центре, ругаются очень много и художественно. Выигрыш по хонору за победу равен десяткам убийств.
Так что идею хорошую тут высказывают.
Кстати, ещё одна причина другого отношения на оффе - та, что никто там друг друга не знает, плюс для серьезного ПвП есть арены, а на БГ только одеваются. Поэтому БГ - не способ доказать омфг крутость, а всего лишь место для фарма.
__________________
Последний раз редактировалось Atulechka, 28.08.2008 в 17:28.