А агила типа урона не даёт? а про додж, да, согласен.
Лично у меня сложилось такое представление о ханте:
ММ хант - медленная пушка, куча атак павера, крассивые большие относительно редкие цифры.
Сурв хант - скорее всего быстрая пушка, очень большой процент крита, много-много циферок поменьше, минус - огромный расход патронов.
Так что, акцент при выборе шмота - агилку или АП - зависит только от вашего стиля игры. Лично я всегда был ММ/БМ хантом, всегда хотел попробовать сурва, но из-за проблем с нахождением хорошего шмота так и не попробовал
Играю на офе сюрвой.
Если ММ пользует аимд+стеди+мульти (активен аспект випера для должного регена маны)
То сюрв подкидывает стеди + частое подновление стингов по ситуации(активен аспект хавка, тк с него часто прокает ускорение)
Надежней всего "фризит" на трэшах именно сюрв.
Долго бегал с этим. Потом пересел на это
В гане с думволкера 2 красных сокета, в которые предпочтительно впихать 2 камня +10 агилы каждый. Имхо добыть нормальный ган для сурв хунты - гемморой с осложнениями на голову.
На оружие хз. Обычно ханты носят какой-нибудь двур. И тут есть выбор между +35 агилы и Savagery (+70 АП).
обычно если есть нормальный энчантер то накладывается энч мунгос ( 120 аги+ увеличение атаки , мили оружие)
Он не дает аги пока не прокнет, прокает он с мили атак. Хантер, который подбегает к противнику, лупит его дрыной пока не будет прока, потом отбегает и стреляет выглядит несколько нелепо.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Он не дает аги пока не прокнет, прокает он с мили атак. Хантер, который подбегает к противнику, лупит его дрыной пока не будет прока, потом отбегает и стреляет выглядит несколько нелепо.
Ага, не блещущий интеллектом противник от такой наглости офигевает, впадает в ступор, пытаясь найти подвох, а потом уже хоп и через каких-то тридцать секунд у тебя есть прок. Я тоже хочу, чтобы противник дал себя бить пока у меня прок не сработает.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.