Fix for
Chimera Shot
SpellEffect.cpp
7298-- m_caster->CastCustomSpell(target, spellId, &basePoint, 0, 0, false);
7298++ m_caster->CastCustomSpell(target, spellId, &basePoint, 0, 0, true);
Правит доп функцию выстрела химеры в зависимости от стинга на цели. На данный момент доп эффект отсутсвует.
Так оформление пожалуй правильнее выглядит. Сет, ставить будешь?