Вопрос был - на чем качать, когда желтых рецептов нету? Легче набить линена и вула в дедах, чем изводить незер на прокачку. Это будет быстрее, потому как в дедах падает до пяти линена и до пяти вула, причем иногда с одного моба.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
стак незера у нас в среднем за 25-40 продают - но я думаю проще нафармить))
самый наилучший способ нафармить огромную кучу незервейва - это бить тупых огров на горе на северо-западе Награнда. У них дамага 100-150 по тряпке, валятся пачками, неимоверно быстрый респ, их там толпы - рай для ТЛ. маг там бог. +еще и репа капает)
Очень даже бывает, когда рост профы опережает развитие перса. Например на 68 можно иметь 365 скилл, но при этом иметь рецепты на которых можно качать профу будет затруднительно, потому что они имеет обыкновение заканчиваться раньше, а дальше качается уже на реповых или дроповых, которых ещё нет (репу на 68 редко кто фармит).
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
<< Если ты не готов качать профу для пары вещей на 70 - для тебя есть алха, энчант, кольцоводство, инжа Но и тут стоит учесть, что эти профы стоит качать только для того, что ты сможешь сделать только себе, потому как если у тебя есть знакомый энчантер - у тебя есть энчанты, есть в гильде алхи - будут тебе поты, джевелкрафтинг аналогично, а инжу я не качал, так что извини - не знаю. >>
В защиту проф:
1). Алхимия - на раскачке перса много денег (арканит примал майт) +тринкет не плохой для новоиспеченного хая
2). Ювелирное дело - посмотри в тотботе - самые крутые камни у них и они биндятся когда берёшь! (Они даже на 10 лвлов круче дроповых)
3). Инжинерия. Все прибомбасы будут только у тебя, ибо они требуют скилла инжи
В защиту проф:
1). Алхимия - на раскачке перса много денег (арканит примал майт) +тринкет не плохой для новоиспеченного хая
2). Ювелирное дело - посмотри в тотботе - самые крутые камни у них и они биндятся когда берёшь! (Они даже на 10 лвлов круче дроповых)
3). Инжинерия. Все прибомбасы будут только у тебя, ибо они требуют скилла инжи
Касательно ювелирки - самые крутые камни можно вставлять только одну штучку (помимо того что они биндятся), в результате чего ты будешь иметь незначительно больше статов, чем другие. Тем более что одного ювелира вполне хатит чтобы обеспечить всю гильду камнями
Ну и немного подразнить алхимиков - вот несколько ссылок на то, что станет доступно в 2.4.+. http://thottbot.com/i35748 http://thottbot.com/i35749 http://thottbot.com/i35750 http://thottbot.com/i35751
Я, конечно, понимаю что местать не вредно, но все равно профы качать стоит хотя бы потому, что близы сейчас действительно нерфят текущий эквип, чтобы народу в ВотЛ было очень весело. В результате чего в патче вышли такие крафтовые вещи, что их менять почти не на что.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 18.04.2008 в 15:52.