Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Флудильня
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 07.02.2009, 17:50   #331
BOT dzirt_do'urden
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 28.04.2008
Сообщения: 149
dzirt_do'urden имеет весьма неплохую репутацию в здешних краях
Вес репутации: 0
По умолчанию

c 1ого лвла...ОМГ,это просто они там укурились и совсем рехнулись
dzirt_do'urden вне форума   Ответить с цитированием

Старый 09.02.2009, 15:31   #332
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 46
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию

3.0.9. patch: http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=38466.0
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Dekk вне форума   Ответить с цитированием

Старый 09.02.2009, 15:48   #333
Mael
Moderator
 
Аватар для Mael
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 1,693
Mael - блестящий ораторMael - блестящий ораторMael - блестящий оратор
Вес репутации: 42
По умолчанию

Цитата:
Paladin
The duration on all Seals has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled.
__________________
__________________
Mael вне форума   Ответить с цитированием

Старый 13.02.2009, 02:52   #334
Mael
Moderator
 
Аватар для Mael
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 1,693
Mael - блестящий ораторMael - блестящий ораторMael - блестящий оратор
Вес репутации: 42
По умолчанию

Dual Spec Info Finally Released
Mael вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.02.2009, 17:07   #335
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 46
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию

Кое-что по патчу 3.1 на ПТР:
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=39732.0
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Dekk вне форума   Ответить с цитированием

Старый 24.02.2009, 12:33   #336
Mael
Moderator
 
Аватар для Mael
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 1,693
Mael - блестящий ораторMael - блестящий ораторMael - блестящий оратор
Вес репутации: 42
По умолчанию

3.1.0 ptr

Цитата:
-All Ground Mounts may now swim without dismounting the rider. Flying Mounts still may NOT, and will dismount the rider upon entering water.
-Players at maximum level will now be able to visit their trainer to pay a one-time fee and access the dual talent spec feature.
-A new Gear Manager feature has been added. Players will now be able to save gear sets for easy gear switching.
-Players will now be able to queue for battlegrounds from any location.


Пример dual-spec:
Изображения
Тип файла: jpg WoWScrnShot_022409_092851.jpg (260.5 Кбайт, 53 просмотров)
Тип файла: jpg WoWScrnShot_022409_093005.jpg (246.2 Кбайт, 47 просмотров)
Тип файла: jpg WoWScrnShot_022409_093802.jpg (286.6 Кбайт, 48 просмотров)
Mael вне форума   Ответить с цитированием

Старый 24.02.2009, 13:25   #337
BOT DeJA Vu
krosava
 
Аватар для DeJA Vu
 
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Краснообск
Сообщения: 533
DeJA Vu  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 36
По умолчанию

там че типо, можно два раза таланты качать?
__________________
Q33 NY
DeJA Vu вне форума   Ответить с цитированием

Старый 24.02.2009, 13:41   #338
Mael
Moderator
 
Аватар для Mael
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 1,693
Mael - блестящий ораторMael - блестящий ораторMael - блестящий оратор
Вес репутации: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DeJA Vu Посмотреть сообщение
там че типо, можно два раза таланты качать?
Я тут оставлял ссылку на дуал спек. Да, можно будет иметь два сета талантов и глифов, и менять их около обьекта, который используют начертатели для крафта. Предполагается, что начертатели смогут создавать его в любом месте, в том числе и реиде. Также будет менятся шмот (близы сделали свой плагин типо outfitter), и экшн бары.
Mael вне форума   Ответить с цитированием

Старый 24.02.2009, 16:13   #339
Mael
Moderator
 
Аватар для Mael
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 1,693
Mael - блестящий ораторMael - блестящий ораторMael - блестящий оратор
Вес репутации: 42
По умолчанию

Mana regeneration major changes

Цитата:
Mana regeneration
-Regeneration while not casting (outside of the "five second rule") will be decreased. We think that (1) the ability to cast heal over time spells and then sit back and (2) benefiting from a clearcasting proc that also gets you out of the five second rule both provide too much mana regeneration, even over short time periods.
-To make this change, we are reducing mana regeneration granted by Spirit across the board. However we are also boosting the effects of talents such as Meditation that increase regeneration while casting. The net result should be that your regeneration while casting will stay about the same, but your not-casting regeneration will be reduced. This change will have little impact on dps casters, since they are basically always casting.
-The specific talents and abilities being boosted are: Arcane Meditation, Improved Spirit Tap, Intensity, Mage Armor, Meditation, Pyromaniac and Spirit Tap. Yes this makes these "mandatory" talents even more mandatory, if such a thing is possible.
-Since paladins rely less on Spirit as a mana-regeneration stat, we have to address them in other ways. We don't want to change Illumination or Replenishment. However, we are going to increase the healing penalty on Divine Plea from 20% to 50%. Divine Plea was originally intended to help Protection and Retribution paladins stay full on mana. It should be a decision for Holy paladins, not something that is automatically used every cooldown.
-In addition, we are also changing the way Spiritual Attunement works. In situations with a large amount of outgoing raid damage, as well as in PvP, this passive ability was responsible for more mana regeneration than we would like. We want to keep the necessary benefit it grants to tanking Protection paladins, while making it less powerful for Holy paladins in PvP or raid encounters with a lot of group damage.
-We are also taking a close look at clearcasting procs themselves. One likely outcome is to change them to an Innervate-like surge of mana so that the net benefit is the same, but healers won't shift to out-of-casting regeneration so often.
-We balance around the assumption that even 10-player groups have someone offering Replenishment. To make this even easier on players we are likely to offer this ability to additional classes, as well as make sure that existing sources of Replenishment are more equitable.
-These changes are ultimately being done to bring the different healing classes more in line with each other as well as to give the encounter team more leeway when designing encounters, who can balance with these new mana regeneration numbers in mind. In a world with infinite healer mana, the only way to challenge healers is with increasingly insane amount of raid damage, so that global cooldowns become the limiting factor since mana fails to be. An example is the Eredar Twins in late Sunwell. We weren't necessarily happy with that model, and this change hopefully allows us to move towards giving healing a more deliberate and thoughtful pace rather than frenetic spam.
Mael вне форума   Ответить с цитированием

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=40602.0
Старый 25.02.2009, 11:01   #340
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 46
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=40602.0

Дк, Дру, Хант, Маг, Пал, Прист, Рога, Шам, Лок, Вар. Т8 упертый с ПТР.
Изображения
Тип файла: jpg deathknight_tier8_female.jpg (255.5 Кбайт, 65 просмотров)
Тип файла: jpg druid_tier8_female.jpg (318.1 Кбайт, 66 просмотров)
Тип файла: jpg hunter_tier8_female.jpg (259.5 Кбайт, 55 просмотров)
Тип файла: jpg mage_tier8_female.jpg (268.2 Кбайт, 57 просмотров)
Тип файла: jpg paladin_tier8_female.jpg (293.6 Кбайт, 68 просмотров)
Тип файла: jpg priest_tier8_female.jpg (280.2 Кбайт, 62 просмотров)
Тип файла: jpg rogue_tier8_female.jpg (280.2 Кбайт, 58 просмотров)
Тип файла: jpg shaman_tier8_female.jpg (315.1 Кбайт, 59 просмотров)
Тип файла: jpg warlock_tier8_female.jpg (294.9 Кбайт, 53 просмотров)
Тип файла: jpg warrior_tier8_female.jpg (281.3 Кбайт, 60 просмотров)
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Dekk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 04:57.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |