Будем радоваться жизни, раскрывая потенциал одетых в топ ПвП персонажей. У некоторых фул А8 уже есть, и не похоже, чтобы им уже наскучило ПвПшиться.
Катаклизм действительно поставят не скоро, но есть ли смысл растягивать одевание в А8 до самого его прихода? Мало кто готов посвятить полгода жизни, а то и больше, собиранию одного ПвП сета, пусть он и лучший.
Если фул А8 можно будет собрать за месяц, то как минимум месяц увлекательного ПвП гарантирован. Один такой месяц даст игрокам гораздо больше, чем год фарма дейликов на бг и Винтерграспе каждому твинку.
При этом даже год фарма дейликов и арены не гарантирует одевание в фул А8 при наших требованиях рейта и АП. Из-за этого многие отказываются от идеи собрать А8 уже на старте. Фармом арены сейчас занимаются всего несколько тим (отыгрывание 10 игр в неделю фармом арены не считается).
Мораль сей басни такова: не нужно бояться, что игроку надоест игра, как только он оденется. Бояться нужно того, что игра надоест из-за отсутствия возможностей одеться.
опять же если снизят требования - первый месяц будет мб кул все наличат/перельют фул а8 потом цель пвпкраба испарится и считай он теряет смысл крабствования.
Можно поставить ПвП оружие 277 за кучу АП и 1800 рейта в 2х2, многим этого надолго хватит.
А если внести оживление в нынешние бг, оно не обязательно должно кончиться через месяц - оно может продлиться долго-долго. Ведь сеты собирают не для того, чтобы сложить их в ящик, так и не надев. На то, чтобы как следует насладиться триумфом, тоже нужно время. Когда я собрал фул А3 в БК, бг не перестали меня веселить. Наоборот, стало интересно тестировать билды, не приписывая их минусы недостаткам эквипа.
К тому же многие одевают по несколько персонажей сразу. Если на одевание каждого уйдёт по месяцу, мы получим дополнительные бонусы во времени.
Едиственно приемлимый вариант - это заменить рейтовые требования, требованием выплачивать дополнительное АП за вещь. те то что 2к за рейт можно будет купить за 4к без рейта. так же дополнительно в качестве возможности получения бонусного АП можно сделать небольшое увеличение количества АП, если человек сыграл не 10, а например 50 игр за неделю. Что касается лишнего хонора, можно перенять практику близзов, которые продают всю основную ингру за хонор.
Ингра за хонор это гуд.....
можно уменьшить кол-во ап за бг допустим 10 и сделать не дейликом....
с такими условиями уже бг гарантировано.....
Даже пвешеры могут заинтересоватся....
это лучше чем пол дня искать ингру .......
насчёт рейтинговых требований тоже интересная идея.
Короче изменения надо делать....
НЕкому от этого плохо точно не станет.
(кос)
__________________
Самый ценный в Мире груз! Это в пузе КаРаПуЗ!!!
Едиственно приемлимый вариант - это заменить рейтовые требования, требованием выплачивать дополнительное АП за вещь. те то что 2к за рейт можно будет купить за 4к без рейта.
Нынешние цены вещей за АП увеличивать уже некуда. Чтобы нафармить 4к АП через отыгрывание 2х2 без рейта, нужно ровно 16 недель, по-моему это чересчур. Чтобы купить шлем, наплечники и армор, понадобится ровно год, а это всего лишь 3 вещи. При этом понадобится минимум 460 игр на арене, я это даже представить боюсь. Всего лишь на 3 вещи... А если не повезёт со Склепом, то придётся и на все 5 сетовых частей копить.
Цитата:
Сообщение от animagus
Что касается лишнего хонора, можно перенять практику близзов, которые продают всю основную ингру за хонор.
Здесь необходимо учесть местную экономику. Ингры на сервере накопилось прилично - у некоторых даже личные гильд банки для этого созданы. А ингра за хонор равна полной самообеспеченности даже без проф. Нельзя же просто так обнулить прибыль с добывающих проф, она и так невысока. В общем, это грозит жутким кризисом и абсолютно пустым аукционом.
У нас лучше всего переводить хонор в чистый голд. А голд можно будет тратить не только на ингру на аукционе, но и на лотерею. Чем универсальнее валюта, тем больше желающих фармить именно её. Это поднимет как бг, так и добывающие профессии, на ингру с которых вырастет спрос.