Зато за это время Близзы порекламируют детище на всю катушку. Будет как в этом случае- сначала слив инфы о предполагаемых чудесах, потом мусоленье на форумах, потом Близы кинут пост...
Новая игрушка для ачивщиков.... умиляет.
Цитата:
Guild Advancement: Progress as a guild to earn guild levels and guild achievements.
Guild experience is earned through multiple ways, players leveling, killing bosses, leveling professions, PvP victories, reputations.
Each guild level rewards you with one talent point, these talents affect the whole guild. The top 20 earners of the guild will contribute to the guild experience for the day.
Some of the guild talents will allow you to remove reagent costs from spell, get increased gold drops, summon your entire raid, rez your entire raid after a wipe, automatically transfer a % of gold dropped by bosses to the guild bank. Guild talents can be reset.
Once your guild reached level 20, the guild experience becomes a currency and let you buy things like mounts, professions plans, banners, potions, rare reagents and guild talent respecs.
Anyone can learn a guild profession recipe, if you leave the guild after learning it you will loose the recipe and it will be transferred back to the guild bank. Guild heirlooms also work the same way and are bound to the guild.
Я бы не сказал что всё оно только для ачивщиков.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Blackwing Descent (Raid)
Nefarian will return in this instance. This is an entirely new raid inspired by the original Blackwing lair with new loot, new art, new creatures.
Guild experience is earned through multiple ways, players leveling, killing bosses, leveling professions, PvP victories, reputations.
Each guild level rewards you with one talent point, these talents affect the whole guild. The top 20 earners of the guild will contribute to the guild experience for the day.
Some of the guild talents will allow you to remove reagent costs from spell, get increased gold drops, summon your entire raid, rez your entire raid after a wipe, automatically transfer a % of gold dropped by bosses to the guild bank. Guild talents can be reset.
Once your guild reached level 20, the guild experience becomes a currency and let you buy things like mounts, professions plans, banners, potions, rare reagents and guild talent respecs.
Anyone can learn a guild profession recipe, if you leave the guild after learning it you will loose the recipe and it will be transferred back to the guild bank. Guild heirlooms also work the same way and are bound to the guild.
Я бы не сказал что всё оно только для ачивщиков.
Мде, прочитала... теперь к гильдии надо быть привязанным насмерть. Иначе не видать сладких плюшек. Интересно, а почему именно такое решение? Топ-гильды станут еще топовее? Что-то очень сие любопытно.
Цитата:
Tol'barad
Tol'barad is a mix of Lake Wintergrasp and the Isle of Quel'danas.
Every x hours the Daily Quests of the zone will shutdown and players will fight to capture the control points, the first team to get all of them wins.
The winning team gets access to better daily quests rewarding more gold/better items.
Ха, битвы за контроль и лучшие квесты... мде. Совсем скатилось к голому ПвП...
Цитата:
Guild Interface
Guilds will have their own achievements, some of the old achievements might be converted to guild achievements. Some of the achievements are building a legendary item, maxing out every profession, etc ...
A guild news feed will be added, it will shows boss kills, items looted, it will come with different filters to let you find specific information.
You can now check the professions of every members of your guild and check their recipes list to see if they can create an item.
You will also be able to invite other guilds to your guild events through the in-game calendar.
Ну, а часть этого просто слизана с некоторых аддонов...
Коммент к картинке- работайте, негры, работайте, солнце еще высоко...
Декк, все-таки это скрытая форма ачивов. Погоняло для хардкора.
__________________
Последний раз редактировалось Moonlady, 24.08.2009 в 04:47.
Мде, прочитала... теперь к гильдии надо быть привязанным насмерть. Иначе не видать сладких плюшек. Интересно, а почему именно такое решение? Топ-гильды станут еще топовее? Что-то очень сие любопытно.
Это вов, а не линейка. До 20 левела дотянут даже самые слаковые, но минимально живые гильдии.
Цитата:
Сообщение от Moonlady
Ха, битвы за контроль и лучшие квесты... мде. Совсем скатилось к голому ПвП...
ПвП контент предназначен для ПвП... Во всяком случае подобный подход мне нравится больше, чем "Склеп Аркавона", когда ПвП открывает путь к "ПвЕ" части.
Цитата:
Сообщение от Moonlady
Декк, все-таки это скрытая форма ачивов. Погоняло для хардкора.
Так я не спорю, но оно будет иметь смысл и для тех, кто за ачивами не гонится. Что хорошо.
Цитата:
Сообщение от dzirt_do'urden
гавнище. Сори.
Верните 2.1.3
К сожалению не смогу уже найти в недрах ммочампионов эту тему, ибо после выхода близкона было создано более девяти тысяч тем, но она была очень близка по духу к твоему посту. Суть заключался в следующем: после того как было объявлено, что будет переделана Ониксия и открытия ПТР, была создана тема "раньше орки были зеленее и забор целым", в которой были приведены скриншоты новых итемов и куча того, что лучше всего называется двумя простыми буквами QQ. Тема довольно быстро переросла в разборку причин отсутствия у близов хорошей травы, и почему в ваниле у них её было много. Так оно и продолжалось пока в тему не заглянул кто-то, действительно серьёзно игравший в ванилу. После чего он написал, что все отписавшиеся нубы, потому что близы не меняли модели вещей.
Этот случай наглядно продемонстрировал, что в отличие от ВоВа, у ВоВовских форумчан есть всего одна характеристика: вайн.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 24.08.2009 в 08:37.
Вот по поводу гильдий мне понравилось... хотя явно у линейщиков слизали Надеюсь также соорудят чёта типо кланхолов, ато подобное ограничиваетса гильдхаусами на фан сервах. Табурены палы и присты - бред, даже по истории. У орков палы куда реальнее... Табурены поклоняютса природе, а паладинство это даже не поклонение... это "изучение света", чем корофки никогда и не думали заниматса. Зато хуман-ханс это нормально и даже круто