Это античит. Толку нет от него, а проблем создает уйму.
а вот с этим соглашусь,даже когда за ДК играешь и бежишь по воде юзая ледяной путь,тебя отталкивает назад,и ты утопаешь в воде,тоже принимается как чит
У вас есть проблемы от "античита", у меня нет. Как это понимать? Я не замечаю, чтобы персонаж тормозил как-то. Исключение составляют только большие города a-la Daralan. Если я влетаю в него, то обязательно застреваю на одном и том же месте и не смогу двинуться. Аналогично с транзитным пролетом на грифоне. Получается что-то типа телепорта из-за временного провала в отображении. При первом входе в игру города тоже долго грузятся и невозможно сдвинуться.
Все это косяки движка (клиент или сервер - не в курсе), а не некий мифический античит.
У вас есть проблемы от "античита", у меня нет. Как это понимать?
Все это косяки движка (клиент или сервер - не в курсе), а не некий мифический античит.
Уберите тему в нытье, пожалуйста.
Цитата:
Хотелось бы в деталях узнать о ложных срабатываниях. Видимо о них речь.
вот такая цитата убедит тебя в существовании "мифического античита" (слова одного из Техников сервера)??
вот такая цитата убедит тебя в существовании "мифического античита" (слова одного из Техников сервера)??
Наличие самого античита никаким образом автоматически не связывает его с кучей ошибок сервера. Это вы создали себе миф "Во всем виноват античит", как те тупые комми кричат "Во всем виноват Чубайс".
Я не вижу признаков античита, которые описываете вы. Значит баги не обязательно связаны с его наличием.
А вот квесты с телепортом могут не работать из-за античита, если он заточен против СХ.
Да при чем тут квесты с телепортом? Если ты лично еще не сталкивался с чудесами античита, сие не означает , что таковых нет в природе. ССФ- одно из чудес для дру. Канатка стала большим сюрпризом для меня, ибо до того я ей легко и непринужденно пользовалась. Присты имеют свой головнячок.