Проблемы с петами у лока:
У меня voidwalker не бьет заданную цель. Жмешь на цель, нажимаешь Attack, vw подбегает, бьет 1 раз и дальше стоит не двигается.
+ имп если ему нажать Attack тоже подбегает, бьет один раз руками, после чего начинает без команды кастовать цель фаерболтами, которые у него жрут ману, но при этом становятся инстант кастами) Т.е. он просто подряд лупит магией, хотя должен бить руками)
Проблемы с петами у лока:
У меня voidwalker не бьет заданную цель. Жмешь на цель, нажимаешь Attack, vw подбегает, бьет 1 раз и дальше стоит не двигается.
+ имп если ему нажать Attack тоже подбегает, бьет один раз руками, после чего начинает без команды кастовать цель фаерболтами, которые у него жрут ману, но при этом становятся инстант кастами) Т.е. он просто подряд лупит магией, хотя должен бить руками)
Про импа:Он помойму должен после нажатия Attack подбегать к цели и всевремя бить фаерболами так как они включены на Auto Attack.
Когда логаешься в месте востановления мобов, а потом заходишьто уже спирит ивыдает ошибку (Разве так и должно быть?)
В мишке часто маулом идет косой промах, модет рпомазнуться раз сорок подряд (често говоря долбает, что надо выходить из формы)
Вот это сильно напрягает: при очередном дисконнекте пропадают все положительные буффы, и это при том, что они должны полностью сохраняться (как раз в отличие от дебуффов) даже при многочасовом логауте! Не у всех, знаете ли, буффы из халявной маны делаются.
И ещё, такой вопрос: можно ли (хотя бы теоретически) сделать так, чтоб было известно хотя бы секунд за пять о респе моба, или, там, кулдаун какой к ним прикрутить? А то они совершенно неожиданно респятся и сразу всей толпой накидываются, будучи при этом ещё невидимыми!
Последний раз редактировалось PKS, 09.07.2007 в 15:36.