У меня такой вопрос к товарищам шаманам (и не только) все кто спросил со мной в этой ветке по прежнему считают что ВФ это не баг? Предлагаю запретить его использование на БГ, а то и вообще убрать до нормальной реализации, и с рокбитером неплохо бегается, прошу высказать свое мнение.
P.s: весело конечно бензопилой работать, но быстро приедается
Кстати, вопреки распространенному заблуждению, ВФ сам с себя (с доп. атаки) не прокает. Один шаман это дело специально долго тестил.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
ВФ вепон прокать должен раз в 3 сек, так на оффе, потому его с оружием примерно 2,8 рекомендуют использовать. Не такой уж и баг, просто заработала родная абилка. С доп атаки он не прокает, тестили специально и упорно ( не я). Если там что и не нормализовано, сие не вина шамов.
Давай вообще пользоваться дыханием запретим? От этого углекислого газа добавляется в атмосферу... опять же парниковый эффект, экология страдает.... и так далее...ужас....
ВФ вепон прокать должен раз в 3 сек, так на оффе, потому его с оружием примерно 2,8 рекомендуют использовать. Не такой уж и баг, просто заработала родная абилка. С доп атаки он не прокает, тестили специально и упорно ( не я). Если там что и не нормализовано, сие не вина шамов.
Давай вообще пользоваться дыханием запретим? От этого углекислого газа добавляется в атмосферу... опять же парниковый эффект, экология страдает.... и так далее...ужас....
тебе не понять что такое смерть с одного прикосновения в пвп.
На оффе насколько я понимаю у вф скрытый трехсекундный кд, а потом честные 20% шанса. Проблема в том что скрытые кд на эмуле вообще никак не реализованы - достаточно вспомнить чито Вотер шилд, с получением которого можно легко убить моба с любым количеством хп, сносящим за удар меньше эээ скажем 5-10% хп у тебя.
На оффе насколько я понимаю у вф скрытый трехсекундный кд, а потом честные 20% шанса. Проблема в том что скрытые кд на эмуле вообще никак не реализованы - достаточно вспомнить чито Вотер шилд, с получением которого можно легко убить моба с любым количеством хп, сносящим за удар меньше эээ скажем 5-10% хп у тебя.
тоесть вф в течение трех секунд после прока вообще прокать не может? и по истечении этих трех секунд появляется 20% шанс, что он прокнет с удара? я правильно понял сказаное?
+добавление ап, как я понял, должно прибавляться только к следующему удару после прока вф? (или на сам доп удар от прока?), а не на десяток ударов, которые можно за эти пару секунд действия бафа нанести?
__________________
Последний раз редактировалось Shaytanich, 16.04.2008 в 04:29.