мне вот интересно, играю с НТК
при пинге сервера на 10000 байт отклик 10-20 мс, при чем на 100 попыток 1 или 2 выходят с 190 мс
при заходе в игру, пинг бывает взлетает до 12000-20000 мс (показывается в самой игре), причем это бывает только вечером
теперь вопрос: получается, что проблема в самом серваке или как? из-за таких чудовищных пингов и разрывов, пришлось проходить 1 квест 3 раза %)
мне вот интересно, играю с НТК
при пинге сервера на 10000 байт отклик 10-20 мс, при чем на 100 попыток 1 или 2 выходят с 190 мс
при заходе в игру, пинг бывает взлетает до 12000-20000 мс (показывается в самой игре), причем это бывает только вечером
теперь вопрос: получается, что проблема в самом серваке или как? из-за таких чудовищных пингов и разрывов, пришлось проходить 1 квест 3 раза %)
чисто проблемы сети.....например когда отваливаетса в лагах хомнет, орг часто спокойно бегает и наооборот. Даже в гильде пишут что нереально лагает у меня часто всё отлично, а ещё чаще наооборот
не ну интуитивно понятно, что пинг - это более приоритетный траффик, на который в первую очередь откликается сервак...
такое на самом деле наблюдается на многих неоффиц серваках, тогда как на оффе такого не бывает
и еще такой вопрос: до какого % потерь будет норм играть, не верится мне в безгрешность нашей сетки и потери наверняка имеют место быть...
Открою секрет. В вове показывается не пинг, а latency.
Отличается тем, что пинг пакеты не обрабатываются, а ваши игровые пакеты сервер мангоса ставит в очередь. И до них дело доходит только через некоторое время (т.к. ему нужно обработать предыдущие пакеты). Когда нагрузка высокая (например БД не справляется), то и пакеты медленно обрабатываются. Поэтому лэйтенси возрастает.
Одно время (примерно полгода назад) проходила инфа, что серв переезжает на новое железо и что лагов не будет, спустя долгое время вернувшись в игру замечаю, что всё также... Во ти возникает вапрос - переезжал ли серв, а если и переехал, то в чём первоисточник таких проблем? НЕужели в большом количестве игроков?! О_о