PKS, я об том же. Мускул не имеет привычной системы резинового кеша как таковой. Поэтому все его размеры кешей задаются в my.ini MySQL Server Instance Configuration File. Вручную задаются значения буферов и т.д. Если какая либо из таблиц выходит за пределы выставленных значений - мускул закусывает. Классический пример. После устанвки аукцион бота у многих возникла проблема с зависанием при загрузке на стадии "ретриевинг характерс лист" зачастую, просто народ при изменении конфигов мангоса превысил лимит вещей на аукционе и мангос зависал.
4 гига в принципе на 300 рыл
)) должно хватать без проблем вообще. Но если в му.ини настройки по дефолту.. то они настроены на 256кб оперативки если я не ошибаюсь. А понять какой буфер является слабым местом не просто..
Скази не решит проблему лаговости сервака под виндой.
Получается такая картинка - для серваков с онлайном до 150-200 без проблем подходит машинка с 4гб оперативки и вин 32.
С онлайном 250-300 и с работающими БГ
))) в идеале уйти на линукс 64 и вмазать туда 8 гигов
) тогда и 500 онлайна будет не в тягость.
Даже если уйти на линукс 32 с 4гб то и на этом оборудовании будет нормально при онлайне 300 человек. А вот с читеробагерами что делать.. тут вопрос сложный. Я в принципе бананасу скидывал ссылку, где на мангосе обсуждается патч, который делает применение спидхака бесполезным
)) попросту чел возвращается в точку старта и все. Патч нужно транслировать от версии к версии но и это не проблема. Я вот просто уверен, что решив проблему со спидхакерами стабильность сервака будет гораздо выше.
На Васхниле, где я в свое время пытался спасти сервер "мангос" (форготтен реалмс) проблема решалась просто - народу мало и если кого ГМ Вася
)) заметит... то как бы все понимали чо будет
))))))
С онлайном в 300 за всеми не уследиш и к совести взывать бесполезно
))
переход на линукс к сожалению, единственное решение. Я как раз тогда все настроил на линукс.. но все свалили на васхнил пвп... и на офф.