Не надо ляля ,БМ хант в зерг тимах жарит чоконь наоборот.У Сурва контроля много просто
Мм. Ну х3х3. Опять же зерг на тряпку если, то да. а резайловых вара и шама не так то просто зерг, а без озверение бм=не бм). А сурв постоянен и жарит на криты.
Итак вопрос про взаимодействии вайпер стинга и выстрела химеры. Нужны цифры с оффа, сколько ДАЕТ ХАНТУ манны за тик вайпер, и сколько дает химера прилетевшая по вайперу.
Это будет зависеть от того, сколько маны есть у цели, не так ли?
Имея 2 цифры можно разделить одну на другую и получить соотношение не зависящее от манны цели. Или ты прочитал только пол фразы и начал писать коммент?
Кстати мой метод поделить одно на другое позволяет получить чистый коффицент который не зависит не только от манны цели , но и от талантов и ресала.
__________________
Последний раз редактировалось animagus, 06.10.2010 в 16:53.
Тултип расходится с комментами на вовхэде. Там вообещ анписано что получаемая манна завист от количесва высосанной(обрати внимание прошедение время)манны(т.е. типо чем болье тикает тем больше химера даст). А судя по комментам там фиксированный процент. + не ясно то ли имеется ввиду манна х1(т.е. сколько отнято) толи х3(сколько получил хант)
Stings the target, draining 4% mana over 8 sec (up to a maximum of 8% of the caster's maximum mana), and energizing the Hunter equal to 300% of the amount drained. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.
Что я читаю: цель теряет 4% своей маны за 8 секунд (но не больше, чем 8% от маны охотника), а хант получает в три раза больше, чем цель потеряла.
Едем дальше, из описания химеры для випера.
Цитата:
Viper Sting - Instantly restores mana to you equal to 60% of the total amount drained by your Viper Sting.
Чем больше випер тикает, тем больше "total amount drained", чем больше "total amount drained", тем больше 60% от него. В тех же комментах находится и табличка с количеством отдрейненной маны и рассчёт возврата от химеры.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 06.10.2010 в 18:39.
Если честно я не нашел в комментах этой таблички. Там есть только какие ТЕОРИТИЧЕСКИЕ расчеты, которые как и твои рассуждения основаны исключительно на описании.