Ex Admin
Регистрация: 06.06.2007
Сообщения: 519
Вес репутации: 37
|
Паладин в условиях эмулятора
Настало время немного пересмотреть материал в это теме. Что-то изменилось, чему-то за прошедшее время мы научились, поэтому вношу правки и надеюсь увидеть комментарии паладинов нашего сервера.
0. Словарь
В силу того, что все абилити имеют весьма длинные названия, для них давно придуманы сокращения. Изобретать велосипед не будем и приведем типичные:
Seal of Crusader = SoCr/СоКр (подчеркиваю, что не СоК, а СоКр)
Seal of Command = SoC/СоК
Seal of Righteousness = SoR/СоР
лужа = consecration (консекрейшн, а не консервейшн, как тут многие говорят)
Lay on Hands = LoH (ничего не поделаешь, не для русских придумывали :-)
Blessing of Might = BoM/БоМ/Майт
Blessing of King = BoK/БоК/Кинг
Blessing of Wisdom = wisdom (все просто)
пузырь/яйцо = Divine Shield или Blessing of Protection, которые защищают персонажа от атак и выглядят как свечение вокруг героя.
Main tank = МТ
Off-tank = OT
Off-hill = ОХ
митигейшн = уменьшение получамого урона, т.е. та характеристика, которую мы видим при наведении на броню в окне статистик (от 0 до 75%)
1. Общие рассуждения
Все разговоры относительно пала, у кого он выигрывает, кому проигрывает, содержат всегда одну и ту же ошибку. Думаю, если зайти на подфорум к шаманам, там будет аналогичная картина. Ключевая посылка в обсуждении любого билда паладина заключается на самом деле в одном - это гибридный класс. Он никогда не будет танковать как вар, дамажить как рога или лечить как прист. Класс получает свою гибкость, но за это приходиться жертвовать эффективностью в каждой из специализаций. Поэтому при выборе билда надо правильно расставить акценты. Не лучший дд, хил, танк, а достойный. При необходимости способный выполнить любую другую роль даже без переодевания.
В начале лета мне все в один голос говорили, что протопал в принципе не нужен. Практика показала, что ни один вар не держит на треше агро так же, как протопал. Но любая попытка встать прото на босса означает почти автоматический вайп *), потому что протопал никогда и не задумывался как МТ. Это оффтанк в чистом виде, и оценивать его качества надо именно с этой позиции. Насколько он увеличивает скорость прохождения треша - это показатель его грамотности, а не то, как он держит боссов.
В настоящий момент проверено две вещи: с 2.3 прото может танчить скриптованых боссов, но в текущей ревизии нет бонуса от Defence, поэтому ждем обновления.
Холи пал обладает большими возможностями при работе по 1 цели благодаря быстрому хилу и возврату маны после критов **). Однако не надо гнаться за 1 местом в хилометре. Если МТ жив и никогда не опускался до красной отметки - значит, холи свою работу сделал.
Ретридин - это единственный сложный в оценке класс, потому что он целиком построен вокруг burst damage. Слить в секунды всю ману и за те же секунды нанести более 10к урона - это его профиль. Что непригодно в рейде. Отсюда мораль - в рейде ретрибушн паладин не должен стремиться передамажить всех и вся. У него есть пара инструментов, которые принесут больше пользы при грамотном использовании ***).
После починки Seal of Blood и джаджа СоК ретридин способен держать очень приличное ДПС без багоюза и кривых вещей.
*) да, я в курсе, что на оффе паладины и боссов в топовых рейдах держат. Но я говорю про наш сервер, где 90% хила никогда не смотрят на ману паладина и даже не подозревают о том, что мы получаем 10% от хила в ману. Это простительно, потому что вчера я наткнулся на паладина, который этого не знал, хотя это классовая пассивная абилка, занесеная в книжку и один раз повышаемая до 2 ранга!
**) Каждый крит холиспелла возвращает часть маны следующего каста, а не делает его дешевле. Что иногда приводит к тому, что следующий хил имеет, по сути, отрицательную стоимость
***) вот только работают ли они на нашем серве - я не знаю, равно как и не знаю четкого способа проверить это. Поэтому я продолжаю расценивать ретрибилд как способ раскачки до хая. Специально для Novus - это не про манасейв!
|