По семейному так рейд прошёл Спать ушёл в 4 утра зато довольный. Всем спасибо. С системой ролла надо что-то делать ИМХО. А то чувствую фарм топа БТ начинается недетский.
__________________
Что у пала - то пропало.
Последний раз редактировалось June, 22.10.2008 в 09:50.
ролл
(подгядела у альянса, за что им особое спасибо!)
принцип в следущем: точно также в /rw пишется вещь (первый раз на нид) - происходит ролл (/roll); далее ролит МастерЛута, и вещь выигрывает тот, к кому ближе число МЛ.
пример так если ролили 44-10-89-100 (взято произвольно) а ролл МЛ, скажем, 20, то вещь выигрывает ролл с наименьшей разницей, то есть 10
отличное средство простив читеров (С)
добавлю,что даже с роллом 1 у вас есть шанс))))и так больше шансов проверить, насколкьо вы любимы судьбой)
Да не о судьбе речь Главное чтоб вещи уходил хорошим людям, которые его заслужили. Вчера очень не понравилось, когда нек на хил с Мамки ушел шаму, который нахилял с гулькин нос, а не Фосту. Орда не жирует сейчас, поэтому шмот имхо уходить должен наиболее активным и шарящим игрокам. Тут либо система бонусов , либо планки на дамаг и хил. А разроливать между достойными уже можно при помощи "альянсовского" метода.
Я бы лично сказал это не идеальная система - ибо читы написанные грамотно это не отсеет, а мусорных как бы и немного - и нагружать МЛ в 3м часу ночи высчитываением на калькуляторе кто же все-таки ближе - имхо бред, да и еще с тонной флуда.
Если никто не понимает как оно работает, то Зератул прав - эта система рола не спасет. Я вот раньше считал что читы работают на перехвате пакетов, посылаемых на сервер клиентом. Но если сервер обрабатывает ролл, то максимум что я могу придумать - вместо /roll 1-100 на сервер идет команда c нужными читеру параметрами. В этом случае "продвинутая" система рола спасает.
Однако, бывали случаи когда писалось что одну шмотку выиграли сразу же двое или когда выигрывал её один, а получал другой. Это может быть баг, а могут быть читы (тут я просто не знаю). Во втором случае она бесполезна. Точно так же любой другой вариант будет предполагать другую анти-читерскую систему рола.
Последний раз редактировалось Dekk, 22.10.2008 в 12:45.
Если никто не понимает как оно работает, то Зератул прав - эта система рола не спасет. Я вот раньше считал что читы работают на перехвате пакетов, посылаемых на сервер клиентом. Но если сервер обрабатывает ролл, то максимум что я могу придумать - вместо /roll 1-100 на сервер идет команда c нужными читеру параметрами. В этом случае "продвинутая" система рола спасает.
Однако, бывали случаи когда писалось что одну шмотку выиграли сразу же двое или когда выигрывал её один, а получал другой. Это может быть баг, а могут быть читы (тут я просто не знаю). Во втором случае она бесполезна. Точно так же любой другой вариант будет предполагать другую анти-читерскую систему рола.
Спасает это тем, что МЛ роллит после всех, поэтому даже если этот читер может ввести любое число, он врятли может еще и число ролла другого персонажа под себя подогнать...