В общем, думаю тема становиться все актуальнее и актуальнее...
Теперь роги запросто могут убить любой класс без особых усилий(вероятно единственно исключение прото пал). Основная проблема ето сабтлети рога (вкачаная в основном в правую ветку). У моего шама 10600 армора, амбуш по нему бьет 2500 (учитывая что шанс крита у него почти 100%), бекстэб по 1800(шанс крита обычно поменьше, но всеже далеко за 50%), в итоге, допустим дуель происходит по следующему сценарию: амбуш, бекстеб, минус ~4к, а при моих 8к жизней ето половина, причем происходит ето меньше чем за 3 секунды, далее при попытке кайтить- шадоустеп, кидней, еше пара бекстебов, я мертв. Реальной возможности что либо зделать в ответ у меня нету, допустим что рога ваше не кританула, в ответ последует блайнд, и по новой... на крайняк препарейшон и снова блайнд, амбуш, бекстеб... теперь рогам починили енвеном, который как сказали в соседней теме критует по 4к, рога с 2мя даггерами наложит 5 дедли пойзонов меньше чем за 15 сек, имхо шансов не остается... И ето при 11к армора, как тогда быть енханс шамам, которые шиты обычно не носят? Думаю у друидов в балансе такаяже история, фералам мб полегче, ведь у них есть набор станов в медведе и кошке, плюс у кошек есть стелс, так, что получается друидам надо ходить только в кошке и в стелсе... Хантам тоже неизбежать роги, тк роги видят все ловушки, а другого реально шанса уйти от роги у них я не знаю.(все тормозящие еффекты преодолеваются шадоустепом и последуюшим киднеем или гоужом), у варов тоже не лутшее положенее, тк брони у них не больше 9к без шита, даже с работующим оверпауером роги всеравно убивают варов быстрее чем вары их... Но все ето еше не самое печальное.
У лока 11к хитов, армора почти нет, по словам моего знакомого, играющего за лока, роги убивают его с амбуша+ бекстеба, кароче говоря с лошади слезть не успеваешь как уже умер... Про других "тряпок" я вообше молчу тк у них обычно хитов меньше чем у локов.
Все выше написаное говорило о том что от роги нереально убежать, тк просто не успеваешь оглянуться как умираешь, как же теперь убивать рог? только если 4 на 1 рогу?
Кароче nerf,nerf,nerf...
__________________
Последний раз редактировалось Alastis, 10.02.2008 в 14:51.
Полностью согласен с Alastis... так как мне неоч прикалывает что я нечо немогу противопоставить рогам... бой примерно таков амбушь+бэкстаб=труп, если повезло амбушь+бэкстаб 5 сек я жив с минимум жизней потом идет шэдоу стэп=снова труп. Ну это нереал. думаю баланс ваше исчез покрайней мере у рог
насчет НАМНОГО я сомневаюсь, посчитай хотябы, по 10к(~50% редакшон) армору бекстеб 1800, по мобу, то есть без армора, 3600, стоит бекстеб 60 енергии, реген енергии составляет 20 в 2 секунды, тоесть 1 бекстеб в 6 сек, получается 600 дпса только от бекстебов, а ведь надо учитывать дамаг от оружия, финишингов, которые обычно сильнее бекстэбов, в плане отношения енергия/дамаг(или просто полезность), дамаг пойзонов... В итоге выйдет заведомо больше 1к, а это очень неплохо... Притом рога передамагает любого мага на самых толстых боссах ибо у мага просто кончиться мана. Не спорю что комбат роги куда больше дпсят в рейдах, но в пвп я особо в них незбалансированости не вижу...
насчет НАМНОГО я сомневаюсь, посчитай хотябы, по 10к(~50% редакшон) армору бекстеб 1800, по мобу, то есть без армора, 3600, стоит бекстеб 60 енергии, реген енергии составляет 20 в 2 секунды, тоесть 1 бекстеб в 6 сек, получается 600 дпса только от бекстебов, а ведь надо учитывать дамаг от оружия, финишингов, которые обычно сильнее бекстэбов, в плане отношения енергия/дамаг(или просто полезность), дамаг пойзонов... В итоге выйдет заведомо больше 1к, а это очень неплохо... Притом рога передамагает любого мага на самых толстых боссах ибо у мага просто кончиться мана. Не спорю что комбат роги куда больше дпсят в рейдах, но в пвп я особо в них незбалансированости не вижу...
Ну если у мага кончается мана на боссах, то это не трумаги. Вообще, если по мылу кто-то бил на 7-9к дамаги критом с амбуша, то этот спек себя оправдывает в плане ДД потому как бекстабы будут очень неслабыми. Тем более, что реального ДПСа от бекстабов будет больше из-зи шанса крита 50%+.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 10.02.2008 в 16:07.
После патча 2.3.3 амбушь стал бить меньше на 1000, бакстаб на 500. Теперь с амбуша по тряпке редко выбьешь даже 4к, бакстабом в среднем 2500. Это по тряпке, по плате теперь совсем мало. Друид в кошаке бьет куда больше, как писали 5к со шреда анбаффед. Всвязи с этим комбат и сворды щас становятся привлекательнее чем дагер спеца в сабтерли...