Таланты имею в виду, просто смотрю на предпоследний тир талантов дк, шама, друя и роги, у которых там два таланта в ветке. При этом только у воинов есть два таланта на последнем тире в одной ветке.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Это да. ДК вон тоже прикрутили возможность в фросте нормально с двуручем бегать, при том что дуалы не открутили.
просто по сути, в вотлке дуал вары с одноручками можно сказать умерли, т.к. они сильно уступали по дпсу двуручкам, и видимо близы решили исправить эту небольшую потерю таким талантом, чему я очень рад т.к. нелюблю две двуручки.
А на Дк мне пофиг, но помоему они и раньше во фросте неплохо с двуручем били, возможно в скором времени для них еще сделают спец двуручное оружие для танкования(а может уже сделали)
Нравится видеть много маленьких циферок на экране? Или два армагеддона у гнома наводят на мысли о компенсации маленького роста? А не суть, мне тоже приятно, что одноручки живы и при этом цикл не собирается скатиться в унылое БК.
Про ДК.
Раньше = до ввода в 3.2 таланта на дуалы, но после убийства 0/32/39 билда. Двуруч у фроста = потеря дпс. Вместо двуручного оружия (которого нету и не предвидится) для танкования сделали руну каменной гаргульи.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
About one every other level, but there are some exceptions. We are trying to alternate new abilities and talent points where possible. You will have 41 talent points at 85.
Цитата:
Сообщение от How big are the new trees?
They have 38-42 or so points in them. You could spend all 41 points in one tree, though often you'll want a 5/5/31 or a 0/7/34 build instead. Every talent is 1, 2 or 3 talent points. Earlier levels have about 8 points on them (typically a 2, 2, 3) and deeper levels have about 5 points on them (typically a 1, 2, 3).
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.