была также идея дип армс билда с дуалами: последний тал в армс + второй в фури дадут стока раги что девать некуда будет... но в этом собсна и заминка: девать некуда её в таком билде - мортал с одноруча всётки не жжот...
а что касается противников с эвойдансом, в 90% случаев это помойму додж так как много парри и блока бывает тока у протоваров и протопалов, которые на арене - УГ (ну и собсна логично утверждать что это будут роги и друи)
ну а против доджа у нас есть весёлая вещь - оверпавер если ты 2руч, то прилетает некисло и нахаляву (5 раги). а пвп вары наскока я замечал - все 2руч
ЗЫ Two-Handed Weapon Specialization на дуалы канает (как минимум ДО логаута, больше не проверял) - забавный буг
я бегаю в 2а3, остальное - топ пве шмот. цифры пролетают такие, что не чувствую недостатка в раге, и по-моему в таком случае самый нормальный билд это: в армс до мортала (не импрувать его), в фури до импрувнутого слема и веапон мастери, в прото тактикал мастери. с хилом под боком получается очень успешно воевать, даже несмотря на то, что в основном фокусят хил (:
не туда конечно, тема то пве, но..
на любителя конечно, но пвп вар без тактикал мастери - это просто смешно. Автоматически, такие скиллы как спел рефлект, интервен и Дизарм становятся практически бесполезными(его кстати используют считанные единицы). Про рефлект вообще забыть можно.
Далее, для тех кто еще пользуется, фларри в пвп- бесполезная вещь: +25% дамаги для белых ударов через скорость, крита пусть 35%, против хорошего реса - 25%, таким образом итоговая эффективность - 6.25% дамага через скорость и только для белых ударов. в итоге 5% к урону в армс ветке лучше. бить сламом или героик страйком -личное дело каждого, но спамить его.. суть слама в том, чтобы ударить 1 раз сразу после белого удара, а не спамить несчастную кнопку, да и в замесе спамить чтот по движущейся мишени - дохлый номер.
ПыСы талант на героик брать не стоит - все равно им стоит бить только для слива раги (да и в пве тож)
ППсы 4 куска а3 для пвп обязательно - иначе против мага шансов ровно 0. а так хоть побрыкаться можно.
ПыСы талант на героик брать не стоит - все равно им стоит бить только для слива раги (да и в пве тож)
насчёт пве - импрувнутый героик считаю обязательным, ибо значительная часть дамаги идёт с него (в большинстве случаев отношения урона с героика к белой дамаге 1:1, но на некоторых боссах урон с героика доходит и до 40%+ от общего)
пвп оффтоп:
в пвп героик нужен разве что ударить по убегающему) но если есть рага на героик, то после следующего свинга будет рага на мортал/вв ((: поэтому героик в пвп не жму вообще
насчёт пве - импрувнутый героик считаю обязательным, ибо значительная часть дамаги идёт с него (в большинстве случаев отношения урона с героика к белой дамаге 1:1, но на некоторых боссах урон с героика доходит и до 40%+ от общего)
пвп оффтоп:
в пвп героик нужен разве что ударить по убегающему) но если есть рага на героик, то после следующего свинга будет рага на мортал/вв ((: поэтому героик в пвп не жму вообще
Кхе кхе... ты видел, как именно он работает?)) Он добавляет какуюто(весьма небольшую) прибавку к дамагу на следующий удар. И, этот следующий удар, заменяется героиком. тоесть, еслиб ты просто ударил, нанес бы, скажем, 700. а тут ты бьеш героиком, и наносишь - о боже - 800.
Понятно, если раги вагон, и каждый удар бить им, то дамага с него будет больше чем оставшегося белого дамага с офхенда.
По раге - это самый невыгодный удар. за 15 раги - 100 дамага, вирлвинд за 30 - 1к и бладсерст за 30 1к.
если у тя шмот чуть лучше зелени, и хита хотя б 100 - у тя 100% будет оставаться ЕЩЁ рага кроме как на ВВ и БС, а как написано в начале этой темы уважаемым Риго, хероик делает удар желтым, со всеми вытекающими
Он добавляет какуюто(весьма небольшую) прибавку к дамагу на следующий удар. И, этот следующий удар, заменяется героиком. тоесть, еслиб ты просто ударил, нанес бы, скажем, 700. а тут ты бьеш героиком, и наносишь - о боже - 800.
на маленьких прибавках дпс и строится (:
1. почему героик не такой незначительный, как ты его описал.
за один кд ВВ, допустим, есть вероятность сделать три героика и они все окажутся критическими - это уже примерно 300x3 дополнительного урона, т.е. уже почти 1к дамаги (как ты сказал, это дамаг ВВ или БТ, хотя 1к для них по-моему маловато). если бы у ВВ и БТ не было кд, то можно было бы смело сказать - нафиг героик, бьём большими цифрами. однако кд у них всё-таки есть.
2. почему талант на -3 к стоимости героика мастхев.
а) представим, что героик используется раз в три секунды. талант снизит затраты раги на 1 единицу в секунду, по полезности это можно сравнить с талантом, дающим 1 раги в 3 секунды в сумме с талантом, дающим шанс сгенерировать 1 раги при ударе.. в которые обычно вкидывают 6 очков талантов в сумме.
б) эти три очка в ветке армс просто некуда вкинуть больше. в первых двух строках только этот талант хоть как-то полезен.
upd---
кстати да.. упустил этот важный момент, что героик, в отличие от белой атаки, не может уйти в miss
Последний раз редактировалось z0001, 17.05.2009 в 08:54.
вобщем то что я понял из собственной логики и написанного: этот тал, разумеется, сам по себе весьма хорош, но "не тянет" на 41й, так как перекрывает множество более полезных, как для пвп, так и для пве.
какой же в нем смысл? - мое мнение, он полезен для тока апнувшихся пвп варов, ибо там ещё всё кисло и 25% раги на дороге не валяются
насчет пве не могу сказать, круто ли, надо пробовать...
вся проблема в том, что даже в плохом шмоте обычно хватает раги на мортал/бс и вв по кд (или нет?), а "излишки" раги, даваемые этим талантом девать особо не на что: нет ничего столь же эффективного как эти 2 абилы, а меж тем беря его, вспомним, мы теряем фларри, который в пве даст полюбак большую прибавку чем пара дополнительных хероиков (или нет?)
Zx я все-таки считаю, что 2а3 это все-таки мало из-за того что у противников может появится идея свалить за несколько сек вара со слабым ресом чем гонять хил.
в пве риго достаточно хорошо в свое время расписал все и думаю ноу комментс. Araghorn - скажем так роги у нас доджат на 360 либо на 300, что означает что проходит лишь каждый 2-3й удар - овер стоит раги, а желтый дамаг не дает оной. кстати говоря 41/*/* позволяет без проблем взять мастери ибо до ценных талов фури нам все равно не долезть, а 3 тала остается.
я ношу 4/8т6, все остальное а3/а4 пока без ап(коплю на сворд)
хз почем так но героик дамажит порой большей вв(2,7к против 2,3к(макс значения) селфбаффед)