Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Игровой мир
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Анетерон.... по просьбе..
Старый 20.03.2008, 06:20   #1
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 44
По умолчанию Анетерон.... по просьбе..

Найдено в комментах на вовхед: http://www.wowhead.com/?npc=17808#comments
Цитата:
Carrion Swarm is resistable. Put on 2-3 pieces of crafted SR gear along with the Medallion of Karabor and Carrion Swarm won't do much. Fight is a joke with your healers in SR Gear.

No. Sleep can not be dispelled. It does, however, break on damage in the event you are hit by swarm or an infernal's aura.
As someone pointed out, Anetheron is the second boss of the MountHyjal raid instance. The encounter doesn't require any special raid setup, but it is recommended to have at least 8 healers and perhaps a prot paladin with some fire resist (~200 unbuffed).

The trash waves are consisted of the same mobs as Rage Winterchill (see his page for more details), but there is a new mob that gets introduced.

Banshee: These mobs don't hit very hard, for they mostly shoot a ranged spell for 2k. However, the real trouble with these mobs come with their ability to put up a shield that absorbs all magic damage. It is recommended to have the melee take these down first.

Strat: The trash waves could be handled the exact same way as Rage Winterchill's trash, except if a wave contains Banshees, have your melee target them down. Keep the cc on the Shadowy Necromancers and have them be the second target of the melee group. Whenever a wave consists of 4 Shadowy Necromancers or more, your tanks need special attention. If they are coupled with 2 or more abominations and a few ghouls, more healing should be done. If you have a prot paladin, have him tank as many mobs as possible while the remaining offtanks pick up the abominations. Have the exact same kite paths as before, and make sure that at least one healer is paying attention to the kiting hunters (a lock with curse of exhaustion could do the job, albeit it is very risky, use a lock only if your hunters are KIA or you don't have 2 hunters).

Here are the trash waves:
1)10 ghouls
2) 4 abominations and 8 ghouls
3) 4 shadowy necromancers, 4 crypt fiends, and 4 ghouls
4) 2 banshees, 6 crypt fiends, and 4 ghouls -Banshees are introduced
5) 4 banshees, 6 crypt fiends, and 2 shadowy necromancers
6) 2 abominations, 4 shadowy necromancers, and 6 ghouls(!)
7) 4 abominations, 4 crypt fiends, and 4 banshees
8) 4 abominations, 3 crypt fiends, 2 banshees, 2 shadowy necromancers, and 3 ghouls
9) Anetheron

The boss Anetheron himself is a bit more difficult than Rage, but with good positioning he shouldn't be too difficult. As I mentioned before, it is recommended to have an offtank with some fire resistance gear (preferably a prot paladin, but a feral druid and a warrior could also do). His abilities are as follows.

Vampiric Aura: You can do absolutely nothing about this except to minimize the healing that he does. He gains as much health as the damage he deals, so have your rogues equipt wound poison before the encounter. Alternatively, have your hunters use aim shot or your warriors do mortal wound, but wound poison is much easier to maintain on the boss.

Sleep: He randomly puts this on few targets at a time. It cannot be dispelled, and as someone pointed out, if the slept target gets damaged, it will be gone. However, this sleep effect lasts a very long time.

Carrion Swarm: a cone shadow spell that damages everybody in the cone for ~5K and reduces the healing the damaged players DO (not receive) by 75%. It can be resisted, and the cone is about 90 degrees. It is completely random, and he can target npcs. The only way to cope with this effect is have your healers spread out in a circle around him so that only one or at most two healers get the carrion swarm at a time. The frequency that he uses this effect seems to be a bit random, but just count on that your raid should have a carrion swarm debuff on them at all times. Do not let the ranged bunch up, and have your melee spread out behind him as much as possible, for grouping players together means that that group will be carrion swarmed more often. Resto shamans are your friend in this encounter. While the carrion swarmed healers can't heal for much, a little bit is more than nothing at all, and this fight isn't an endurance fight.

Inferno: Every minute he'll randomly target a player and cast this spell on them. It is a 3 second cast, which gives the targeted player 3 seconds to run towards the fire resisted offtank by Jaina. The offtank should taunt the inferno (if he's a prot paladin) or intercept/feral charge it and drag it back to Jaina. The inferno hits fairly decent, but its true danger comes with its melee flame aura that hits for ~3.5k. A combination of carrion swarms and an inferno dropping on players could mean quick deaths, so make sure everyone's topped off at all times.

Strat: As mentioned before, the position for this fight is very important. Tank Anetheron at the big clearing just at the bottom of the entrance ramp. Make sure your healers are spread out equidistant from each other. One at the mountains to the right, one at the blacksmith's building, one at the riflemen/mages, etc. Your ranged should also spread out in a similar fashion. However, since the npcs and your melee are going to be behind Anetheron, make sure not a lot of ranged gather there. Have your offtank for the inferno stand at Jaina, with a dedicated healer even farther away to make sure that he/she doesn't get hit with carrion swarms. When the offtank gets the inferno, wait a few seconds and have all the ranged dps in the vicinity burn it down quickly. People often have a tendency to bunch up with dps'ing the inferno, make sure that doesn't happen. So long as your healers have the ability to keep everyone up through the carrion swarms and your offtank doesn't die from the inferno (ie it is taken down in time and the healer doesn't get swarmed), you should be fine. Drill it into your raid members' heads that they have to run towards the offtank the moment they're targeted with the inferno spell. A very common way to wipe is to have the inferno run loose in the melee and take everyone down with it; another way is for the offtank to run into the melee in order to pick the inferno up and have the offtank healer get carrion swarm in the process, leading to an offtank's death (hence a prot paladin's range taunt is very effective in this fight).
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.03.2008, 06:24   #2
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 44
По умолчанию

С воввики:
Цитата:
Anetheron

Race Nathrezim Level ?? (Boss)
Health 4,200,000
Mana 67,740
Affiliation Burning Legion
Location Hyjal Summit, Caverns of Time
Battle for Mount Hyjal[show]
Цитата:
Abilities
  • Carrion Swarm: Deals around 3-6k shadow damage in a wide cone aimed at a random raid member. This also leaves a debuff on anyone it hits, reducing healing done by 75% (not healing taken) for around 15 seconds.
  • Sleep: Forces target to sleep. Similar to the sleep from the level 60 Green World Dragons.
  • Vampiric Aura: heals him for 300% of the damage that he deals in melee.
  • Inferno: Targets a random raid member and summons a Towering Infernal on them. Deals damage in a small area around that player.
  • Towering Infernal: Has a melee range immolation aura, melee can not dps the infernals. It can gain the Vamp aura when close to Anetheron.
  • Berserk: hard enrage after 10 minutes; increases all damage dealt by 500%(including Carrion Swarm) increases attack speed by 150%
[edit] Strategy

Kill 8 waves of trash.
Have the raid spread out around Anetheron, especially healers. The carrion swarm does large amounts of damage, and the healers need to minimize the chances they will get the healing debuff. The healers need to communicate to each other regarding who has the -75% healing debuff, to ensure the main tank and Infernal tanks have non-debuffed heals. Raid healing can be rather intense if the raid is not evenly spread out, be sure people are always above 6k HP before the next Carrion Swarm, as it has been noted to hit as hard as 6k.
Infernals will spawn on people. Whomever is tanking them should be in fire resist as the aura hits for 3000 fire damage every 2 seconds. Ranged dps kill infernals as they spawn, there should be plenty of time for ranged to dps Anetheron too. Although its possible to have a druid or warrior tank the inferno, it is BEST to have a paladin do the job. Exorcism and Avenger's Shield make for easily grabbing the Infernals. If you use a warrior for the fight, consider setting up a macro for intervene to make the job less stressful. Also consider having raid members run towards the tank who is doing infernals so that the entire raid is not killed by AOE fire.
Healing is the biggest challenge of this fight. The healers will need to spread out in a circle around Anetheron so that the fewest amount of them get the -healing debuff at a time. It's recommended to establish healer positions for the boss fight before you start the trash. Another strategy is to have all of the healers wear a small amount of shadow resist so that they take less shadow damage and can resist a couple carrion swarms. [Medallion of Karabor] + [Night's End] (+ Enchant Cloak - Lesser Shadow Resistance or Enchant Cloak - Greater Shadow Resistance) + Shadow Protection should be enough. You're gonna need Shadow Resist for later in Hyjal and Black Temple, so you might as well start gathering it early. It makes this fight that much easier.

Melee dps Anetheron. Be sure to have wound poison on him at all times, and stay away from Infernals if they spawn nearby.

Note: don't talk to Jaina until you have distributed loot. An event will start which includes a wave of undead invading the human town.
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.03.2008, 06:45   #3
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 44
По умолчанию

Дополняю на русском: отсюда http://fallenangels.net.ru/f/index.php?topic=3503.0
Цитата:
Состав рейда:

Танки: 5 (микс прот варов/фури варов и ферал друидов)
Хилеров: 9
ДПС: 11

В общем надо иметь порядка 4+ пристов - шадов и холи для шаклов.
Оставшийся сетап зависит от количества имеющих аттюн, однако желательно иметь не менее 2 ферал дрeидов и 3-4 варов. Некоторые танки могут быть в ДПС спеке и переодеться в ДПС эквип в конце волн перед боссом.

Бафы и поты:

Убедитесь что роги имеют максимальный уровнь Wound Poison.
Остальное как обычно.


Абилы босса:

Anetheron
HP - 4,200,000
Melee Strength - 3-6k по плейту.


Carrion Swarm - посылает зеленый бласт вейв в конусе около 60 градусов от рандомной цели на которую кастит, наносящий 4250 - 5750 шэдов дамаги и оставляющий дебафф понижающий хилинг исходящий (не путать с получаемым) на 75%. Не диспелится, распространяется на бинты, бутылки и все остальное. Дебафф держится 20 секунд. Имеет радиус 60 ярдов. Абилка юзается каждые 11-15 секунд.

Inferno - кастится каждую минуту на рандомную цель. Падающий метеор наносит 2,500 фаер дамаги и станит цель на 2 секунды призывая Towering Infernal в месте приземления. Towering Infernal имеют 220к хп, бьют не сильно но имеют иммолейт ауру, наносящую от 3325 до 3675 фаер дамаги каждые 2 секунды всем в радиусе 8 ярдов.

Sleep - усыпляет 3 рандомные цель на 10 секунд. Диспелится Тремор тотемом.

Vamperic Aura - хилит босс на 300% от дамаги которую он наносит. Роги должны держать полные стаки Wound Poison все время на боссе чтобы уменьшить эффект данной абилки.


Мобы:

Описывать заново смысла нет, опишу только новых мобов и состав волн.

Banshee



Появляются в составе волн после 3.

HP - 83,000

Banshee Curse - Уменьшает шанс то хит на 55% на 5 минут. Декурсится.

Banshee Wail - по аналогии с шэдов болтом наносит 2475 - 3025 дамаги текущей цели.

Anti-Magic Shell - подымает антимагический щит на 30 секунд, абсорбящий 200к магической дамаги. Может быть спуржен.

Шаклятся/Фирятся/Трапаются.



Towering Infernal

http://img522.imageshack.us/my.php?i...nfernalvw9.jpg

HP - 220,000

Immolation - Аура, наносящяя 3325 to 3675 фаер дамаги каждые 2 секунды каждому в радиусе 8 ярдов от инфернала.

С волнами не приходят, будут только на боссе.



Волны:

WaveMobsTotal Number110 Ghouls1028 Ghouls, 4 Abominations1234 Ghouls, 4 Crypt Fiends, 4 Necromancers1242 Banshees, 6 Crypt Fiends, 4 Ghouls 1254 Banshees, 6 Crypt Fiends, 2 Necromancers1266 Ghouls, 2 Abominations, 4 Necromancers1274 Abominations, 4 Crypt Fiends, 4 Banshees1283 Ghouls, 3 Crypt Fiends, 4 Abominations, 2 Necromancers, 2 Banshees14
Волна 4.

Состав: 2 банши, 6 крипт фиендов и 4 гхола.

Банши нужно зашаклить, поскольку их ренж абилки делают их очень сложными для аое. Кайтим гхола снова, убиваем его и аоешим оставших криптов и гхолов. После киляем обеих Банши диспеля курсу. Если одна из Банш подымает щит - кастеры просто переключаются на другую банши.


Волна 5.

Состав: 4 банши, 6 крипт фиендов и 2 шэдов некромансера.

Присты шаклят 2-3 банши. Шипаем некромансеров и кайтим одного/двух крипт фиендов через НПС. Можно попробовать варам и рогам сбивать касты баньшам чтобы их можно было также зааоешить.

Последними добиваем некромансеров.


Волна 7.

Состав: 4 абома, 4 крипт фиенда и 4 банши.
По аналогии с волной 5. Шаклим 1-3 банши. Кайтим абома, танкуем оставшихся. После кила закайченного абома аоешим. После добивам оставшихся.


Волна 8.

Состав: 4 абома, 3 крипт фиенда, 2 банши, 2 шэдов некромансера и 3 гхола.

Шаклим баньши, шипим некромансеров. Кайтим абомов и убиваем их пока танки набирают агру. После аоешим. Добиваем выживших.

Анетерон появится примерно после 3 минут с начала прихода 8 волны. К моменты выхода босса может остаться 1-4 недобитых моба - добиваем как можно быстрее.


Файт с Боссом.



Миссдиректим босса на МТ.

Он бьет достаточно больно - 3-6к по плейту, потому будьте осторожны. Все должны рассыпаться, особенно хилеры. Хилеры должны стать так чтобы не более 2 хилеров находилось в 10-20 ярдах от один от другого. Если 2-3 хилера получат одновременно каррион сварм дебафф, они практически не смогут хилить 20 секунд (мощность их хила уменьшена на 75%).

МТ хилеры должны расположиться так чтобы всегда минимум 2 хилера не имели дебаффа.

Назначьте 1 танка с 2 хилерами на нем для танкования Таверинг Инферналов.

Периодически босс будет кастить инферно на кого-то - 3,5 секундный каст. В этот момент танк инферналов должен начать бежать к цели каста и заагрив инфернала вернуться на свой спот танкинга (за радиусом каррион сварма). Через 10-15 секунд набора агро весь ренж дпс переключается на инфернала и фокусит его, после чего возвращается к боссу.

Следующий инфернал появится через минуту после каста предыдущего.

Если вам не удалось выйти из комбата после последней волны и соотвественно НПС не смогли похилится - танк инферналов должен держать подальше от Джейны чтобы не рисковать ее жизнью.

Иногда Анетерон будет юзать слип абилку на 3 рандомных игроков. Поэтому МТ хилеры должны убедится что стоят в радиусе тремор тотемов чтобы не потерять танка в неудачном слипе+каррион сварме.



Комментарии по классам.

Танки.

Как обычно ваша задача - танкинг. Тауним мобов, не оставляя их на кастерах и готовится к АоЕ таунту если что-то пошло не так. На Анетероне они из прот танков будет танчить Анетерона, второй - Инфернала. Когда Анетерон опустится до 10% хп - используйте шилд волл чтобы не рисковать.

Последний раз редактировалось Moonlady, 20.03.2008 в 12:22.
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.03.2008, 07:11   #4
BOT Мерк
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для Мерк
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Щ
Сообщения: 502
Мерк имеет неплохую карму...
Вес репутации: 36
По умолчанию

1й н**

Мун леди знаеш, что? ... Тебе нет равных по полезности информаций .
__________________
Мерк вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.03.2008, 07:37   #5
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 44
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Мерк Посмотреть сообщение
1й н**

Мун леди знаеш, что? ... Тебе нет равных по полезности информаций .
Попросила бы воздержаться от личностных оценок. Материал выложен не более чем для сравнения. Возможно хоть что-то будет полезным.. или нет. Может кто поделиться своим опытом битвы с Анетероном на нашем серве....мммм... в более информативном стиле.
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.03.2008, 12:15   #6
PKS
World GM
 
Аватар для PKS
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщения: 1,186
PKS  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 37
По умолчанию

Самую главную фичу боя с Анетероном пропустили

Цитата:
Alliance NPCs
They're all Elite, do Mediocre damage and have tons of HP.

The alliance base is full on NPCs which will help you throughout the encounter. Their aggro range isn't too big though, so the hunters should pull mobs, as described below, to the alliance groups in the back to engage them in the fight as well.

The NPCs cannot be buffed or healed or interacted with in any way. Only Jaina Proudmoore gives an aura to people in 20 yards that increases their Spirit by 100%. In general, it is useful to Taunt mobs off the NPCs if they are close to dying, since they can be easily killed and the damage they contribute is very useful.

The NPCs will reset and regenerate health when the raid goes out of combat. If an NPC dies it's down for the try.
От одного только баффа на удвоение спирита уже очень сильно расстановка сил меняется. Так что курить скрипт босса и расстановку кучи трешей надо ещё много.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/

Последний раз редактировалось PKS, 20.03.2008 в 12:19.
PKS вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.03.2008, 12:24   #7
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 44
По умолчанию

Ну, теперь яснее вот этот пассаж из перевода:
Цитата:
Если вам не удалось выйти из комбата после последней волны и соотвественно НПС не смогли похилится - танк инферналов должен держать подальше от Джейны чтобы не рисковать ее жизнью.
Ясно, почему ОТ должен держать инферналов ближе к ней или уводить.
Плюс 100% спирита.... мечта... реген маны хотя бы. Диспеллы... тут больная точка, массдиспел сами знаете что.

Последний раз редактировалось Moonlady, 20.03.2008 в 12:34.
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.03.2008, 13:03   #8
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 44
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию

С другой стороны - вспомните как много трешей убивает средний рейд, когда идет на Лича или Анетерона и как много их убьет рейд на оффе. Суть самого энкаунтера в том и заключается, что боссы приходят после волн треша.
С другой стороны наши боссы на оффовских только похожи, и, обычно, с лихвой компенсируют недостаточную сложность тех или иных эвентов.
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Dekk вне форума   Ответить с цитированием

Старый 21.03.2008, 12:43   #9
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 44
По умолчанию

Вполне прилично убивает, без расчистки территории к Анетерону лучше вообще не лезть, а так же к личу. Другое дело, что "дружественные" мобы нам могут создавать проблемы, еще и ими надо заниматься иногда. Вот и получается, что боссы лупят сильнее оффовских, а помощи не жди от нпс, как вроде должно быть. Если это и есть баланс... ну тогда все. Скачала мувик про Азгалора, там ясно видно, куда его подтащил танк и как орки с базы помогают его бить, как грамотно работает рейд альянсерской гильдии - PC_vs_Azgalor.
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 21.03.2008, 13:02   #10
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 44
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию

Для убийства Лича требуется один смертник и три убитых треша. Для Анетерона ещё один смертник, а там уже по обстоятельствам.
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Dekk вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 01:51.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |