Вчера ордынским рейдом в 25 человек (не сказал бы что хорошо одетых) раз пять убились об Адала. Смерть танка происходит после 10 секунд боя, когда на него навешивается дебаф (-80% армора) и ударяет Адал (14к крит, 11к не крит), вайп всего рейда секунд через 30 после начала. Также у боса появляются адды (3 штуки) которые швыряют Бластвейв на 3,5к трижды. После вайпов на Адале мы решили пойти дальше и сагрили адда, так вот он 1 (!) убил 8 человек, а у него всего 70к хп. Кстати бафф вешает именно адд. До остальных босов не дошли. У кого какие идеи по этому поводу?
PS плз найдите описание его на офе, а то я не шарю
Последний раз редактировалось HellTHING, 04.03.2008 в 02:00.
Вчера ордынским рейдом в 25 человек (не сказал бы что хорошо одетых) раз пять убились об Адала. Смерть танка происходит после 10 секунд боя, когда на него навешивается дебаф (-80% армора) и ударяет Адал (14к крит, 11к не крит), вайп всего рейда секунд через 30 после начала. Также у боса появляются адды (3 штуки) которые швыряют Бластвейв на 3,5к трижды. После вайпов на Адале мы решили пойти дальше и сагрили адда, так вот он 1 (!) убил 8 человек, а у него всего 70к хп. Кстати бафф вешает именно адд. До остальных босов не дошли. У кого какие идеи по этому поводу?
PS плз найдите описание его на офе, а то я не шарю
не ребят, если вы усудрялись ронять неалина (этого дру я знаю, если не ошибасюь фул т6 ) то вы совсем плохо одеты, а хил работать вообще не умеет, если у него в кошке 14+к хп, то в мишке анбафед за 20к должно быть, а нормально одетые хилы (если они до мега/глаз еще гденить оделись) отхиляют его в легкую
Вчера ордынским рейдом в 25 человек (не сказал бы что хорошо одетых) раз пять убились об Адала. Смерть танка происходит после 10 секунд боя, когда на него навешивается дебаф (-80% армора) и ударяет Адал (14к крит, 11к не крит), вайп всего рейда секунд через 30 после начала. Также у боса появляются адды (3 штуки) которые швыряют Бластвейв на 3,5к трижды. После вайпов на Адале мы решили пойти дальше и сагрили адда, так вот он 1 (!) убил 8 человек, а у него всего 70к хп. Кстати бафф вешает именно адд. До остальных босов не дошли. У кого какие идеи по этому поводу?
PS плз найдите описание его на офе, а то я не шарю
Вопрос первый (академический) - откуда криты по танку? У нас вроде бы работает снижение вероятности крита от дефенса\ресайленса. То есть фералдруй имеющий +160 ресайленсрейтинга или +65 дефенса становится некритуем для мобов 73 уровня.
Вопрос второй - соурс у дебафа какой? Диспелить пытались?
Спасение от фаерной АоЕ дамаги - ФР сет. Если у каждого в группе кроме танка будет 234 ФР (столько дают 5 вещей, которые достать не очень сложно), то зил не надорвется отхилять все это. К танку поставить пала + шама и уже у него будет 140-174 ФР.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 04.03.2008 в 09:39.
Вопрос первый (академический) - откуда криты по танку? У нас вроде бы работает снижение вероятности крита от дефенса\ресайленса. То есть фералдруй имеющий +160 ресайленсрейтинга или +65 дефенса становится некритуем для мобов 73 уровня.
Вопрос второй - соурс у дебафа какой? Диспелить пытались?
Спасение от фаерной АоЕ дамаги - ФР сет. Если у каждого в группе кроме танка будет 234 ФР (столько дают 5 вещей, которые достать не очень сложно), то зил не надорвется отхилять все это. К танку поставить пала + шама и уже у него будет 140-174 ФР.
аура пала дает 70 реза, аура тотема дает еще 70 реза, фласка дает 35 реза, лапа дает 15 реза, итого, без даже крохи реза на шмоте можно спокойно танку сделать 190 реза
+не зря все же в Шатре за банджи продают файр сэт,и думается его надо обязятельно иметь танку и хиллу, итого 390 файр реза,а это уже если не ошибаюсь абсорба больше 50%
аура пала дает 70 реза, аура тотема дает еще 70 реза, фласка дает 35 реза, лапа дает 15 реза, итого, без даже крохи реза на шмоте можно спокойно танку сделать 190 реза
Лапа - 25, импруведная 33. Квестовое кольцо за убийство Магеридона - 34. Спецальный шмот особо не нужен, однако при его наличии нагрузка на пристов будет минимальной.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Лапа - 25, импруведная 33. Квестовое кольцо за убийство Магеридона - 34. Спецальный шмот особо не нужен, однако при его наличии нагрузка на пристов будет минимальной.
Такими темпами специальный шмот не то, что особо ненужен, а обязателен будет....