Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Bug Report
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 23.07.2008, 04:43   #111
BOT Degash
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 138
Degash стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Абилка Feign death у ханта. В случае, если ханта убивают в тот момент, когда она активна (например, автоударом или спеллом, который кинули до включения абилки), то после воскрешения не происходит кулдаун абилки. Она повисает, и приходится делать лог, чтобы она снова начала работать нормально. возможно ли это как-то исправить?
Degash вне форума  

Старый 25.07.2008, 21:48   #112
BOT JtotheS
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для JtotheS
 
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: 6ка
Сообщения: 398
JtotheS стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 35
Отправить сообщение для  JtotheS с помощью ICQ
По умолчанию

Подумал, что все-таки ето бага спеллов...

Не стакаются два Мангуса (Enchant Weapon - Mongoose), а если быть точнее два спелла Lightning Speed... То есть, если лежит на обоих оружиях етот инчант, то с обоих может сработь спелл и они стакаются (в бафах висит 2 одинаковых спелла), а у нас только один...
__________________
Нах ВоВ...
JtotheS вне форума  

Старый 28.07.2008, 23:39   #113
BOT JtotheS
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для JtotheS
 
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: 6ка
Сообщения: 398
JtotheS стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 35
Отправить сообщение для  JtotheS с помощью ICQ
По умолчанию

В общем решил я проверить роговскую абилку Slice and Dice, а именно на предмет правильности ускорения атаки, да заодно и первый бонус роговского т6 Increased Slice and Dice Haste... (проверял токо по скорости МХ)
Результаты.
Опыт №1
Сняты все вещи на хаст и снят шмот т6.
Скорость МХ=2.6, под Slice and Dice она=2.0
Проверка, 2.6-0.3*2.6=1.82... Явно видно, что ускорения роги недополучают примерно на 6.9% (можно сказать на 7%)... Вместо положенных 30% мы имеем примерно 23% ...
Опыт №2
Сняты все вещи на хаст и одеты 2 шмотки т6 ради бонуса Increased Slice and Dice Haste
Скорость МХ=2.6, под Slice and Dice+Increased Slice and Dice Haste она=1.93
Проверка, 2.6-0.35*2.6=1.69... Еще круче, разница примерно 9%... Вместо положенных 35% мы имеем примерно 26% ...
Проверка расчетов №1
Действительно, разница между 2.0 и 1.93 составляет примерно 3% (100%=2.6), что мы и наблюдаем 26%-23%=3%...
Проверка расчетов №2
1.82-1.69=0.13, что ровно составляет прибавку бонуса т6 в 5% (100%=2.6)...

В итоге мы имеем то, что Slice and Dice и Increased Slice and Dice Haste работают очень неправильно...

П.С. Странно, что раньше этого никто не заметил.

// Это не баг, см. ниже.
__________________
Нах ВоВ...

Последний раз редактировалось PKS, 29.07.2008 в 10:09.
JtotheS вне форума  

Старый 29.07.2008, 05:15   #114
BOT Stervo
Гуру
 
Аватар для Stervo
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Внешний предел.
Сообщения: 830
Stervo  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JtotheS Посмотреть сообщение
Подумал, что все-таки ето бага спеллов...

Не стакаются два Мангуса (Enchant Weapon - Mongoose), а если быть точнее два спелла Lightning Speed... То есть, если лежит на обоих оружиях етот инчант, то с обоих может сработь спелл и они стакаются (в бафах висит 2 одинаковых спелла), а у нас только один...
бафы с одинаковыми картинками заменяют друг друга.
Stervo вне форума  

Старый 29.07.2008, 10:10   #115
PKS
World GM
 
Аватар для PKS
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщения: 1,186
PKS  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 37
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JtotheS Посмотреть сообщение
В общем решил я проверить роговскую абилку Slice and Dice, а именно на предмет правильности ускорения атаки...
П.С. Странно, что раньше этого никто не заметил.
Это заметила охеренная куча народу. Про этот "баг", который никакой на самом деле не баг, писали уже все кому не лень, в т.ч. что на этом форуме, что на оффовских. Даже я поначалу попался.
А всё дело в некорректных формулировках в тултипах у близзов.

На самом деле в тултипе указывается не скорость оружия, а время атаки оружия, что есть величина обратная.
S&D и любой другой хаст изменяют не т.н. скорость оружия, а число атак в минуту.

Т.е. для S&D "+30% скорости" следует понимать не как
[т.н. скорость оружия]*(1-0.3) = [время атаки]*0.7, а как
[т.н. скорость оружия]/(1+0.3) = [время атаки]*0.7692, что эквивалентно [дпс]*1.3.


Таким образом +хаст = +дпс. И поэтому "100% хаста" это не время атаки оружия = 0, а половинное время/двойная скорость и соответственное удвоение дпс.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/

Последний раз редактировалось PKS, 29.07.2008 в 10:23.
PKS вне форума  

Старый 29.07.2008, 10:29   #116
BOT Stervo
Гуру
 
Аватар для Stervo
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Внешний предел.
Сообщения: 830
Stervo  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gremlen Посмотреть сообщение
А так не должно быть

я знаю что так не должно быть
Stervo вне форума  

Старый 29.07.2008, 16:37   #117
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 44
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию

Fear у локов работает довольно глючно.
Во-первых, если моб умирает в фире, то визуально его тело прилетает к варлоку, хотя на самом деле лежит на месте смерти, в результате чего лутить труп можно только если от места смерти моба до лока небольшое расстояние. Во-вторых, если моба фирнуть, то существует некоторая веростность, что он перестанет рандомно бегать и начнет бить. Причем даже если не получал повреждений. В-третьих, когда на моба перестает действовать фир, его иконка пропадает не всегда, что достаточно сильно усложняет рефир.
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.

Последний раз редактировалось Dekk, 29.07.2008 в 16:43.
Dekk вне форума  

Старый 29.07.2008, 16:39   #118
GoSt1k
Опытный
 
Аватар для GoSt1k
 
Регистрация: 17.06.2007
Сообщения: 114
GoSt1k стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 35
По умолчанию

Ваниш непашет нефига
GoSt1k вне форума  

Старый 29.07.2008, 17:35   #119
BOT JtotheS
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для JtotheS
 
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: 6ка
Сообщения: 398
JtotheS стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 35
Отправить сообщение для  JtotheS с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GoSt1k Посмотреть сообщение
Ваниш непашет нефига
Наверное, помимо рог, у какого-то класса есть абилка с названием ваниш и она не пашет, верно?

У рог все отлично работает
__________________
Нах ВоВ...
JtotheS вне форума  

Старый 30.07.2008, 03:49   #120
BOT Surjoy
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 16.06.2008
Сообщения: 24
Surjoy стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
Отправить сообщение для  Surjoy с помощью ICQ
По умолчанию

Незнаю, разбирали этот баг или нет:
Ice Block у магов - это как бабл у паладинов. Если, даже с флагом, в прыжке его запустить, то он работает нормально, т.е. я становлюсь невосприимчевым ко всем атакам, хотя так же могу продолжать двигаться.
Проверял несколько раз - прекрасно работает =))
Surjoy вне форума  
Закрытая тема


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 18:13.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |