Цитата:
Сообщение от Void
хм. А не будет такого, что это вы сейчас на коленке пофиксили, а потом выходит обновление, обязательное к установке, в котором это тоже пофиксено, и получается полная фигня?
|
В обязательных обновлениях (которые необходимы для нормальной работы сервера) такие вещи не включаются.
Тем не менее, хоть база и идет отдельным проектом, в котором к сожалению не все идеально и часто бывают косяки, но все ее обноления (за исключением написанных откровенно в пьяном угаре) применяются.
Проблема в том, что если в очередном обновлении и есть косяки, то отследить эти косяки практически нереально. В каждом обновлении базы включено огромное количество изменений. Вот, например, таким было последнее обновление
http://outland.academ.org/log/changelog_198.txt . Как видно, проделывается огромная работа. Локально мы такой объем никогда не осилим, поэтому отказываться от обновлений базы и делать все только своими силами нецелесообразно и приходиться мириться с тем, что очередное обновление может не только что-то починить, но и сломать.
Вообще говоря, рабочие квесты, лут с мобов и т.д. должны иметь вполне определенный вид. Т.е. если мы делаем квест оффлайк и в обновлении этот квест делают оффлайк, то ничего страшного при применении обновления произойти не должно. Но это в идеале
. На практике представление о том, что есть оффлайк может отличаться