Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Орда
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра

рейд на Фелмиста (дубль III)
Старый 17.09.2008, 21:00   #1
BOT raja
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщения: 250
raja имеет неплохую карму...
Вес репутации: 34
Отправить сообщение для  raja с помощью ICQ
Exclamation рейд на Фелмиста (дубль III)

итак,так как у Риго нет времени организовывать рейды,возьму инициативу в свои руки

Фелмист
(рейд запланирован на 19.09 (пятница) в 19:00 жду всех онлайн.)


состав рейда ( в скобках имена тех,кого я хотела бы видеть)

1_ая пати
- MТ (Mixer)
- OТ (Noman)
- рестор-друид (Joe)
- протопал с комплектом на хил (Thornscape)
- рестор-шаман

2_ая пати
- рога (Bigden)
- рога (Ryth)
- ферал/рога
- фуривар (Mystics)
- энханс-шаман (Worg)

3_ая пати
- балансный дру (Bigboy)
- рестор-шаман (Ucha)
- маг (Aurios)
- маг (Hariester)
- холипал (Vr)

4_ая пати
- ШП (Cure)
- элем-шаман
- дестро-лок (Kadavercian)
- дестро-лок (Heretic)
- холипал (Fost)

5_ая пати
- хант (Aquilla)
- хант (Caspar)
- ШП (Danzu)
- рестор-шаман
- диспиплин (Kser)


(все остальное я взяла из поста Риго: лучше не напишешь)))

1. Быть готовым вайпаться до победы, потому что явно проблем будет много и вайпы просто неизбежны. Причем начнется веселье уже на первом боссе. Те кто хочет лут с дракоши и брута - хотите дальше, у этого рейда другая цель.

2. Иметь при себе тонну химии. Манапоты, хилпоты, фласки (именно фласки, т.к. они остаются после вайпа), масло, еду и т.д. Запасайтесь по самое нихочу. Я планирую взять манапотов если пойду кастером штук 80.

3. Четко исполнять тактику.

4. Наибольшие требования предъявляются к пристам и протопалу. Пристам отводится ключевая роль в эвенте. Так что ШП которые просто тупо дамажат там не нужны. Нужны присты с хорошей реакцией и умеющие диспелить.

5. Локам будут запрещены все курсы. На боссе будет висеть 1 КоШ и 1 КоЕ. Все остальные дебаф-слоты оставляются для ШП, т.к. их роль тут важнее. Такая мера принимается в связи с наличием лишь 16 слотов вместо положенных 40. Так что локи будьте морально готовы.

6. Всем обязательно знать тактику на боссе (она будет выложена в этом же посте завтра).

7. Иметь установленный и включенный агрометр.

8. Ко всем будет требования максимальной выдержки и подготовленности. Максимальный ТПС, ДПС и Хил.

(Риго)

Тактика.
Итак, босс фелмист. Вот что мы знаем из слов SeT`а по поводу реализации его у нас.

_________________________________________________
3 босс в Sunwell Plateau. Появляется только после убийства Brutallus'a. Босс имеет 2 стадии - наземную и воздушную(у нас как бы воздушную).
Наземная фаза длится 1 минуту, после чего босс взлетает и начинается 2 фаза в воздухе. Босс имеет 6 млн хп и Enrage через N минут. Спеллы наземной фазы:
Nether Burn - пассивная аура, каждые 5 секунд по рейду идет 1200 дамаги.
Cleave - стандартная абилка всех драконов, бьет нормал дамагом перед собой.
Corrosion - бьет танка на 9425 - 10576 натур дамага, вешая при этом дебаф - увеличение входящего урона на 100%.
Arcane Explosion (Encapsuate) - на случайную цель призывает Arcane Explosion, наносит 2700 - 3301 аркан дамага каждую секунду, в течении 6 секунд.


После первой фазы босс поднимается над землей выпуская в случайную цель зеленый луч, луч преследует цель оставляя за собой зеленый след, если наступить на него, вешается дебафф на 2000 дамаги каждую сек в течение 10 сек. Луч длится 10 секунд, после конца первого луча, босс выпускает второй. Далее из зеленого следа появляются скелеты, их будет 20, у них по 34000 хп. Где то через 20 сек после суммона второго луча, босс обьявит о начале 'волн'.
'Волны' - АОЕ спелл покрывающий 1/3 случайной области (вверх, низ, середина). Волна убивает любого, кто стоит в ней более 2 секунд(нерф на случай возможных лагов сервера). Перед началом очередной волны босс будет объявлять, в какой части она появится. У вас будет 6 секунд чтобы уйти.
После 3х волн босс возвращается в наземную фазу и всё повторяется.
_________________________________________________

Скажем спасибо SeT`у и подумаем что нам со всем этим делать.
Подробнее по абилкам наземной фазы.

Nether Burn - она не сложна, это просто постоянный напряг на хил. Именно для этого я хочу брать 3 ШП, которые по сути будут держать 3 группы, т.к. именно столько (1200 за 5 секунд) нормальный ШП и отхиливает своим дамагом при активном ВЕ.

Cleave - был проблемный момент за счет того, что абилка била на 360 градусов. Сейчас по моей информации ее заменили на фронтальный клив, но он пробивает существенно сильнее. Плюс - милишники не будут лежать. Минус - по танку возможна серьезная комба не совместимая с жизнью в принципе. В связи с этим хилящие танка паладины должны всегда вести свой хил и только в случае макс хитов его отменять. При этом хил должен идти поочереди, а не одновременно. Рестор друй обязан держать стак ХоТов.

Corrosion - собственно смотрим описание предыдущей абилки. В сочетании будут делать ну очень больно. Так что грамотное распределение хила волнами от палов плюс стаки хотов от друя плюс в критический момент шилд и подхил от приста. Иначе будем тупо вайпаться от падения танка.

Encapsulate - первая по сложности абилка. Раньше была проблема - цель абилки не была видна. Сейчас после работы ГМов цель должна быть как-то обозначена. Наиболее вероятно цель инкапсулейта помечается черепом. Но я не уверен. Будем тестить. Так или иначе, если видим что рядом с вами что-то подобное - валим нафиг, ибо больно. А хиллеры вливают в пострадавшего человека и его группу море хила.

Gas Nova - в списке нет, но насколько помню - такая штука была. Очень неприятная вещь. Периодически вешается на весь рейд и имеет 2 эффекта: раз в две секунды наносит 3к натур дамаги и высасывает 1к маны. Диспелится. Собственно основная задача пристов (в том числе и ШП) сдиспелить это дело со всего рейда до первого тика, максимум до второго, иначе рейд быстро склеит ласты.

Собственно в последних двух абилках и есть основная сложность босса, и если научимся их побеждать, то считайте, что босс умер.

Собственно тактика. Танчим босса у дерева. Он пулится хантом, который чешет к танку, танк перехватывает таунтом и начинает наагривать, при этом держа босса мордой от рейда.
Все делятся на 5 групп + танк. Танк стоит возле дерева, мили группа ровно позади босса, остальные группы, включая группу танка становятся полукругом причем таким образом: вся группа должна стоять вместе, расстояние до ближайшей группы должно быть больше 20 ярдов, но меньше 30 ярдов.
Как только на рейд вешается Gas Nova присты тут же должны ее диспелить. Причем масс диспел кидается не под себя, а в пространство между тремя группами. Он диспелит в радиусе 15 ярдов от точки, поэтому задача трех пристов разом снять нову со всего рейда. Протопал снимает нову с танка.
Если вешается Encapsulate то жертва абилки встает на месте и НИКУДА не дергается, вся остальная группа чешет оттуда что есть сил, бросая ЛЮБЫЕ дела. Дебаф сбрасывается с помощью айс блока, бабла и КоШа, соответствующие классы если дебаф попал именно на них просто обязаны моментально использовать абилку для снятия. Если снять невозможно дамаг по жертве тупо отхиливается и отхиливается первые тики дамага по группе. Потом группа встает в ту же точку где и стояла.

Если все это пережили, то через 1 минуту босс взлетает.
Как только он начинает это делать, то рейд тут же бросает все дела и разбегается по поляне следующим образом. На место танка становится протопал и весь хил собирается к нему поближе. Ближе всех стоят 2 холи пала, остальные подальше. ДД и расходятся по огненным стенкам. Расстояние между людьми должно быть не меньше 5 ярдов.
Босс взлетает и пускает зеленый луч на случайную цель. Попадание в луч или в след от луча дамажит на 4к, поэтому попадать в него совершенно ненужно. Задача цели луча от него убегать вдоль огненной стенки, ни в коем случае не сворачивая в центр, задача всех остальных поспешно к такой-то матери убираться с его дороги. Из луча появляются скелеты. Дамажить их НЕЛЬЗЯ. Весь рэндж дд в это время должен поливать босса что есть сил, но не теряя бдительности. Милишники просто притворяются плинтусами.
Хил при появлении скелетов должен начать хилить кого угодно, но главное хилить, скелеты будут срываться на хил, которы должен их заводить в лужу к протопалу.
Потом босс пускает второй луч на случайную цель. С ним работаем точно так же как и с первым. Тут уже задача милишников поймать несагренных хилом скелетов и таки вернуть их в лужу. Агрить в одиночку категорически запрещается, иначе мы не успеем их завалить и будут проблемы мало совместимые с жизнью.
Как только протопал набрал агро в дело подключаются дамагеры, которые бросают босса. Основное конечно же АоЕ. Сразу предупреждаю, кто будет рвать агру кикну к едрени фени.
Скорее всего мы не успеем вальнуть скелетов до того, как босс продолжит свои издевательства. А именно, он заходит на боевой разворот и предупреждает рейд о том, в какую область он направит свое дыхание. Их может быть три: верх - это возле дерева где мы и будем танчить, средина - это чуть ниже и низ - это в самом низу поляны. Спасибо ГМам, что избавили от необходимости по боевому развороту определять область дыхания, так что все в этот момент помимо основных дел ждут слова босса. И если он говорит "Верх", то все бросают все и валят оттуда вниз что есть духу. Задумавшиеся на пару секунд погибнут на месте и вайпнут тем самым рейд. Повторяю для всех: это касается и дд и хила и танка. Все бросают все дела в тот же момент и валят к чертям оттуда.
Если босс орет "Середина" то просто поближе прижимаемся к дереву чтобы случаем не попасть в область дыхания. Если "Низ", то спокойно продолжаем давить скелетов.
Так 3 раза. Каждый раз если вы понимаете, что в области дыхания, то бегом оттуда.

После 3 изрыганий босс возвращается в наземную фазу. Рейд становится по позициям наземной фазы. Текущая цель агро чешет к танку и встает таким образом, чтобы босс, когда побежит на него пробежал по области танка. Он хватает таунтом и усе по новой. Цель агро радуется тому что жива и чешет на свою позицию.

На оффе энрага босса наступает через 10 минут. Наземная фаза длится 1 минуту, воздушная порядка 1мин 40сек. Итого есть 4 наземных фазы и 4 воздушных. Учитывая то, что: 1.у босса 6 млн хитов; 2.мили дамажит примерно на 8к дпс; 3. от наземной фазы за счет пула на дд остается порядка 50 секунд, а от воздушной всего лишь 20 секунд, от рэндж дд неодходимо 15,8к среднего дпс за бой. Что равно 1420 среднего дпс от одного рэндж дд. Сложно, не правда ли

Так что готовимся.

зы боссам поправили некоторые спелы;в частности 1ый босс стал весьма занятным – будут жертвы+)в воздушной фазе Фелмитса частно члучается лаг-молитесь

зыы подтверждение вашего участия в рейде или 100% отказ по каким угодно причинам пишите мне в ЛС на форуме; там ,где Ники не подписаны – вакантные места, о5 же пишите в ЛС ваши заявки.

просьба : более ничего не писать в этой теме.
__________________
:blink:

Последний раз редактировалось raja, 18.09.2008 в 18:48.
raja вне форума  

Старый 17.09.2008, 22:43   #2
BOT Chif
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 21.02.2007
Сообщения: 150
Chif стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 37
По умолчанию

Тактика немного бредовая. Во первых еще ярко вспоминая народ, с которым мне давелось тут играть, лучше делать четыре группы. Полюбому растянуться и побью друг друга инкапсулейтом. Далее без мажор аркан потов делать там нечего. Выбивается рецептик просто, примал ману фармить тоже просто. Обычно более 10 потов за рейд не выпивается. Самая простая наземная часть. Рейд бьется на четыре группы и танка. Танк стоит у ящика мили за ним, три группы сзади. Хил по рейду локализуются по группам, т.е. выделены 4 хиллера, которые хилят эти 4 группы. Четыре хиллера выделены на танка. Обязательно 4 приста в рейде(обчно два из них шп). Диспелят они только выделенные группы(диспел точно в центр). Если газ нова тикнула два раза, то гнать их из рейда с минус дкп. Если в вашей группе появилась цель инкапсулейта, то вы поедаете аркан прот пот и бегите к любой соседней группе на пути поедая мад алхимист(если алхимик) или камень душ. После след каста газ новы возвращаетесь на свое место. Следует принят ввиду что если вы цель инкапсулейта, то вы можете есть алхимию(т.е. цель инкупсулейта кушает аркан рез пот и хсы). Самое сложное это пережить поднятие фелмиста в воздух. Шаманы все ставят транквил пала перебафывают на них сальву. Растановка на момент поднятия: у стенки ДД чуть подальше стенки хил, респределены по кольцу равномерно. Луч кайтится по стеночке. Как только таргет второго луча выбран, все кто не кайтят луч идут под паладина. Скелеты агрятся на хил и идут к паладину, он их и забирает лужей. Абсолютно все бьют скелетов. Выделен один человек который смотрит как будет дышать фелмист и управлеят расположением рейда. Собственно все. Самое сложное пережить подьем фелмиста, остальное все просто. И еще по расположению. Хил стоит в группах равномерно. Т.е. присты распределяются по всем группам, а не почесывают зад в какой то одной выбранной и закидывают цохами и похоми. ШП по отхилу творят тут чудеса тоже. Обычно они по хилу впереди всех палов(такой босс просто). У вас время анраги не оффовское, убер дд вам показывать не надо - просто надо держать рейд минут 10, вот и группы делайте на живучесть а не на убер дд. Удачи вам в пятницу
__________________
Я играю за альянс

Последний раз редактировалось Chif, 17.09.2008 в 23:10.
Chif вне форума  

Старый 18.09.2008, 06:38   #3
Shaytanich
Гуру
 
Аватар для Shaytanich
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Родная система Краа, планета Дуэдэ
Сообщения: 993
Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 39
По умолчанию

делить рейд на четыре групппы нормально, если в рейдде всего 21 чел, ибо делится на кол-во патей, т.к. почти любой масс хил идет четко по пати, а не по площади, тоесть если энкапс ударит по группе из 6и челов - то отхилят пати (5 человек), а 6ой умрет, или же отхилять попытаются всех и все умрут.
Имхо надо попробовать штуки четыре холиприста с цохами и 1 ШП, а дисц не решает на нем так, как доп масс хил выбранной пати.
пс. а вы с Каспаром можете для рега маны юзать барабаны маны.
+ еще бы не помешало, чтобы протопал в наземной фазе джаджил виздум =)
__________________


Последний раз редактировалось Shaytanich, 18.09.2008 в 06:44.
Shaytanich вне форума  

Старый 18.09.2008, 09:48   #4
BOT Gogorigo
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для Gogorigo
 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: All world...
Сообщения: 477
Gogorigo имеет весьма неплохую репутацию в здешних краях
Вес репутации: 35
Отправить сообщение для  Gogorigo с помощью ICQ
По умолчанию

Чиф, все бы хорошо, но тут не офф. Тут все несколько по другому.
И при расстановке в 4 группы необходимо иметь большое (3+) количество рестор-шамов в рейде, чего у нас нет и не будет.

Хари, вариант с 4 пристами - утопия. Сольют ману в первую же наземную фазу.

Аквилла, мне кажется тут нужны перестановки.
1.Как минимум надо холи приста из 3 пати поменять местами с холипалом из 5-ой. Потому что 5% крита палу важнее, чем присту.
2.На кой ляд в 5 пати нужен энханс? Там однозначно нужен рестор. Милишник будет огребать по полной, т.к. хил группы его не достанет. И немного агилы двум хантам не стоят огромного гемора всему хилу рейда.
3.В этой расстановке имеем 3 директ хила (палы+дисц прист), 1 хотер (дру), 1 АоЕ хил (шам), 1 полу АоЕ (холиприст). Так же в помощь хилу на 4 и 5 пати идут ШП. Уверен, что в момент икапсулейта при таком составе рейд просто ляжет. Надо больше АоЕ хила. То есть скорее всего надо приста из 1 пати сделать холиком и поставить его в 4-ю пати вместо холипала (поменять их местами) ну и как говорил в п.2 поставить в 5-ю пати вместо энханса рестора.

З.Ы. Смогу прийти только к 21:00-21:30, не раньше.
__________________
Маленький танчег

Последний раз редактировалось Gogorigo, 18.09.2008 в 10:53.
Gogorigo вне форума  

Старый 18.09.2008, 13:13   #5
BOT Chif
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 21.02.2007
Сообщения: 150
Chif стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 37
По умолчанию

Не найдете 3-4 ресторов во всей орде? Был же и Шым, и владимир хилял, и адвенсед судя по форуму гоняет в ресторе + думаю за два месяца еще кто нибудь оделся. Возможно у вас не так, но газ нова имеет лишь кулдаун, а триггер газ новы срабатывает рандомно(инкапсулейт и газ нова могут произойти с небольшим интервалом). Я клоню к тому, что людей, занимающихся снятием газновы, не очень хорошо ставить на отхил групп с надеждой что худшего не будет.
Используя аркан рез пот, хил пот(или ХС) можно спокойно убежать 20 ярдов от таргета инкапсулейта без входного хила вообще. Сам таргет сожрав что все что можно и получив хотя бы один нормальный директ хил или две флешки обычно выживает. Инкапсулейт проблемой не является, если народ подготовлен и смотрит не на аддоны, а на себя и на окружающих. НАСТАИВАЙТЕ что бы люди взяли аркан рез поты. На худой конец обеспечте их ими. Иначе ловить на фелмисте нечего.
З.ы. риго прав что тут не офф. Но я пытаюсь просто помочь парой советов. У нас на хилле групп 4 шамана(Именно поэтому харри, делать группы нормально именно на четыре группы ибо чайнику пофиг). Вам же я настоятельно советую сначала взять побольше хиллов. У вас написано 6 хиллов по расстановку. Это мало. Возьмите 9 хиллов для начала, доведите до анрейджа, а потом начинайте делать замены
__________________
Я играю за альянс
Chif вне форума  

Старый 18.09.2008, 13:32   #6
Duskwalker
Ex Admin
 
Аватар для Duskwalker
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщения: 519
Duskwalker стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 36
По умолчанию

Лирическое отступление: АоЕ хил - именно прист, ресторшам - рейдхил, никакого аое у чайника нету. В силу особенностей санвела хила здесь требуется (чистого) 6-7, из которых не более 2 - директы.

По делу. Ключевое условие для прохождения энкаунтера - вовсе не расписаная заранее тактика и четко расчитаная программа действий. Как было и в первом успешном заходе на брута, единственное, что требуется рейду - воля к победе, потому что будут гарантированые вайпы. А готовы ли наши рейдеры пробовать 14 раз подряд?

1) corrosion танк не переживет, как и на бруте, требуется ротация в обязательном порядке.
2) танчить скелетов придется где попало, потому что непредсказуемые перемещения в лагах, в бегстве от энкапсулейта и тд в любом случае перечеркнут программу.
3) учитывая неприятные особенности эмулятора, бессмысленно четко планировать эвент. Гибкость рейда и умение переключаться между какими-то базовыми тактиками всегда важнее, а в наших условиях вообще приоритетно.
4) набросав базовый план действий, от вайпа к вайпу его уточняют по ходу событий. И чем быстрее рейд готов применять новые вещи, тем меньше этих вайпов будет.

да, это отрицание строгой тактики как таковой. Но из всего сказаного мне больше нравится позиция Чифа, который закладывает готовность к экспериментам.

ЗЫ в качестве стимула - Мууру стоит, близнецы шлифуются, ждем этой самой первой победы.
__________________
Duskwalker вне форума  

Старый 18.09.2008, 13:39   #7
Shaytanich
Гуру
 
Аватар для Shaytanich
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Родная система Краа, планета Дуэдэ
Сообщения: 993
Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 39
По умолчанию

Чиф, ты глянь на состав рейда - всего 1 рестор шам. рейд хила нема. заметить энкапсулейт нереально у нас быстро. босс даже не поворачивается, чтобы его кастануть -> фиг поймешь когда именно надо убегать.

// Теперь только слепой его не заметит.
__________________


Последний раз редактировалось PKS, 15.10.2008 в 01:41.
Shaytanich вне форума  

Старый 18.09.2008, 13:42   #8
Duskwalker
Ex Admin
 
Аватар для Duskwalker
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщения: 519
Duskwalker стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 36
По умолчанию

Закрываешь окно рекаунта и забиваешь на то, на каком месте ты по дд. После этого периферией зрения отслеживаешь, в кого летит зеленый элем и с криками "сифа" сваливаешь от несчастного.
__________________
Duskwalker вне форума  

Старый 18.09.2008, 14:09   #9
Ayala
World GM
 
Аватар для Ayala
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Верхушка
Сообщения: 462
Ayala имеет неплохую карму...
Вес репутации: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Duskwalker Посмотреть сообщение
Как было и в первом успешном заходе на брута, единственное, что требуется рейду - воля к победе.
В самое яблочко!! Из этого принципа я исхожу в рейдах и рекомендую это делать всем всем
__________________
The more you give the more you get
Oh.. how can i lose?!
Долой гей-сетапы!!
Ayala вне форума  

Старый 18.09.2008, 16:10   #10
BOT raja
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщения: 250
raja имеет неплохую карму...
Вес репутации: 34
Отправить сообщение для  raja с помощью ICQ
По умолчанию

Прошу модераторов удалять все лишние сообщения,если люди читать не умеют
__________________
:blink:

Последний раз редактировалось raja, 18.09.2008 в 21:30.
raja вне форума  
Закрытая тема


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 23:34.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |