Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Игровой мир
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 19.05.2007, 18:35   #21
BOT 11111
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщения: 100
11111 стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 35
По умолчанию

брд-инст очень "прикольный".к примеру там есть инст-ивенты и далеко не 1и не 2,к примеру насколько знаю там есть патрули которые в самый неожиданный момент могут напасть сзади...или тот же бой на арене...и так далее
а про аггро
вроде должно быть так:если стоит группа гуманоидов желтого агрогруппы и ты нападаешь на одного то тебя бьют все кто стоял с ним в группе
вроде это относится ко всем кроме Beast'ов(ну зверей типа они без разума )
__________________
Death behind you...
11111 вне форума   Ответить с цитированием

Старый 19.05.2007, 19:06   #22
BOT Doctor V
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 21.02.2007
Сообщения: 21
Doctor V стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lawq Посмотреть сообщение
Мне кажется, интересней когда на тебя бежит целая стая мобов. есть шансы, что ктото умрет. Когда по одному-это стая орды или альянса бьют одного моба. Вообщем сделали правильно, вот с качем плохо. Особенно хантеру. при отстреле 1 моба бежит вся группа. Неудобно скажу я вам
Абсолютно нормально даже на оффе. Для этого есть категории петов с повышенной броней и вообще петы. На оффе всегда агрится при стрельбе в одного несколько мобов если они стоят рядом, и вполне неплохо можно их валить даже если нарвался на нескольких. Малоприятно на оффе когда у гуманоида или биста остается меньше 15% хп и он пытается убежать, а если его стрелой добиваешь когда он подойдет к другому мобу - этот другой моб агрится
Doctor V вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.05.2007, 04:40   #23
BOT Gurr
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 15.02.2007
Сообщения: 276
Gurr стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Doctor V Посмотреть сообщение
Малоприятно на оффе когда у гуманоида или биста остается меньше 15% хп и он пытается убежать, а если его стрелой добиваешь когда он подойдет к другому мобу - этот другой моб агрится
Для этих целей и нужны варлоки. +Курс -побегушки
Gurr вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.05.2007, 05:20   #24
Lawq
Ex GM
 
Аватар для Lawq
 
Регистрация: 26.02.2007
Адрес: Alliance must Die
Сообщения: 608
Lawq  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Doctor V Посмотреть сообщение
Абсолютно нормально даже на оффе. Для этого есть категории петов с повышенной броней и вообще петы. На оффе всегда агрится при стрельбе в одного несколько мобов если они стоят рядом, и вполне неплохо можно их валить даже если нарвался на нескольких. Малоприятно на оффе когда у гуманоида или биста остается меньше 15% хп и он пытается убежать, а если его стрелой добиваешь когда он подойдет к другому мобу - этот другой моб агрится
Проблема в том, что когда я отправляю пета на одного моба(агриться и другой). пета быстро сносят, но если я начну хиляться то все мобы которые были нацеплены петом кроме того, которго бьет пет, бегут на меня.
__________________
Lawq вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.05.2007, 05:28   #25
BOT qqq
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщения: 398
qqq стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 11111 Посмотреть сообщение
а про аггро
вроде должно быть так:если стоит группа гуманоидов желтого агрогруппы и ты нападаешь на одного то тебя бьют все кто стоял с ним в группе
вроде это относится ко всем кроме Beast'ов(ну зверей типа они без разума )
)) звери здесь тоже в этом участвуют, причем разных пород, бросаются одновременно.
и давно, когда такое было - также бросались, анпример, демоны, волки и оозы..

вопрос именно в том, что - совершенно очевидно, что здесь эти одновременно агрящиеся группы не совпадают с офом ни по разуму;-}, ни по иным параметрам. на первый взгляд - агрятся все кто стоит на какой то территории, размер этой территории разный, вот и все без никаких сложностей. оттого и бросаются толпами где положено и где не положено.

касательно желтых - они от красных отличаются тем что мимо них спокойно можно пройти, если на них не нападаешь - ни на одного, ни на второго..
здесь те, кто на офе желтые(в таверне) - красные и нападают всей толпой.
З.Ы интересно еще насчет горгулий в стратохолме.
Вроде они должны быть в виде патруля из 2 горгулий, который там сям летает, или якобы появляется после появления глаза наксрамаса.. - здесь же просто толпа горгулий, не патруль и не две
qqq вне форума   Ответить с цитированием

Старый 20.05.2007, 13:49   #26
BOT anek
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 13.05.2007
Сообщения: 81
anek стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Lawq Посмотреть сообщение
Проблема в том, что когда я отправляю пета на одного моба(агриться и другой). пета быстро сносят, но если я начну хиляться то все мобы которые были нацеплены петом кроме того, которго бьет пет, бегут на меня.
Для этого у тебя фриз ловушка - ставишь ее, отправляешь пета на одного моба, другого стреляешь чтобы он пробежал через ловушку, он замерзает, ты с петом доваливаешь первого моба, потом валишь второго.
anek вне форума   Ответить с цитированием

Старый 21.05.2007, 01:47   #27
BOT qqq
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщения: 398
qqq стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

возвращаясь в теме "сравнивания с офом"...

пример в том же БРД.
Поставили закрытые двери.
как же - чтобы не было халявы.., руки надо прямые иметь, на офе двери закрытые..

но на офе работает квест на ключ от этих дверей..
такая мааленькая деталь.
и все так - через ...
P/S забежала посмотреть что там в БРД
поменялись мобы некоторые, гнолы на орков и иные мелкие детали, типа который дает квест на ключ вроде вообще нет теперь.
на арене пустовато, почти никого, на выходе с арены сквозь стену прибегает толпа мобов и убивает , количество мобов не такое как в таверне, но приличное

добавлено: зашла со стороны восточного гарнизона, чтобы посмотреть кто бросается через стену - штук 12-15 успела насчитать))

Последний раз редактировалось qqq, 21.05.2007 в 04:33.
qqq вне форума   Ответить с цитированием

Старый 21.05.2007, 03:35   #28
Visor
Ветеран
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: До горизонта и налево
Сообщения: 469
Visor стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
Отправить сообщение для  Visor с помощью ICQ Отправить сообщение для Visor с помощью MSN Отправить сообщение для Visor с помощью Skype™
По умолчанию

за хантера можно без особого труда выманить 1 моба: стреляеш в него, он с толпой к тебе бежит, пет его бьет, он переагриваеться на пета, ты делаеш фегн дес, и остальная толпа бежит домой
Visor вне форума   Ответить с цитированием

Старый 21.05.2007, 03:43   #29
Lawq
Ex GM
 
Аватар для Lawq
 
Регистрация: 26.02.2007
Адрес: Alliance must Die
Сообщения: 608
Lawq  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Visor Посмотреть сообщение
за хантера можно без особого труда выманить 1 моба: стреляеш в него, он с толпой к тебе бежит, пет его бьет, он переагриваеться на пета, ты делаеш фегн дес, и остальная толпа бежит домой
Угу. Но не всегда.
__________________
Lawq вне форума   Ответить с цитированием

Старый 21.05.2007, 03:49   #30
MrBananas
Admin
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщения: 700
MrBananas имеет весьма неплохую репутацию в здешних краях
Вес репутации: 35
Отправить сообщение для MrBananas с помощью AIM
По умолчанию

Квест на ключ в BRD должен делаться

даётся точно.
Делать- не проверял.

Ищите квестера
MrBananas вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 09:51.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |