А такой жесткий фир от боссов в инстах - это тоже стандарты оф.сервера? или местный колорит?
Ладно, привыкли уже все к боссихе в Шоломансе, которая с нижнего этажа на крышу выкидывает и иногда сама следом выпрыгивает.. она андедка - ее прист в цепях держать может... и крыша - это тоже как-то можно понять... Но вот когда боссиха в БРД швыряет фиром в какое-то безвоздушное пространство, где минут 5 летаешь, а потом умираешь при приземлении - это уже обидно и досадно (
Как вообще таких боссов бить можно? только с непрерывным станом???
А такой жесткий фир от боссов в инстах - это тоже стандарты оф.сервера? или местный колорит?
Ладно, привыкли уже все к боссихе в Шоломансе, которая с нижнего этажа на крышу выкидывает и иногда сама следом выпрыгивает.. она андедка - ее прист в цепях держать может... и крыша - это тоже как-то можно понять... Но вот когда боссиха в БРД швыряет фиром в какое-то безвоздушное пространство, где минут 5 летаешь, а потом умираешь при приземлении - это уже обидно и досадно (
Как вообще таких боссов бить можно? только с непрерывным станом???
ага непойму зачем делают чтоб боссы кастовали фир, когда он пашет коряво.
А такой жесткий фир от боссов в инстах - это тоже стандарты оф.сервера? или местный колорит?
Ладно, привыкли уже все к боссихе в Шоломансе, которая с нижнего этажа на крышу выкидывает и иногда сама следом выпрыгивает.. она андедка - ее прист в цепях держать может... и крыша - это тоже как-то можно понять... Но вот когда боссиха в БРД швыряет фиром в какое-то безвоздушное пространство, где минут 5 летаешь, а потом умираешь при приземлении - это уже обидно и досадно (
Как вообще таких боссов бить можно? только с непрерывным станом???
ну незнаю как у вас а у нас в три рыла выносим этих фиряших боссов, причем без станеров, участвует вар,присти друй
Ну-ну, "сзади". это самое "сзади" по понятиям сервака и по тому, в какую сторону моб "смотрит" - нынче две баальшие разницы. Тренируюсь на свиньях - 90% свиней режутся бэкстабом только "с рыла".
Почти все оглушенные Gauge мобы сразу же визуально разворачиваются на 180 - резать бэкстабом опять получается визуально же "с рыла".
Да, тут ты все правильно написал, еще когда делаешь Cheap Shot, то анимация моба не меняется, но на самом деле он поварачивается лицом к тебе.(чтобы делать Бэкстаб нужно оббегать).
Но вот когда моб не находится в битве, то все абсолютно нормально. Проверял на некоторых мобах, которые стоят в одном положении все время. Если подходишь сзади - вообще 0 реакции на любом расстоянии, если спереди - агрится еще как, за 4 метра.
Да, тут ты все правильно написал, еще когда делаешь Cheap Shot, то анимация моба не меняется, но на самом деле он поварачивается лицом к тебе.(чтобы делать Бэкстаб нужно оббегать).
Но вот когда моб не находится в битве, то все абсолютно нормально. Проверял на некоторых мобах, которые стоят в одном положении все время. Если подходишь сзади - вообще 0 реакции на любом расстоянии, если спереди - агрится еще как, за 4 метра.
Ещё такая ботва - можно перед ним стоять, карманы обчищать - но если сделать Ambush или бэкстаб, и он не срабатывает (вылазиет мессаг типа "це ж морда!") - моб сразу же аггрится не пойми с чего.
С теми, что стоят на месте, вроде-как ещё терпимо (не считая того, что не ясно, на "отвлекалку" он реагирует или нет? ).
Другой прикол - из Stealth-режима теперь нельзя штатным способом выйти! Стеллс отменяется только если кого-либо зааггрить или спеллом. Приходится юзать кошку... UPD. О, хоть это пофиксили.
Последний раз редактировалось PKS, 02.07.2007 в 22:31.
все таки - какой смысл в пустых боссах?
вот сейчас в Ботанике, в 1 м 2 шмотки, 2й пустой, 3й пустой - ну скукотища, причем мобов полно, идти довольно долго.
все таки - какой смысл в пустых боссах?
вот сейчас в Ботанике, в 1 м 2 шмотки, 2й пустой, 3й пустой - ну скукотища, причем мобов полно, идти довольно долго.
Что-то мне подсказывает, что лут в боссах прописан нормально. Могу посмотреть, только нужны имена боссов, а то словосочетание "боссы в Ботанике" мне мало что говорит =)