На оффе они не агрятся на хилеров и не сбивают им каст, это по-моему основная проблема, а так же то, что их слищком быстро становится очень много. На оффе ведь поначалу их можно отстреливать.
Да и удержать агро от хилеров, которые продолжают хилять МТ, но при этом постоянно двигаться задача не тривиальная. В общем сбавили бы хп хотя бы до 40к, что ли.
Просто обидно быть тестером инстов, когда половине рейда требуется убить Ваши не из-за дропа, а для квеста, потому что их гильда предпочитает идти в Хиджал или БТ, потому что два параллельных рейда она себе позволить не может.
Да, именно так, мыши планомерно вышибают хил, которому для отхиливания пострадавших нужно стоять на месте... бег и хил в вов несовместны.
Сообщение от Lerser
Цитата:
Наблюдал сейчас, как была сделана попытка скальпирования Вайши. Скрипты вобщем-то сделаны качественно. Стадии четко разграниченны. Если брать приведенный выше гайд с офа ,то убить ее будет вполне по силам. Только тут "бабочки" что-то совсем неубиваемые, поэтому имхо их только кайтить можно. Т.е нужен мощный протопал с блок абсорбом на щите. Дерзайте
Ну, и это пробовано, хоть гильдия, конечно, у нас "тупая и недостойная".
Хотелось бы услышать от тех кто таки смог Вошь прикончить их тактику и их состав рейда. А то приличные гильдии типа Милитари и Селебрити не стесняются свои достижения в виде тактики для всех выложить, Дарк ритуал снял великолепный мувик по тактике. Видимо , Вы, Lerser, смогли со своей гильдией победить Вошь. Прошу рассказать технологию этого достижения, надеюсь она будет поучительной для всех.
Последний раз редактировалось Moonlady, 06.02.2008 в 08:12.
Мыши 150к сделаны я так понял потому, что на оффе они "летают по кругу высоко над вами", а в мангосе они просто толстые. Чтобы их всех собрать на себя, блокабсорба особо не надо - практически не бьют, но нужен хороший таунт.
нет они сделаны по банальной ошибке:
у нас летают Fathom Sporebat
By clavarnwayon 12/19/2007 (Patch 2.3.0)These are the Spore Bats that shoot toxic spit at you during phase 3 of Lady Vashj fight. They are the "enrage" timer, but a soft enrage, as you can kill them to slow it down, but you will eventually be overrun.
Теперь надеюсь достаточно подробно доказано, что у нас НЕ так, как должно быть? Банальная ошибка в выборе моба у скриптдевов.
О? Вы, Emy, смогли одолеть Ваши? Покажите скрин, пожалуйта. А может Вы, как гильдия Дарк ритуал и мувик сделали? Ну честь и хвала вам.
А пост слабо прочесть? А цитату? Уверен что нет. Был наезд на то что бегающим хил не может быть. Я привел контрпример. Друи аренники вон все время на ногах иногда даже на 4
А пост слабо прочесть? А цитату? Уверен что нет. Был наезд на то что бегающим хил не может быть. Я привел контрпример. Друи аренники вон все время на ногах иногда даже на 4
Наезд только с Вашей стороны, видимо намек очередной на умственные способности? Были и друи, были палы и присты... Надеюсь они догадливые.... Так что, я бы попросила по делу высказываться. Я писала с точки зрения пала, коим и являюсь в рейдах. Не более того.
Провлема с мышами состоит сейчас в том, что на офе их количество не так сложно уменьшить, а у нас... прежде чем вся платформа покроется зеленью может удастся убить всего 1 мышь, что не есть правильно!
Тактика - пустить весь ДД на босса чтобы убить его до большого кол-ва мышей тоже не выход, т.к. весь мили дд будет толпой ходить за боссом пока танк уворачивается от лужь, а так как большая часть рейда в 1 куче значит и лужи будут без перерыва появляться под ногами этой кучи, которая сляжет за 30 сек подобной долбежки, единственный способ - получить возможность убивать мышей, и отводить для этого отдельную группу, остальным уже по обстаятельствам бить босса.
Наезд только с Вашей стороны, видимо намек очередной на умственные способности? Были и друи, были палы и присты... Надеюсь они догадливые.... Так что, я бы попросила по делу высказываться. Я писала с точки зрения пала, коим и являюсь в рейдах. Не более того.
Не везде нужны только палы. Где-то важнее рестор-друй. Вот и пример, чтобы на ходу лечить.
А вот в каражанке у мэйданки есть шляпа со сном. Там наобарот, хилопал лучше тк может кинуть спелл на танка, после чего от первого же удара босса проснется сам и сможет хилять.
Аналогично для дд
Есть боссы, на которых милишники лучше, а есть разного рода войдриверы, которым мили подпускать опасно.
Не везде нужны только палы. Где-то важнее рестор-друй. Вот и пример, чтобы на ходу лечить.
Говорю как друй (хоть я щас и не рестор) хилять на ходу можно тока слабым хилом, польза от которого перекрывается босом с полпинка, а нормальным хилом, от которого есть заметная польза на ходу не хильнуть, да и кастится он порядка 3сек, да еще и масс хил не работает, что напрягает, хоть и не сильно
Говорю как друй (хоть я щас и не рестор) хилять на ходу можно тока слабым хилом, польза от которого перекрывается босом с полпинка, а нормальным хилом, от которого есть заметная польза на ходу не хильнуть, да и кастится он порядка 3сек, да еще и масс хил не работает, что напрягает, хоть и не сильно
Вот и толковый ответ от друя.. Совершенно очевидно, что ВСЕ хилеры нужны. На малом хиле при такой дамаге далеко не уедешь, Вы правы, Fenix, а сильный хил- только палы и присты, отнюдь не на бегу. Так что друй хорош на своем месте, от него ни один рейд не откажется. Проблема даже не в хиле, проблема в не тех мышах ( что совершенно очевидно). Остальные рассуждения немного мимо, из серии если бы да кабы во рту бы выросли грибы.