Не пашет у варов:
Таланты:
В ветке армс:
Sweeping Strikes,
Deep wounds(звук есть бафф не вешается),
Improved Charge,
есть подозрение что не работает Impale,но хотелось бы чтобы ктонить поточнее узнал ето.
Axe и Polearm специализациии просто увеличивают шанс крита, неважно с каким оружием(чит
)
В ветке фури:
{!!!}Bloodthirst{!!!} (почините пожалуйста) наносит 45 дамаги замест 45% от АП и бафф не вешется)
Сам не проверял но по словам других, не пашед дуал вилд спец.
Flurry(на глаз вроде ускоряет) однако в Charecter info скорость атаки прежняя
В ветке Defence:
Improved Bloodrage
Из спеллов не работает:
1) Оverpower, в принцыпе низя использовать.
2) Bloodrage, должен вводить в комбат во время действия спелла.
3) Shield Wall, бафф появляется, дамаги идет ровно столькоже.
4) по идее у варов должна учиться пассивная абила(учиться у тренера уровне так на 20) tactical четотам которая позволяет сохранять 10 рэйджа при смене стансов(изначально весь рейдж исчезает при смене стансов). тк таковой абилы нету то бесполезен(и скорее всего не пашед талант в ветке армс tactical mastery)
5) Execute в пвп не загорается, однако если быть достаточно бдительным то заюзать его можно, когда етот спелл критует, то дамаг не увеличивается
6) Sunder Armor армор вроди снижает и даже стакается но потом армора почемуто становиться больше чем должно быть
7) Наш любимый Charge... Им можно провалиться под землю,его можно кастить из фрост новы(в данном случае проверял только на интерсепте). При касте, вар просто тупо напрямую несется к цели, на оффе он оббегает припятсвия, и по идее нельзя чарджить через воздух(должен выдавать чето в духе "No path avalible").
Не знаю баг ли ето но у вара при дуал вилде больше половины аттак не попадают, и еще 1 в том же духе: когда на мне висит роговский crippling poison (или другие подобные тормозящие еффекты) и я юзаю Intersept,чар "чарджит" настолько медленно что когда я добегаю до моей цели стан уже проходит.
Общие:
1) Коряво работает резист, дамаг резистится еффект нет (т.е. маг 15 лвла может без проблем полиморфить любого чара 60 уровня)
2) Криты от абил типа Execute или например Revenge не увеличивают дамаг
3)Если моб умирает от ДОТа (в моем случае заметил при спелле Rend) то вроде експ идет а моб стоит на месте, хп у него резко становиться ~35% и залутить его низя.
4) Не баг но всеже, у еды на оффе кулдаун около 1 секунды а не 30 сек, могу предположить что и у других вещей вроде свитков и Sharpening Stone'ов тоже должен быть ~1 сек
5) Почемуто все лечение идет на 1 меньше, повязки лечат не на 250 а на 249, и т.д.
5) Мобы резистят обычные удары
6) Пристовский SW: Pain станит каждый раз когда наносит урон, при рокачки таланта Blackout (по идее только когда шэдоу спелл кастуеш, есть шанс застанить)
7) В маговском полиморфе можно бегать и прыгать (причем с обычной скоростью) причем если круиться вокруг мага у него будет мнооого проблем с кастованием спелла
8) До сих пор за орду работает лишь 1 тренер райдинга, тот который в Sen' jin village остальные просто молчат...
9) Нету квеста после которого можно было бы плавить dark iron