а вот и эта креветка. принцип прост - надамажить меж щитами больше, чем он в щите регенит.
дак вы мля опередлитесь. один говорит не бить и он не будет регенить, другой говорит бить ещё сильнее. То что щит у нас не снять это бага. Остальные замуты с убер дд для перебивкой хила МАЗАХИЗМ и точка.
Это не мазахизм, а элементарные требования к выдаваемому рейдом дпс. По моим наблюдениям рейду достаточно выдавать 9к дпс чтобы перебивать хил. С учётом лагов и не скоординированости - 11-12 к. Ну и чтобы процесс не затягивался желательно иметь больше 16к дпс. Учитывая, что это БТ(и соответственно люди туда должны уже приходить в соответствующей одежде и пве раскачке) цифры вполне реальные и набираемые. Не говоря уже про то, что в 40 рыл этот босс валиться почти в фул зелени.
Последний раз редактировалось Dubina, 04.04.2008 в 09:38.
дак вы мля опередлитесь. один говорит не бить и он не будет регенить, другой говорит бить ещё сильнее. То что щит у нас не снять это бага. Остальные замуты с убер дд для перебивкой хила МАЗАХИЗМ и точка.
а щит то какраз спадает через процентов 10 регена.
надамагать - 15-20%, он отхилицца на 10%, щит спадет и опять надамажить процентов 20 и опять щит появится.... и тд.
а щит то какраз спадает через процентов 10 регена.
надамагать - 15-20%, он отхилицца на 10%, щит спадет и опять надамажить процентов 20 и опять щит появится.... и тд.
Ну, вообще-то щит на оффе снимают шипами, которые лутятся с застаненых самим Наджентусом.... так что про убердпс мысль интесная... во всех отношениях. Опять скрипт недоофф, опять повышенные требования к ДПС... Щит , вроде, снимаясь крепко по рейду бьет, но это отхиливаемо, мув с Нихилумом, highwarlord.wmv, с точки зрения паладина, это ясно показывает. Никаких особых сложностей не видно, просто хил вовремя и снятие щита... Кстати, в муве великолепно видно и урон и прочие дела, там снят бой, комбатскролл кажет все цифры, комбатлог тоже.
Совершенно верно - щит снимается шипом, при этом урон каждому рейдеру 8.5к, что требует много хиллеров(от семи и выше), а много хиллеров в свою очередь означает снижение числа ДД и снижение суммарного демага. Теперь вспоминаем сколько хилла мы берем в рейд из 25 человек(рейды в 35-40 не учитываем) - обычно 4-5, тоесть у нас 20 дд вместо 15-17 оффовских, если учитывать равенство шмота то это прирост ДПС до 30%,так что думаю время убийства должно совпадать..и сложность тоже.
Это не мазахизм, а элементарные требования к выдаваемому рейдом дпс. По моим наблюдениям рейду достаточно выдавать 9к дпс чтобы перебивать хил. С учётом лагов и не скоординированости - 11-12 к. Ну и чтобы процесс не затягивался желательно иметь больше 16к дпс. Учитывая, что это БТ(и соответственно люди туда должны уже приходить в соответствующей одежде и пве раскачке) цифры вполне реальные и набираемые. Не говоря уже про то, что в 40 рыл этот босс валиться почти в фул зелени.
Вот, пост который я так ждал, не фантазии и выдумки, а реальные числа. Ну и пост про проценты, что надо без щита сбивать 15-20% его хитов. За них спасибо, это примерно совпадает с моими наблюдениями.
А именно, 20% от 3.8кк(если не ошибаюсь) это 760к урона за время без щита. имея ДПС в 12кчто уже прилично) получаем минуту(63сек). Что похоже на правду, так как без щита он проводит примерно 40-60сек. Правда при таком ДПС получится всего около 5% за итерацию, так что число в 16к ДПС выглядит гораздо лучше.
Ещё раз спасибо за цифры и наблюдения, а не за выдумки и байки. Вот примерно такой ДПС без всяких покурить и АФК и надо в БТ. Хотя это не значит, что бос работает правильно
Это не мазахизм, а элементарные требования к выдаваемому рейдом дпс.
Выдуманое кем ? Хз каким скриптоделателем. Давайте ещё пару обилок добавик для интересе ? Дебафчик как у арчи нарпимер или ещё чего. Начали делать аля Офф дак пусть будет либо так как надо (не в полной мере, не со всеми обилками,но те котоыре есть пусть будут такие какие должны) или тогда нашпигуйте выдуманными спелами и всё....
ЗЫ и багу это не отменяет. А ещё энредж ему на 10 минутах запихайте пожалуйсто.