Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Флудильня
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 17.04.2008, 14:43   #21
BOT DeJA Vu
krosava
 
Аватар для DeJA Vu
 
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Краснообск
Сообщения: 533
DeJA Vu  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 34
По умолчанию

ну я имею ввиду то что у людей это будит человек , а орды это нежак вроди

неможет же он быть одиной и тойже рассы, я просто на ролике про WOTK просто видел человека и нежить которые были дескнайтами
__________________
Q33 NY
DeJA Vu вне форума   Ответить с цитированием

Старый 17.04.2008, 15:10   #22
PREDATOR
Ветеран
 
Аватар для PREDATOR
 
Регистрация: 21.07.2007
Сообщения: 592
PREDATOR  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 36
Отправить сообщение для  PREDATOR с помощью ICQ Отправить сообщение для PREDATOR с помощью Skype™
По умолчанию

я на какомто сайте читал что все рассы будут ими
__________________
PREDATOR вне форума   Ответить с цитированием

Старый 17.04.2008, 17:26   #23
BOT gerasim
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщения: 224
gerasim стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 34
По умолчанию

да, это так
gerasim вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.04.2008, 11:33   #24
BOT DeJA Vu
krosava
 
Аватар для DeJA Vu
 
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Краснообск
Сообщения: 533
DeJA Vu  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 34
По умолчанию

просто както я смутно представляю тауренов, которые любят природу и защищают её, могут быть рыцарями смерти=//
__________________
Q33 NY
DeJA Vu вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.04.2008, 14:36   #25
BOT gerasim
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщения: 224
gerasim стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 34
По умолчанию

ну а типо гномы не кажется странным.
gerasim вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.04.2008, 16:59   #26
BOT DeJA Vu
krosava
 
Аватар для DeJA Vu
 
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Краснообск
Сообщения: 533
DeJA Vu  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 34
По умолчанию

беру свои слова назад))


1.2.5A Death Knight (DK) - гибрид танка и DPS-класса, который будет носить тяжелую броню. DK начинает игру на 55-70-м уровне после того, как вы выполните некий квест (по аналогии с квестом на получение маунта для варлока, который тоже начинается на уровнях 55-70). После завершения квеста вы сможете создать нового персонажа класса DK. Он не заменит и не уничтожит вашего текущего персонажа. Вместо использования маны/энергии/ярости DK будет использовать ”Руны”. На данный момент персонажи всех рас и классов могут стать DK. DK может "танковать" с двуручным оружием или с двумя одноручными. DK будет совмещать в себе кастера и бойца ближнего боя. Как и у других классов, у DK будут три уникальные ветки талантов. DK начинает игру с экипировкой и маунтом. DK сможет использовать некоторые предметы экипировки вместе с другими классами, а определённые предметы будут создаваться именно для него. Планируется, что, как только вы "открыли" этот класс, вы сможете создавать любое количество персонажей DK (пока ячейки персонажей не заполнятся) на любом сервере. Более подробной информации пока нет.


1.2.6Q Как именно будет работать система Rune Resource?
1.2.6A У вас будет три различных типа Рун: Blood, Frost & Unholy. Обычно руны Blood соответствуют урону, Frost - контролированию, а Unholy - урону в течение времени (DOT) и вспомогательным возможностям. Вы можете наносить эти Руны на ваш меч/топор, когда вы не в бою. Разные Руны будут использоваться различными способностями. Например, заклинание может использовать одну ледяную Руну, и потом эта Руна будет на кулдауне. Вы можете наносить на оружие до 6 Рун. Конечно, на Руны влияют таланты и способности. Также некоторые заклинания могут снимать кулдаун с определённых Рун.





1.2.8Q Сколько времени займёт у меня прокачка с 70 до 80 уровня?
1.2.8A Приблизительно то же время, которое занимала прокачка с 60-го до 70-го уровня в TBC.





.2.9Q Уже известны какие-либо заклинания и способности 71-80-го уровней?
1.2.9A Да, вот их список:
Шаманы - возможно получат Crowd Control талант,
Друиды - снятие проклятий (Decurse) и воздействия яда (abolish poison) в tree form,
Death Knight - заклинание ”Army of the Dead” (призывает Ghouls) & заклинание Death and Decay (AoE).






1.2.11Q Орда когда-нибудь получит бафф, дающий иммунитет к страху (fear-ward)?
1.2.11A Да, в WLK этот эффект станет встречаться чаще.


.2.12Q Подвергнутся ли какие-нибудь классы значительным изменениям?
1.2.12A Нет, в WLK не произойдет серьезных изменений классов.
__________________
Q33 NY

Последний раз редактировалось DeJA Vu, 18.04.2008 в 17:03.
DeJA Vu вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.04.2008, 17:08   #27
BOT DeJA Vu
krosava
 
Аватар для DeJA Vu
 
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Краснообск
Сообщения: 533
DeJA Vu  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 34
По умолчанию

1.3.1Q Появятся ли в WLK новые подземелья? И сколько?
1.3.1A Да, WLK добавит в игру много новых подземелий. На данный момент ожидается на одно подземелье для 5-человек максимального уровня меньше, чем было в TBC. На сегодня известно о следующих подземельях:
ещё одно подземелье на старой карте (могу предположить, что это будет ”Uldum”),
подземелья в Dalaran (см. 1.3.7),
Grizzlemaw (см. 1.3.3),
Naxxramas (см. 1.3.9),
Caverns of Time: Stratholme (см. 1.3.4),
Nexus (см. 1.3.5),
Ulduar (см. 1.3.6),
Uldum (конкретных подробностей пока нет, но подземелье запланировано людьми, отвечающими за сюжетную линию),
Utgarde Keep (см. 1.3.2).




1.3.2Q Что известно об ”Utgarde Keep”?
1.3.2A Utgarde Keep можно найти в зоне Howling Fjord. Utgarde Keep будет содержать два различных подземелья. Одно из них, 70-го уровня, будет рассчитано на пять игроков и населено Vrykul (расой, похожей на викингов, ростом 15 футов), а с другой стороны будет располагаться ”Utgarde Pinnacle”, подземелье для игроков 80-го уровня. Конечно же, у обоих подземелий будут и обычный и heroic режимы.



1.3.3Q Что известно о ”Grizzlemaw”?
1.3.3A Пока что известно только то, что это будет подземелье расы Furbolg'ов


.3.4Q Что известно о новом подземелье серии ”Caverns of Time”?
1.3.4A Новое подземелье серии Caverns of Time перенесёт вас в Stratholme времён Warcraft 3. Вы будете сражаться вместе с Arthas'ом (а не против него) и сжигать дома в Stratholme в попытке ”очистить” поселение от нежити и тех, кто скоро станет нежитью. Также стало известно, что мы узнаем больше о планах бронзовых драконов (Bronze Dragonflight). Разработчики хотят, чтобы вы встретились с Arthas'ом, который пока ещё не стал злодеем. Последним боссом в этом подземелье будет Mal'ganis. Caverns of Time Stratholme предназначен для пяти игроков 80-го уровня.


1.3.5Q Что известно о ”Nexus”?
1.3.5A Nexus будет состоять из нескольких секций. Одним крылом будет Ice Caverns, подземелье, рассчитанное на 5 игроков 70-71 уровня. В Nexus будет и подземелье 80-го уровня, но подробностей о нём пока нет. Третьим будет рейдовое подземелье, предназначенное для 25 игроков, где вы сможете сразиться с Malygos. В Nexus можно попасть из Borean Tundra. В нём будет множество синих драконов.


1.3.6Q Что известно об ”Ulduar”?
1.3.6A На данный момент об Ulduar ничего не известно, кроме предыстории.


1.3.7Q Что известно о ”Dalaran instances”?
1.3.7A Пока что о подземельях внутри Dalaran ничего не известно.


1.3.8Q На группы какого размера рассчитано дополнение WLK, и сколько подземелий каждого типа в нём будет?
1.3.8A Дополнение WLK будет рассчитано на те же группы, что и TBC. Группы/рейды из 5-и, 10-и и 25-и игроков. Станет больше подземелий для рейдов из 10 человек. На данный момент подземелья для 5-и человек запланированы как места для прокачки, но и не забывайте, что у каждого из них будет Heroic режим. Будет два или три рейдовых подземелья для 10-и человек (возможно, третье добавится с патчем). Точное число рейдовых подземелий для 25-и человек неизвестно, известно лишь, что оно увеличится.


.3.9Q Что насчёт старых подземелий?
1.3.9A Есть планы заново ввести некоторые старые подземелья. Например, планируется сделать Naxxramas подземельем вроде Molten Core. Naxxramas фактически является парящей в воздухе крепостью, так что его легко можно переместить в Northrend. Конечно, Naxxramas потребуется переделать под 25 человек и 80-й уровень. Blizzard планирует оставить внешний вид старых предметов Naxxramas'а, изменив их в соответствии с 80-м уровнем. Пока что нет окончательного решения по поводу того, будет ли старый или новый Atiesh в Naxxramas'e.


1.3.10Q Нам следует ожидать множество подземелий, требующих выполнения квеста на ключ?
1.3.10A Да. Впрочем, Blizzard планирует упростить выполнение таких квестов. Были мысли сделать доступ в подземелья общим для всех персонажей эккаунта или для всей гильдии. Ничего конкретного пока не известно.


1.3.11Q Можно ли будет убить Arthas/Lich King?
1.3.11A Поскольку Lich king является врагом, это возможно. Тем не менее, скорее всего мы будем убивать Arthas'а, а не Lich King.


1.4.1Q Появятся ли новые PvP Battlegrounds?
1.4.1A Да, WLK добавит новое поле для PvP сражений, рассчитанное на 15 игроков за каждую сторону. Одна игра будет длиться около 30-45 минут. Более подробной информации пока нет.

1.4.2Q Станет ли Outdoor PvP интересней?
1.4.2A Да, появятся осадные орудия (Siege Weapons) (Meat Wagons, Steam Tanks) и уничтожаемые здания. Осадные орудия можно будет использовать только в определённых зонах Outdoor PvP. Разрушение зданий будет добавлять пункты honour. Есть даже планы по добавлению осадных орудий в PvE.



1.4.3Q О каких зонах Outdoor PvP известно на сегодня?
1.4.3A На данный момент известна следующая зона:
Wintergrasp (будет PvP-зоной даже на PvE серверах).


1.4.4Q Что известно о ”Wintergrasp”?
1.4.4A Wintergrasp будет зоной Outdoor PvP в центральной части Northrend, не instance-зоной. Как только вы войдёте в эту зону, вы будете в режиме PvP (даже на PvE серверах!). В этой локации будут осадные орудия и здания, которые можно разрушить. В ней будет множество обязательных и дополнительных целей. Сейчас эта зона приблизительно размером с Westfall.


1.4.5Q Что насчёт нововведений для Арены?
1.4.5A Новый сезон Арены, новая карта и новые предметы


1.5.1Q WLK добавит какие-либо новые профессии?
1.5.1A Да, появится Inscription. Inscription будет профессией, усиливающей/изменяющей заклинания и способности. Также она будет создавать новые предметы. Например, вы сможете изменить кулдаун или увеличить вероятность критического эффекта определённых заклинаний. Профессия Inscription не будет похожа на Alchemy или Enchanting, она будет создавать свитки. Улучшения, предоставляемые этой профессией, будут не слишком сильными, чтобы Blizzard не пришлось исправлять баланс игры


1.5.2Q Какой будет новая планка развития профессий?
1.5.2A Новая планка - 450.



1.5.3Q Предметы какого tier заменят предметы из Northrend?
1.5.3A Новые предметы заменят Tier 4. Чем выше уровень найденного вами предмета, тем больше вероятность, что этот предмет заменит вашу старую экипировку. Как было с pre-TBC и TBC предметами.
__________________
Q33 NY
DeJA Vu вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.04.2008, 17:22   #28
BOT DeJA Vu
krosava
 
Аватар для DeJA Vu
 
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Краснообск
Сообщения: 533
DeJA Vu  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 34
По умолчанию

1.5.4Q Нам придётся покупать новых/летающих маунтов для Northrend?
1.5.4A Нет. Впрочем, возможно Blizzard добавит новых маунтов, готовых к покорению ледяных просторов Northrend'а. Подробности пока неизвестны.


1.5.5Q История Ashbringer не была завершена, и меч всё так же нельзя получить. Будет ли продолжение этой сюжетной линии?
1.5.5A Да, эта сага получит продолжение.


1.6.1Q Мы наконец дождёмся возможности изменять внешний вид существующих персонажей?
1.6.1A Да! WLK добавит в игру новые танцы и возможность изменять причёски уже существующих и новых персонажей. Планируется добавить в игру парикмахерскую, где вы сможете выбрать причёску и примерить её перед стрижкой. Персонаж сможет выбрать бороду, цвет волос, серьги и даже татуировки. Новым танцам можно будет научиться в танцевальной студии.



1.7.1Q Насколько велик Northrend, сколько откроется новых зон и какими они будут?
1.7.1A Northrend будет больше, чем Outland. Сами зоны, впрочем, будут меньше зон в Outland (кроме Dragonblight). Northrend откроет десять новых зон (точное количество пока неизвестно), включая:
Azjol-Nerub (уровни 74-78) (см. 1.7.19),
Borean Tundra (уровни 68-72) (см. 1.7.2),
Grizzly Hills (уровни 74-76) (см. 1.7.4),
Howling Fjord (уровни 68-72) (см. 1.7.5),
Icecrown Glacier (уровни 78-80),
Lake Wintergrasp (см. 1.4.4),
Sholazar Basin (уровни 75-78),
The Dragonblight (уровни 71-75) (см. 1.7.3),
The Storm Peaks (уровни 77-80) (см. 1.7.6),
Zul'Drak (уровни 73-76),



1.7.2Q Что известно о ”Borean Tundra”?
1.7.2A Это родина Tuskarr. Город Орды - Warsong Hold, а Альянса - Justice Keep. Naga задумали недоброе и растапливают ледяные шапки гор. И не забывайте, что здесь промышляют Taunka. В эту локацию есть отдельные входы для Орды и Альянса и по стартовому поселению для каждой стороны.



1.7.3Q Что известно о ”Dragonblight”?
1.7.3A Здесь находится Wyrmrest Temple, древнее пристанище драконов, и самые старые из них отправляются сюда умирать.


1.7.4Q Что известно о ”Grizzly Hills”?
1.7.4A В лесу живёт раса Furbolg'ов. The Venture Company вырубает леса Grizzly Hills. Также здесь расположен древний город дварфов Thor Modan. Основная часть локации покрыта лесом, а не снегами.



1.7.5Q Что известно о ”Howling Fjord”?
1.7.5A Здесь будет находиться узкий каньон Daggercap Bay. За каньоном вы обнаружите город Valgarde. Этот город постоянно подвергается набегам со стороны злобных Dragonflayers. Здесь, в подземелье Utgarde Keep, можно найти древнюю расу Vrykul.



1.7.6Q Что известно о ”The Storm Peaks”?
1.7.6A На данный момент об этой локации известно только то, что в ней будет находиться Ulduar.



1.7.7Q На каком уровне вы можете отправиться в Northrend?
1.7.7A Вы можете посетить Northrend на любом уровне, но не рекомендуется отправляться туда раньше 68-го.



1.7.8Q Какой будет стартовая зона в Northrend?
1.7.8A В WLK будет две стартовых зоны вместо одной: Borean Tundra на западе и Howling Fjord на востоке. Обе могут быть стартовыми для персонажей как орды, так и альянса.



1.7.9Q Можно ли будет использовать летающих маунтов в зонах Northrend?
1.7.9A Да. Но вы не сможете с самого начала использовать летающих маунтов. Также неизвестно, сможете ли вы использовать летающих маунтов в любой локации (возможно, это будет объясняться сюжетом: локация слишком холодная или ветреная). Это сделано для того, чтобы игроки изучали локации вместо того, чтобы перелетать над ними, пропуская контент. Пока планируется позволить использование летающих маунтов (в Northrend'е, для Outland всё останется по-прежнему) на уровнях, близких к максимальному (78-80). Более подробной информации нет.



1.7.10Q Каким будет новый город?
1.7.10A Новым городом будет Dalaran, принадлежащий Kirin’Tor. Город переместился с прежнего места в Northrend в связи с войной Kirin’Tor и Blue Dragon Aspect. Город можно найти в центральной части Northrend, где он парит в воздухе. Как и Shattrath, Dalaran будет нейтральным городом. На месте старого Dalaran'а будет находиться огромный пустырь с NPC, объясняющими, что произошло. В Dalaran не будет ни аукционов, ни инструкторов. Blizzard снова введёт порталы, ведущие в другие города, подобно порталам в городе Shattrath



1.7.11Q У нас будут новые ежедневные квесты (daily quests)?
1.7.11A Да, в Northrend будут новые ежедневные квесты. В отличие от старых ежедневных квестов, новые станут динамичнее и менее нудными. Добавится больше разнообразия, чтобы у игроков не было чувства, что они делают одно и то же изо дня в день.



1.7.12Q Каких неигровых персонажей (NPC) мы сможем увидеть в Northrend?
1.7.12A Пока что известно о следующих NPC в дополнении:
Furbolgs,
Iron Dwarves (Род Dwarves, который сыграет важную роль в истории Dwarves),
Naga,
Nerubians,
Taunka (похожие на быков гуманоиды, в родстве с тауренами),
The Venture Company (да, они вернулись и снова вырубают леса),
Tuskarr (нейтральные моржеподобные гуманоиды),
Vykrul (гуманоиды ростом 15 футов).



1.7.13Q Все новые локации будут заснеженными?
1.7.13A Нет, будут и покрытые зелёной травой холмы, и много лесов. Конечно, чем дальше вы будете углубляться в просторы Northrend'а, тем больше снега будете видеть вокруг себя.



1.7.14Q Если не учитывать подземелий, Northrend ориентирован на небольшие группы, одного игрока или рейды?
1.7.14A Большинство квестов можно будет пройти соло. Конечно, будет и несколько квестов для групп/рейдов.



.7.15Q Смогут ли игроки, не участвующие в рейдах, взаимодействовать с Lich King (Arthas)?
1.7.15A Да, Arthas будет появляться то тут то там. Также он направляет вас, если вы выбрали путь Death Knight. Не говоря уже о том, что мы увидим ещё пока доброго Arthas'а, сжигающего Stratholme в Caverns of Time.



1.7.16Q Мы сможем увидеть кого-либо из героев (известных персонажей)?
1.7.16A Да. Мы сможем сразиться/встретиться со следующими персонажами:
Alexstrasza (конкретных подробностей пока нет, но подземелье запланировано людьми, отвечающими за сюжетную линию),
Arthas (the Lich King),
Brann Bronzebeard,
Garrosh Hellscream,
Highlord Bolvar Fordragon,
Korialstrasz (конкретных подробностей пока нет, но подземелье запланировано людьми, отвечающими за сюжетную линию),
Malygos,
Rhonin (и его семья),
Sylvanas,
Tirion Fordring.



1.7.17Q Какие линии сюжета получат продолжение?
1.7.17A Стоит ожидать следующего:
Война Магии: Kirin’Tor против Blue Dragon Flight,
Возвращение Malygos,
Возвращение Order of the Silver Hand,
Распространение расой Forsaken их собственной версии Undead Plague,
Продолжение сюжетной линии дварфов и гномов и их зарождения (Uldum, древние боги и т.д.),
Новые планы Arthas’а,
Garrosh вернётся, чтобы пойти по пути своего отца и возглавить кампанию Орды в Northrend'е,
Новые подробности о Древних Богах и Титанах.



1.7.18Q Выходу TBC предшествовал эвент на всех серверах, посвященный открытию портала в Outland. Будет ли для Wrath of the Lich King устроено что-то подобное?
1.7.18A Да, и это будет масштабнее и интереснее открытия портала. Известно лишь то, что Arthas (the Lich King) предпримет какие-то действия против Орды и Альянса. Более подробной информации пока нет.


уфффффф
__________________
Q33 NY
DeJA Vu вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.04.2008, 17:22   #29
BOT DeJA Vu
krosava
 
Аватар для DeJA Vu
 
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Краснообск
Сообщения: 533
DeJA Vu  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 34
По умолчанию

1.5.4Q Нам придётся покупать новых/летающих маунтов для Northrend?
1.5.4A Нет. Впрочем, возможно Blizzard добавит новых маунтов, готовых к покорению ледяных просторов Northrend'а. Подробности пока неизвестны.


1.5.5Q История Ashbringer не была завершена, и меч всё так же нельзя получить. Будет ли продолжение этой сюжетной линии?
1.5.5A Да, эта сага получит продолжение.


1.6.1Q Мы наконец дождёмся возможности изменять внешний вид существующих персонажей?
1.6.1A Да! WLK добавит в игру новые танцы и возможность изменять причёски уже существующих и новых персонажей. Планируется добавить в игру парикмахерскую, где вы сможете выбрать причёску и примерить её перед стрижкой. Персонаж сможет выбрать бороду, цвет волос, серьги и даже татуировки. Новым танцам можно будет научиться в танцевальной студии.



1.7.1Q Насколько велик Northrend, сколько откроется новых зон и какими они будут?
1.7.1A Northrend будет больше, чем Outland. Сами зоны, впрочем, будут меньше зон в Outland (кроме Dragonblight). Northrend откроет десять новых зон (точное количество пока неизвестно), включая:
Azjol-Nerub (уровни 74-78) (см. 1.7.19),
Borean Tundra (уровни 68-72) (см. 1.7.2),
Grizzly Hills (уровни 74-76) (см. 1.7.4),
Howling Fjord (уровни 68-72) (см. 1.7.5),
Icecrown Glacier (уровни 78-80),
Lake Wintergrasp (см. 1.4.4),
Sholazar Basin (уровни 75-78),
The Dragonblight (уровни 71-75) (см. 1.7.3),
The Storm Peaks (уровни 77-80) (см. 1.7.6),
Zul'Drak (уровни 73-76),



1.7.2Q Что известно о ”Borean Tundra”?
1.7.2A Это родина Tuskarr. Город Орды - Warsong Hold, а Альянса - Justice Keep. Naga задумали недоброе и растапливают ледяные шапки гор. И не забывайте, что здесь промышляют Taunka. В эту локацию есть отдельные входы для Орды и Альянса и по стартовому поселению для каждой стороны.



1.7.3Q Что известно о ”Dragonblight”?
1.7.3A Здесь находится Wyrmrest Temple, древнее пристанище драконов, и самые старые из них отправляются сюда умирать.


1.7.4Q Что известно о ”Grizzly Hills”?
1.7.4A В лесу живёт раса Furbolg'ов. The Venture Company вырубает леса Grizzly Hills. Также здесь расположен древний город дварфов Thor Modan. Основная часть локации покрыта лесом, а не снегами.



1.7.5Q Что известно о ”Howling Fjord”?
1.7.5A Здесь будет находиться узкий каньон Daggercap Bay. За каньоном вы обнаружите город Valgarde. Этот город постоянно подвергается набегам со стороны злобных Dragonflayers. Здесь, в подземелье Utgarde Keep, можно найти древнюю расу Vrykul.



1.7.6Q Что известно о ”The Storm Peaks”?
1.7.6A На данный момент об этой локации известно только то, что в ней будет находиться Ulduar.



1.7.7Q На каком уровне вы можете отправиться в Northrend?
1.7.7A Вы можете посетить Northrend на любом уровне, но не рекомендуется отправляться туда раньше 68-го.



1.7.8Q Какой будет стартовая зона в Northrend?
1.7.8A В WLK будет две стартовых зоны вместо одной: Borean Tundra на западе и Howling Fjord на востоке. Обе могут быть стартовыми для персонажей как орды, так и альянса.



1.7.9Q Можно ли будет использовать летающих маунтов в зонах Northrend?
1.7.9A Да. Но вы не сможете с самого начала использовать летающих маунтов. Также неизвестно, сможете ли вы использовать летающих маунтов в любой локации (возможно, это будет объясняться сюжетом: локация слишком холодная или ветреная). Это сделано для того, чтобы игроки изучали локации вместо того, чтобы перелетать над ними, пропуская контент. Пока планируется позволить использование летающих маунтов (в Northrend'е, для Outland всё останется по-прежнему) на уровнях, близких к максимальному (78-80). Более подробной информации нет.



1.7.10Q Каким будет новый город?
1.7.10A Новым городом будет Dalaran, принадлежащий Kirin’Tor. Город переместился с прежнего места в Northrend в связи с войной Kirin’Tor и Blue Dragon Aspect. Город можно найти в центральной части Northrend, где он парит в воздухе. Как и Shattrath, Dalaran будет нейтральным городом. На месте старого Dalaran'а будет находиться огромный пустырь с NPC, объясняющими, что произошло. В Dalaran не будет ни аукционов, ни инструкторов. Blizzard снова введёт порталы, ведущие в другие города, подобно порталам в городе Shattrath



1.7.11Q У нас будут новые ежедневные квесты (daily quests)?
1.7.11A Да, в Northrend будут новые ежедневные квесты. В отличие от старых ежедневных квестов, новые станут динамичнее и менее нудными. Добавится больше разнообразия, чтобы у игроков не было чувства, что они делают одно и то же изо дня в день.



1.7.12Q Каких неигровых персонажей (NPC) мы сможем увидеть в Northrend?
1.7.12A Пока что известно о следующих NPC в дополнении:
Furbolgs,
Iron Dwarves (Род Dwarves, который сыграет важную роль в истории Dwarves),
Naga,
Nerubians,
Taunka (похожие на быков гуманоиды, в родстве с тауренами),
The Venture Company (да, они вернулись и снова вырубают леса),
Tuskarr (нейтральные моржеподобные гуманоиды),
Vykrul (гуманоиды ростом 15 футов).



1.7.13Q Все новые локации будут заснеженными?
1.7.13A Нет, будут и покрытые зелёной травой холмы, и много лесов. Конечно, чем дальше вы будете углубляться в просторы Northrend'а, тем больше снега будете видеть вокруг себя.



1.7.14Q Если не учитывать подземелий, Northrend ориентирован на небольшие группы, одного игрока или рейды?
1.7.14A Большинство квестов можно будет пройти соло. Конечно, будет и несколько квестов для групп/рейдов.



.7.15Q Смогут ли игроки, не участвующие в рейдах, взаимодействовать с Lich King (Arthas)?
1.7.15A Да, Arthas будет появляться то тут то там. Также он направляет вас, если вы выбрали путь Death Knight. Не говоря уже о том, что мы увидим ещё пока доброго Arthas'а, сжигающего Stratholme в Caverns of Time.



1.7.16Q Мы сможем увидеть кого-либо из героев (известных персонажей)?
1.7.16A Да. Мы сможем сразиться/встретиться со следующими персонажами:
Alexstrasza (конкретных подробностей пока нет, но подземелье запланировано людьми, отвечающими за сюжетную линию),
Arthas (the Lich King),
Brann Bronzebeard,
Garrosh Hellscream,
Highlord Bolvar Fordragon,
Korialstrasz (конкретных подробностей пока нет, но подземелье запланировано людьми, отвечающими за сюжетную линию),
Malygos,
Rhonin (и его семья),
Sylvanas,
Tirion Fordring.



1.7.17Q Какие линии сюжета получат продолжение?
1.7.17A Стоит ожидать следующего:
Война Магии: Kirin’Tor против Blue Dragon Flight,
Возвращение Malygos,
Возвращение Order of the Silver Hand,
Распространение расой Forsaken их собственной версии Undead Plague,
Продолжение сюжетной линии дварфов и гномов и их зарождения (Uldum, древние боги и т.д.),
Новые планы Arthas’а,
Garrosh вернётся, чтобы пойти по пути своего отца и возглавить кампанию Орды в Northrend'е,
Новые подробности о Древних Богах и Титанах.



1.7.18Q Выходу TBC предшествовал эвент на всех серверах, посвященный открытию портала в Outland. Будет ли для Wrath of the Lich King устроено что-то подобное?
1.7.18A Да, и это будет масштабнее и интереснее открытия портала. Известно лишь то, что Arthas (the Lich King) предпримет какие-то действия против Орды и Альянса. Более подробной информации пока нет.


уфффффф
__________________
Q33 NY
DeJA Vu вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.04.2008, 17:27   #30
BOT gerasim
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщения: 224
gerasim стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 34
По умолчанию

а нах их 3 штуки)))??
gerasim вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 08:36.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |