Имхо сначала необходим спелл хит (ну еще надо помнить о таланте в шадоу ветке), когда достигнут хиткап, то приоритет нужно отдавать гемам на спелл дмг, при наличие 1000+, желательно 1200+ спелл дмг, предпочтение отдавать спелл хэист рейтингу. Это я говорю про пве, если что
Имхо сначала необходим спелл хит (ну еще надо помнить о таланте в шадоу ветке), когда достигнут хиткап, то приоритет нужно отдавать гемам на спелл дмг, при наличие 1000+, желательно 1200+ спелл дмг, предпочтение отдавать спелл хэист рейтингу. Это я говорю про пве, если что
Хотелось бы выразить свою точку зрения. У ШП кастуются всего 2 абилы, то бишь бласт и вампирик, следует задуматься, нужно ли делать особый улон в хасту, если остальные абилы инстант(кстати, хэйст рейтинг уменьшает глобал кулдаун, не намного, но всёже даёт повод надеть пару шмотом на хасту). Итак крит, здесь примерно таже батва, критуют бласт и дес, НО это очень неплохие дамажащие абилы, стоит подкопить. Что касается хита, то он для каждого класса маст хэв, резист- 0 дамаги, это никаму не надо. Всегда канечно же желательно собирать кап хита.
Безусловно, размышлял от себя, могу быть не прав, но помойму, давольно обьективно.
Пока не вышло дополнение есть только одно правило: ШП - это батарейка и больше он нафиг никому не улыбался. А значит надо все делать для поднятия коэффициента дамаг/мана.
Хита 10% в талантах, набрать 6% до капа обычно не напрягаясь получается вещами, хотя по началу можно и камни.
А дальше спелдд, спелдд и еще раз спелдд во все дырки. Любители омг критов идут в топку вместе с спелкритом, любители омг дпс идут в топку вместе с хастом, потому что все это приводит к быстрому сливу маны и полной бесполезности ШП.
Много спд дает умеренный ровный дамаг с миндфлая и дотов. И только если спд перевалил за 1,2к можно задумываться о майндбласт по КД, иначе слив маны.
Кроче. Хит до капа и дальше спелдд онли.
И только если спд перевалил за 1,2к можно задумываться о майндбласт по КД, иначе слив маны.
Кроче. Хит до капа и дальше спелдд онли.
Риго, ты явно что-то путаешь. Манасэйв от спд никак не зависит.
1. Набор хиткапа. До того, как шп набрал хиткап, не должно даже мысли возникать, какие камни/чанты вставлять. Первый хиткап для шп (при взятых 5/5 шэдоу фокус) составляет 76 хит райтинга.
2. Спд. После достижения хиткапа берем камни и чанты на спд. Не забываем, что реген маны вашей пати прямо зависит от вашего дпс.
3. Хаст. При наборе ~1400спд, можно брать хаст. Говорят, при таком спд 1хаст райт=1спд.
Маны должно хавтать на весь бой, конечно. Нужно подобрать оптимальный дпс-цикл. Использовать ШВ:Д в ротации спэлов стоит, если вы уверены, что хватит маны.
ЗЫ Для примера, я использую МБ по кд, а ШВ:Д (т.е. самую дпсную спэлротацию) только под тринкетами, чтобы максимизировать эффект.
* 76 hit is the cap with 5/5 Shadow Focus
* 101 hit before you can go to 4/5 Shadow Focus
* 126 hit before you can go to 3/5 Shadow Focus
* 152 hit before you can go to 2/5 Shadow Focus
* 177 hit before you can go to 1/5 Shadow Focus
* 202 hit before you can go to 0/5 Shadow Focus
All numbers rounded up to the next whole number.
1% hit = 12.6 hit rating at level 70.
Дальше полностью заколачивай красными Runed Crimson Spinel. Но при наличии желтых сокетов и если есть возможность сохранить сокет-бонус то лучше вставлять Reckless Pyrestone. В мету вставляем [Ember Skyfire Diamond] (для получения бонуса как раз нужно 3 красных камня которых у нас дофига) и ни в коем случае не вставляем камень на увеличение скорости прочтения заклинаний. Убьете нафиг свой дпс цикл.
О хасте скажу: Хаст штука вполне полезная, но набирать втупую её не стоит. Для начала стоит ориентироваться на 146 хейст рейтинга, что позволит вам кастовать 2 Майнд флея за 5-секундный кулдаун МБ. Следующим milestone'ом будет 242 хейст рейтинга (снижает ваш ГКД до 1,3 секунды).
__________________
Что у пала - то пропало.
Последний раз редактировалось June, 04.11.2008 в 07:54.
добавлю насчет хаста и манасейва. Все расчеты Риго по манасейву делались на егошнем правиле "ретрики в пве нафиг ненужны", отсюда он не учел джадж виздума, кторый прокает с каждого тика минд флая и с минд бластов да СВД, что заметно повышает манасейв. Далее хаст увеличивает не токо скорость кастов, а еще и скорость тиков дотов и уменьшает глобал кулдаун, что хоть и увеличивает манарасход, но и джадж виздума прокает чаще.
камень на увеличение увеличения скорости прочтения заклинаний.
Оффтоп, но нормальные русские люди так не говорят. Так говорят роботы. Китайские.
Рувов во имя Пушкина и Есенина сжечь.
ЗЫ. Я про выражения типа "скорость прочтения заклинаний". Такое можно сказать о сканере в архивном отделе НИИ изучения колдовских практик, а не про ВоВ. Даже "хаст на касты" куда более по-русски звучит.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
Последний раз редактировалось PKS, 04.11.2008 в 09:50.