http://www.wowhead.com/?forums&topic=116344
Новая инфа с близкона. Если она правдива, то близы видимо пошли на поводу у 10-11 летних детей, для которых сложно управлятся с таким "большим" кол-вом статов, и тупо все упрощают, видимо для имбецилов.
Очевидное развитие событий, вполне предсказуемо. Проект-то не благотворительный, бабло рубить надо. Аудиторию, так сказать, охватывать пошире.
Когда ВоВ перестанет приносить реальную прибыль, близы сделают его фритуплэй. Т.е. бесплатный, но при этом лвла и топ шмотки будут продавать за реальные деньги. Будет просто очередная корейская мморпг
http://www.wowhead.com/?forums&topic=116344
Новая инфа с близкона. Если она правдива, то близы видимо пошли на поводу у 10-11 летних детей, для которых сложно управлятся с таким "большим" кол-вом статов, и тупо все упрощают, видимо для имбецилов.
Но при этом изменения по спириту, блоку, шардам и патронам более чем логичны и прогнозируемы.
MP5: This will be removed from items and replaced with Spirit. All healers will be given a meditation-like ability.
Spell Power: Spell Power is being removed from items as well. Don't panic, we'll be improving Intellect so that it provides mana and Spell Power.
Attack Power: We're removing Attack Power from items as well. Instead, we're allowing Agility to provide the necessary Attack Power for leather and mail wearers. Strength will provide the appropriate amount of Attack Power for plate wearers. This means leather and mail items will no longer be desirable for plate wearers.
Defense: The Defense statistic is also being removed from items so that players no longer have to worry about juggling around "the cap." Tanks will receive the necessary anti-crit from talents, like Survival of the Fittest.
Armor Penetration: This ability is too confusing and "mathy." It is being replaced with Mastery, a stat that makes you better at what you do. More on that later!
Haste: Will also increase the rate at which you gain energy, runes, and focus. Retribution paladins and Enhancement shaman will have a talent that allows them to take advantage of this benefit.
Block: Block Value is being removed. Blocking will now always mitigate a percentage of damage.
Stamina: Players will notice more Stamina on gear as Defense, Spell Power, Attack Power and Armor Penetration are removed.
При таком раскладе изменения по АП и хасту тоже выглядят вполне логичными.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 22.08.2009 в 09:42.