Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Классы персонажей > Druid (Друид)
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Рестор-друид
Старый 15.10.2008, 20:01   #1
BOT Kelt
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для Kelt
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщения: 275
Kelt имеет неплохую карму...
Вес репутации: 34
По умолчанию Рестор-друид

Пока делать мне нечего, буду писать, что знаю про рестора.
Писать буду долго и один такую работу не осилю) Буду очень рад и благодарен любым поправкам, дополнениям, идеям. Особенно хочу услышать мнение знакомых коллег из Альянса, а также незнакомых, но не менее уважаемых - из Орды ))

Внимание: коэффициенты бонусхила в формулах неверные - я не учел талантов в рестор-ветке. Поправлю, когда сервер поднимется )

Кстати, wowhead перешел на wotlk, так что ссылки на него теперь довольно бесполезны. Поскольку я все же даю эти ссылки: 1 spellpower шкалируется примерно как 1,8 бывшего bonus healing.

Итак.
1. Заклинания
2. Билд (выбор талантов)
3. Ротация заклинаний
4. Статы. Манареген и бонусхил.
4.1. Иннервейт
4.2. Тринкеты
5. Бафы и выбор пати.
6. Энчанты и химия.
7. Интерфейс
8. Макросы
9. Разделение труда.

1. ЗАКЛИНАНИЯ

Для всех заклинаний действуют правила, по которым они получают некоторый процент от bonus healing к своей мощности. Читаем тут:
http://www.wowwiki.com/Spell_damage_and_healing
А потом проверяем сами ) От мангоса до воввики - долгая дорога.

Для всех заклинаний указываю стоимость и формулы для последнего (или единственного) ранга.

Lifebloom

Стоимость - 220, в форме дерева - 176. Это делает его одним из самых эффективных по мане заклинаний.

Бонусхил: тики получают суммарно 0.6858, финальный bloom получает 0.4533 бонусхила.

Для всевозможных талантов, тринкетов и прочих эффектов спеллхитом считается bloom (то есть, через 7 секунд после спеллкаста). Он может иметь критический эффект.

Лайфблум - самое эффективное заклинание, когда ваша задача - держать танка. На одной цели может быть не более 3х Lifebloom от всех хилеров, поэтому рационально, чтобы на танке их держал тот, у кого наибольшее значение бонусхила и есть тринкет [Idol of the Emerald Queen]

Агро распределяется следующим образом. За лечение от hot-части агро набирает хилер. За лечение от bloom агра записывается на счет того, на ком произошел этот bloom. Так что если танк начинает пулл с обратного отсчета, вполне можно положить лайфблум так, чтобы при пулле он был секундах на трех и тикнул как раз после получения танком первого удара. Агро запишется на счет танка.

Бафается с помощью многих талантов в рестор-ветке, а также идола [Idol of the Emerald Queen]. Не смотрите, что там пишет вовхед - у нас этот идол добавляет 12 к кажому тику лайфблума, то есть 36 хпс ко всей пачке. В пределе это 36*4=144 хпс.

В каком случае полезен лайфблум: держать на танках - обязательно, удобно отхиливать небольшие повреждения, позволяет хилять в тех случаях, когда у всех давно кончилась мана. Бесполезен - когда вы в рейде с другими хилерами и повреждения нанесены не танку. Обгонят флешками/чайниками/цохами, в результате получится оверхил.


Rejuvenation

Последний ранг стоит 415 маны, 332 в форме дерева, 379 c Idol of Budding Life, 303 c идолом и в форме дерева.

Лечит на 1060+0,8*БХ, за 4 тика каждые 3 секунды. Итого - висит 12 секунд.

Второе заклинание лечения, которое нужно держать на танке. Если позволяет скорость пинга сервера, то пачку ЛБ и по одному Rejuvenation можно держать и на двух-трех танках. По мощности Rejuvenation примерно равно LIfebloom, но тикает в три раза реже (и в три раза мощнее), а менее равномерное лечение дает больше оверхила.

Rejuvenation малоэффективно при лечении массовых повреждений по рейду.

Если вы в инсте на 5х (и единственный хилер), и по пати прилетают массовые или случайные повреждения, лучше чередовать Rejuvenation и Lifebloom на каждой конкретной цели. Сбить Rejuvenation им же - трата маны, сбить Lifebloom - значит оттянуть его финальный тик, то есть понизить хпс. Опять же, с танком всё как обычно.

[Ashtongue Talisman of Equilibrium] позволяет получить почти постоянные 210 БХ, если вы часто используете Rejuvenation.

Regrowth

Лечит цель на (1215 to 1355)+0.5941*BH моментально и на 1274+0.9227*BH за 21 секунду (27 секунд с бонусом за 2 куска т5). Тик происходит каждые 3 секунды, то есть в норме - 7 тиков.

Стоимость: 676, 540 в форме дерева, 611 с [Idol of the Crescent Goddess], 488 с идолом и в форме дерева.

Третье заклинание лечения. С замечательным талантом [Improved Regrowth] критует аж на целых 50% чаще.

Как хот сам по себе - вдвое слабее, чем Rejuvenation. Для того, чтобы положить на танка и не попасть в оверхил, можно использовать такой макрос:
/stopcasting
/cast Regrowth
Жмем каждую секунду, ждем пока танк не заболеет. Тогда можно отпустить.

Высокий критрейт позволяет использовать Regrowth с тринкетами вроде [Sextant of Unstable Currents] или [Shiffar's Nexus-Horn] опять-таки для получения дополнительного бонусхила. Это - в том случае, если вещи, бафы, пати и стиль игры позволяют отказаться от лишнего регена маны.

Regrowth имеет среднюю эффективность при отхиле массовых повреждений по рейду (Mother Shahraz, Kalecgos, Brutallus). Впрочем, ничего более эффективного по хпс (какая мана, выжить бы) друид предложить, наверное, не может. Сам хиляю этим.

Swiftmend
Берется талантом Swiftmend в рестор-ветке талантов.

Суть работы Swiftmend: снимает с цели эффект Regrowth или Rejuvenation, при этом лечит цель, как 18 секунд Regrowth или 12 секунд Rejuvenation. Это 1092+0,79*БХ для Regrowth или 1060+0,8*БХ для Rejuvenation. Снимаются только ваши хоты. Выбирается то, которое ближе к концу. Возможен критический эффект.

Как мы видим, Swiftmend нормализован так, чтобы эффект был одинаков, независимо от снимаемого хота.
Но так получается по формулам, а в игре мне всегда казалось, что Rejuvenation снимается лучше. Криты на 6500 - очень приятно. Будет доступ - проверю.


2. БИЛДЫ.
Разобрано тут:
http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1890
и тут
http://nihilum.mousesports.com/en/ar...ndgame_guide_/

Ну вот этот билд - один из многочисленных образцов фулл рестора. Обязательно взять такой набор талантов, дальше идет произвольный выбор.

3. РОТАЦИЯ ЗАКЛИНАНИЙ.

При одном танке обычно происходит так, по секундам:
0 - Lifebloom
1,5 - RJ/RG зависит от того, сколько дамаги получает танк
3 - Lifebloom
4,5 - RG/RG
6 - Lifebloom

Теперь обновляем Lifebloom каждые 6 секунд (перед седьмым тиком), Rejuvenation по кд (после четвертого тика). В промежутках можно кастить Regrowth с отменой, либо просто ждать. Если по танку прилетает сразу много, радостно жмем Swiftmend, после него обновляем Rejuvenation. Жать Swiftmend впустую наверное бесполезно.
Самое важное всегда - иметь на танке пачку Lifebloom и один из двух других хотов, чтобы при случае снять их свифтмендом.

Для нескольких танков удобно бывает написать макросы вроде:
/target=Podorva
/cast Lifebloom

/target=Skaron
/cast Lifebloom
Такое переключение целей позволяет видеть, успеваете ли вы к примеру держать стаки лайфблумов на четверых. Но лучше это делать с помощью специальных аддонов.

Либо так, если вам удобнее держать босса в таргете и следить за его целью.
/cast [target=Podorva] Lifebloom

/cast [target=Skaron] Lifebloom
__________________

Последний раз редактировалось Kelt, 26.10.2008 в 00:43.
Kelt вне форума   Ответить с цитированием

Старый 15.10.2008, 21:42   #2
BOT Kelt
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для Kelt
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщения: 275
Kelt имеет неплохую карму...
Вес репутации: 34
По умолчанию

4. СТАТЫ, ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ И БОНУСХИЛ.

Давайте сразу считать, что взят талант Living Spirit, а также Intensity. Без них как-то не интересно.

Для расчетов регена маны будем пользоваться вот этим калькулятором.

Что играет роль для хилера:
Стамина - выживаемость. Мертвый хилер - плохой хилер.
Интеллект - запас маны перед боем, косвенно влияет на регенерацию маны.
Дух (Spirit) - это наше всё. Сильно влияет на регенерацию маны, а также в форме дерева дает бонус лечения по всем членам группы. Баф дисциплин-приста с талантом даст нам прибавку к БХ в размере 10% спирита.

Регенерация маны вообще бывает нескольких типов. Есть регенерация маны от интеллекта и спирита. Есть - от талантов и вещей, на которых есть прямая регенерация маны - mana per 5 seconds, более известная, как mp5.

Mana per 5 seconds - количество маны, восстанавливаемое за 5 секунд. На самом деле, тикает каждые 2 секунды - на 2/5 этого показателя. У друида набирается в основном косвенно, за счет восстановления маны от таланта Intensity и заклинания Innervate.

Регенерация маны идет полным ходом только через 5 секунд после того, как вы тратите ману на что-то. Бесплатные (с клиаркастом) заклинания, навыки без стоимости по мане, отмененные на полпути заклинания, использование тринкетов - все эти эффекты не затрудняют регенерацию маны. Это правило называется "правилом пяти секунд", или "five seconds rule" = "FSR"

Но, поскольку стоять и ждать в бою не приходится, то обычная регенерация маны - это меньший из тех двух показателей, что можно видеть в окне персонажа.

Spellhaste - ускорение каста. Так как большинство лечащих заклинаний друида - моментальные, то ускорение нам не очень важно.

Spell critical chance - хорошо, но не играет определяющей роли. Собирать этот показатель с помощью энчантов, алхимии, еды, камней - противопоказано.

Формула регенерации маны с патча 2.4 выглядит вроде бы так:
Base Mana Regen (Int, Spi, Level=70) = S * √I *0.009327 * 5 + 0.001. То есть реген пропорционален спириту и корню от интеллекта.

А вот теперь давайте посмотрим на камни и чанты. Как можно заметить, близзарды одинаково оценивают 2 мп5 и 5 спирита. Оценим их по-своему.

Предположим, у нас есть средний друид с 500 инт, 600 спирита. Взяты оба вышеуказанных таланта, пусть также на друиде висит паладинский баф Blessing of Kings. 50 спирита в таком случае превращаются в 63. Им эквивалентны 20 мп5 от камней.

Реген маны (500 инт, 600 сп) = 188 мп5.
Реген маны (500 инт, 663 сп) = 207 мп5. Получили 19 мп5 - немного меньше чем от камней непосредственно на мп5.

Но!
1. Это еще и 14 бонусхила по пати друида
2. это 6 бонусхила под бафом дисциплин приста.
3. это увеличивает регенерацию маны от Innervate с 12513 до 13827. Прирост в 1314 маны, с учетом кд на иннервейт в 6 минут это примерно 18,25 мп5.

Поэтому делаем однозначный вывод: Спирит гораздо лучше, чем мп5.

4.1 ИННЕРВЕЙТ

4.2 ТРИНКЕТЫ


Особые тринкеты

[Bangle of Endless Blessings] 5+
Выбивается: Ботаника, последний босс - Warp Splinter.
Этот тринкет - маст хев для друида. При проке на 70м уровне дает +15% регена маны на 15 секунд. Прок происходит примерно раз в минуту.

Посчитаем: для нашего шарообразного друида в вакууме реген маны от инты и спирита вне правила 5и секунд составляет 626 мп5. 15% = 94мп5х15с, то есть это эквивалентно 23 мп5 постоянно. Даже тринкет с Иллидана дает меньше регена.

При использовании дает 130 спирита. Это в основном эффективно для случаев использования Иннервейта. 130 спирита с талантом и под кингом превращаются в 164. Нашему друиду такой прирост дает лишние 3421 маны с Иннервейта! В общем, маст хев.
Под иннервейт пишется макрос:
/use Bangle of Endless Blessings
/stopcasting
/cast [target=player] Innervate

[Scarab of the Infinite Cycle] 5+
Black Morass, Aeonus.
Тринкет дает неплохую прибавку к бонусхилу и просто отличные 320 хаст рейтинга. Вовхед показывает неправильно. Выбивается легко, прокает часто. Рекомендую для всех случаев, когда нужно лечить рейд.

[Memento of Tyrande] 5+
Отличный тринкет. Выбивается, впрочем, сложно )

[Redeemer's Alchemist Stone] 5+
Отличный тринкет. Требует репутации honored c Sha'tar и exalted с Shattered Sun Offensive.

Fel Reaver's Piston 4
Я не пробовал этот тринкет. Для друида он подходит не всегда - так как срабатывает только со спеллхитов. У друида - это моменты когда на цель ложится Regrowth, Healing Touch, Swiftmend, или когда заканчивается Lifebloom. То есть для хила танка совершенно бесполезно.
Но, это все-таки интересный тринкет. Вовхед указывает шанс прока 15%. Обещанный healing over time на 500 за 12 секунд вполне вероятно у нас получат свои 80% бонусхила, как Rejuvenation. Вывод - подходит для хила рейда, не подходит для хила танка.


[Ashtongue Talisman of Equilibrium]. 5-
Постоянные 210 бонусхила - это неплохо, если вы лечите танка. При лечении рейда может не быть времени, чтобы регулярно класть на кого-то Rejuvenation

[Sextant of Unstable Currents] 5-
[Shiffar's Nexus-Horn] 5-
Необычные тринкеты, дающие много бонусхила при хиле рейда.

[Vial of the Sunwell] 3-
Работает раз в 2 минуты, бх не получает. Реген маны того не стоит. Надевайте, если больше нечего надеть.

[Earring of Soulful Meditation]. Оценка - кол!
Близзарды, гады, дали это пристам. Тут все дружно /weep

Тринкеты вида "постоянный бонусхил + что-нибудь on use" - Всем 4-5, в зависимости от качества.

[Auslese's Light Channeler] 59 бх
[Lower City Prayerbook] 70 бх
[Essence of the Martyr] 84 бх
[Battlemaster's Perseverance] 88 бх

Тринкеты вида "реген маны + что-нибудь on use" Всем 3
[Heavenly Inspiration]
[Warp-Scarab Brooch]
[Tome of Diabolic Remedy]


5. БАФЫ И ВЫБОР ПАТИ

6. ЗАЧАРОВАНИЯ, ХИМИЯ И КАМНИ

6.1. Зачарования
На голову покупается [Glyph of Renewal] на +35 бх, +7 мп5. Нужна репутация revered с Honor Hold или Thrallmar
На плечи покупаются заплатки в банках альдоров или скраеров. 33бх+4 мп5 у Альдоров, 22бх+6мп5 у Скраеров.
Плащ - Enchant Cloak - Subtlety.
Куртка: Enchant Chest - Major Spirit или Enchant Chest - Exceptional Stats
Наручи: Enchant Bracer - Superior Healing
Перчатки: Enchant Gloves - Major Healing
Ботинки: Enchant Boots - Vitality
Штаны: [Golden Spellthread] 60 БХ и 20 стамины, а не то, что там написано.
Оружие: Enchant Weapon - Major Healing
Оружие под Innervate: Enchant Weapon - Major Intellect или Enchant Weapon - Mighty Spirit

6.2.
Химия:
Elixir of Healing Power + Elixir of Draenic Wisdom. По моему мнению, лучший баланс бонусхила и регена маны.

Посчитаем для нашего шарообразного друида в вакууме с 500 инты и 600 спирита: +50 БХ, +33 инты, +38 спирита, что дает нам еще +18 мп5, +9 входящего бх по пати, +4 бх, +1225 маны от иннервейта (~17 мп5).
Итого: +54 бх, + 9 входящего бх, +495 маны, +35 мп5. Приятно.

Фласки - если вы собрались часто умирать, например траите Фелмиста
Flask of Mighty Restoration дает голые 25 мп5.
Flask of Distilled Wisdom складываем в гильдбанк, нам они не нужны.
Flask of Chromatic Wonder - очень приятная вещь, если на данном боссе выживание важнее, чем лечение направо и налево. Мертвый хилер - плохой хилер. Кроме всего прочего, эта фласка дает нам 20 стамины, 20 инты, 23 спирита => 300 маны, 200 хп, 21 мп5 с учетом своих иннервейтов.

Еда:
Golden Fishsticks - Самая гораздо наиболее лучшая еда. Альтернатива - еда на 20/30 стамины и 20 спирита, вроде Spicy Crawdad/Fisherman's Feast. Еще хуже - Blackened Sporefish

Масло на оружие:
Лучший вариант - Brilliant Mana Oil
Второе место - Superior Mana Oil
Третье - Superior Wizard Oil 42 прибавляется также и к бонусхилу. В WotLK эта штука будет эквивалентна примерно 75 бонусхила.

На масло пишется такой макрос:
/use [nomodifier] Brilliant Mana Oil; [modifier:alt] Superior Mana Oil; [modifier:ctrl] Superior Wizard Oil
/use 16
это - чтобы не лезть каждый раз на панель персонажа, когда мажете масло.

Свитки
Scroll of Stamina V
Scroll of Spirit V
Scroll of Intellect V
Смотрю я на них, и мне кажется, что у нас другие числа на них. Так или нет?

Бутылки
Кулдаун у всех 2 минуты.

Mana Potion Injector - обязательная пачка или две в сумке. Техпроцесс такой: алхимик делает Super Mana Potion, инженер переделывает в инжекторы. Единственное различие - 5 или 20 штук в одной пачке.

Mad Alchemist Potion - только для самих алхимиков. При выпивании бутылки накладывает случайный бафф, который не перебивает фласку или эликсиры. У нас это в настоящий момент (15.10.2008) не работает.

Fel Mana Potion восстанавливает гораздо больше маны, но накладывает дебафф. Неплохо, если срочно нужна мана.

Magic Resistance Potion А это - наоборот, если жизнь кончается раньше, чем мана. Рецепт World drop, у меня есть. Шлите траву, если нужен.

Руны

Demonic Rune и Dark Rune. Имеют различный кд с бутылками (общий с камнями варлока). Резервный источник маны.
Первые выбиваются в Felwood, вторые в Scholomance, если я правильно помню.
__________________

Последний раз редактировалось Kelt, 18.10.2008 в 15:19.
Kelt вне форума   Ответить с цитированием

Старый 16.10.2008, 03:32   #3
BOT Acidx
Ветеран
 
Аватар для Acidx
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: п. Краснообск
Сообщения: 494
Acidx имеет весьма неплохую репутацию в здешних краях
Вес репутации: 35
Отправить сообщение для  Acidx с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Fel Mana Potion восстанавливает гораздо больше маны, но накладывает дебафф. Неплохо, если срочно нужна мана.
имхо не стоит оно того... маны всего на 200 больше чем максимум у Super mana potion, а эффектик неприятный...на целых 15 минут. Да и сколько играл - максимум что когда либо могло понадобиться - иннервейт с бутылкой, это прям при суперхиле по рейду без остановок
__________________
Acidx вне форума   Ответить с цитированием

Старый 16.10.2008, 06:22   #4
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 44
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Acidx Посмотреть сообщение
имхо не стоит оно того... маны всего на 200 больше чем максимум у Super mana potion, а эффектик неприятный...на целых 15 минут. Да и сколько играл - максимум что когда либо могло понадобиться - иннервейт с бутылкой, это прям при суперхиле по рейду без остановок
И на 2400 больше чем минимум маны от обычной бутылки. Все преимущество этого пота в том и заключается, что он дает гарантированное количество маны, без этой игры в лотерею. Один раз за бой использовать можно, а после боя пускай себе висит.
Dekk вне форума   Ответить с цитированием

Старый 16.10.2008, 06:44   #5
BOT Aliver
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 11.01.2008
Сообщения: 87
Aliver имеет неплохую карму...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kelt Посмотреть сообщение
Еда:
Golden Fishsticks - Самая гораздо наиболее лучшая еда.
Все нормально расписано, Коль, но вот тут как-то надо поправить чтоли ) Либо уж "Самая лучшая еда", либо "Наиболее подходящая еда".

PS Неплохая мысль конечно. Я даже с такой подачи задумался относительно такого же гайда по холипалу )) Но вот читаю патчноты к 3.0.2 и думаю, толи плакать, толи радоваться )
Aliver вне форума   Ответить с цитированием

Старый 16.10.2008, 08:44   #6
BOT Kelt
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для Kelt
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщения: 275
Kelt имеет неплохую карму...
Вес репутации: 34
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aliver Посмотреть сообщение
Все нормально расписано, Коль, но вот тут как-то надо поправить чтоли ) Либо уж "Самая лучшая еда", либо "Наиболее подходящая еда".

PS Неплохая мысль конечно. Я даже с такой подачи задумался относительно такого же гайда по холипалу )) Но вот читаю патчноты к 3.0.2 и думаю, толи плакать, толи радоваться )
Шучу я так. Про холипалов - пиши!
Плакать не надо, надо много думать - как нужно этим чудом играть. У меня та же ситуация )
__________________

Последний раз редактировалось Kelt, 16.10.2008 в 08:49.
Kelt вне форума   Ответить с цитированием

Старый 17.10.2008, 21:25   #7
BOT Kelt
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для Kelt
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщения: 275
Kelt имеет неплохую карму...
Вес репутации: 34
По умолчанию

UPD от 18.10.2008
добавил описания тринкетов
добавил макрос на масло.
__________________
Kelt вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.10.2008, 10:40   #8
Blazer
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 15.02.2007
Сообщения: 187
Blazer стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 35
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kelt Посмотреть сообщение
Fel Reaver's Piston 4
Я не пробовал этот тринкет. Для друида он подходит не всегда - так как срабатывает только со спеллхитов. У друида - это моменты когда на цель ложится Regrowth, Healing Touch, Swiftmend, или когда заканчивается Lifebloom. То есть для хила танка совершенно бесполезно.
Но, это все-таки интересный тринкет. Вовхед указывает шанс прока 15%. Обещанные 500 бонусхила за 12 секунд вполне вероятно у нас получат свои 80% бонусхила, как Rejuvenation. Вывод - подходит для хила рейда, не подходит для хила танка.
Тут ошибочка,написано в описание тринкета, что дает не 500 бонусхилла,а тупо вешает ХоТ,который хиляет на 500
__________________
[IMG]http://wowacadem.org/userbar/Blaza.png[/IMG] [URL="http://bezvariantoff.ru/"][IMG]http://sigs.bezvariantoff.ru/sig.php/43837JLNNk.png[/IMG][/URL]
Blazer вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.10.2008, 10:56   #9
BOT Riky[Heart]
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 28.10.2007
Адрес: "Щ"
Сообщения: 225
Riky[Heart] стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

да молодец автор, так сказать респет, НО я не понимаю смысл таких тем.
Играл и за пала 70ого на офи...и за рогу... но никогда на бонус хил и.т.п. не заморачивался.
Riky[Heart] вне форума   Ответить с цитированием

Старый 18.10.2008, 10:58   #10
BOT Kelt
I CAN BE A SPAM BOT
 
Аватар для Kelt
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщения: 275
Kelt имеет неплохую карму...
Вес репутации: 34
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
Тут ошибочка,написано в описание тринкета, что дает не 500 бонусхилла,а тупо вешает ХоТ,который хиляет на 500
Спасибо, исправил.
"Обещанный healing over time на 500 за 12 секунд"
__________________
Kelt вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 04:20.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |