В таком случае разве не выгоднее будет иметь два сворда для увеличения числа проков? Пять талантов, которые придется потратить на фистспек спокойно можно будет кинуть куда-нибудь в другое место. Просто получается, что фистспек работает не на полную мощность из-за того, что он не пашет на оффхенд-сворд, а свордспек может прокать чаще если взять два сворда. На вовхеде народ вообще задается вопросом - может ли свордспек критовать.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 19.06.2008 в 13:14.
На тотботе расчёт про сводспек где то есть. Там кто то считал и из скольки то тышь ударов вышло чё то около 3% прок на экстра-атаку. Неужели оно того стоит ?
А вот если у других рог около 10000 хп а у меня как не крути больше 6 тыщ не получается . Народ это что имеет какое нибудь отношение к талантам?
Это имеет отношение к уровню и одежде. 6к хп на 70 уровне - одет под ноль, то есть даже не вся зелень на семидесятый, 10к хп обычно удет уже у хорошо (по-крайней мере неплохо) одетый рог. Даже если ты оденешься просто в синьку на 70, у тебя будет порядка 7500 хп, если при этом использовать лучшие камни, то ещё больше. Не говоря уже про одежду за баджи/ЗА, там 9к достигается без проблем, вот уже после этого увеличение хп идет труднее - каждая новая вещь прибавляет чуть больше хп, чем уже одетая.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 15.04.2008 в 10:10.
На тотботе расчёт про сводспек где то есть. Там кто то считал и из скольки то тышь ударов вышло чё то около 3% прок на экстра-атаку. Неужели оно того стоит ?
Поделился бы ссылочкой на то, как он считал, а то по моим подсчетам получается увеличение дпса на 3% и то только в том случае, если нету проков с желтых атак.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Поделился бы ссылочкой на то, как он считал, а то по моим подсчетам получается увеличение дпса на 3% и то только в том случае, если нету проков с желтых атак.
Тема про тирнку и старая, но сомневаюсь что сильно изменились цифры.
У нас есть возможность и необходимость проверять многие вещи лично. Система CoH/PPM у нас не шибко оффлайк, на оффовские проки можно ссылаться весьма условно.
Например, [Darkmoon Card: Maelstrom] (которую в ЗА продают) у роги с 0 спд дает 2-3% от чистой белой дамаги (после нерфа).
Вопреки распространенному заблуждению, ВФ сам с себя не прокает.
Подобные вещи по талантам я в ближайшее время потестю и опубликую.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
Поделился бы ссылочкой на то, как он считал, а то по моим подсчетам получается увеличение дпса на 3% и то только в том случае, если нету проков с желтых атак.
дмг мал это не экстраатака у вара где может вылетить и 2500дмг.Я вообще не люблю 2 ветку так как рога там что то может сделать если нет КД на Адреналин раше а если есть то практически дмг никакой... что нельзя сказать про 3 ветку , в которой стабильно дмг выше и крита больше.
дмг мал это не экстраатака у вара где может вылетить и 2500дмг.Я вообще не люблю 2 ветку так как рога там что то может сделать если нет КД на Адреналин раше а если есть то практически дмг никакой... что нельзя сказать про 3 ветку , в которой стабильно дмг выше и крита больше.
С вероятностью 95+% за 60 ударов можно получить одну экстраатаку, но если вару на 60 ударов потребуется 60*3,2 (бычтрый такой двуруч) = 192 секунд, то роге при МХ 2,6 и ОХ 1,4 всего 55 секунд. ОМФГ большую циферку ты не увидишь, зато будешь видеть их часто.
This means the sword wielder typically focuses on speed over power, and precision over force. Masters of the weapon can often make the sword blur, so fast are their attacks, and often hit twice for every one of the enemy's hits...
З.Ы. Без двадцати талантов в комбате, результирубщий дамаг будет ниже не смотря на криты.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.