Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Флудильня (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=7)
-   -   WoW и 25'й кадр... (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1990)

Man_with_Dagger 15.06.2008 21:54

Цитата:

Сообщение от =PoIsOn= (Сообщение 41932)
Пара человек погибло !? Да из - за вова тысячи погибают. Просто не о всех случаях говорят.

Где факты то?

Mael 16.06.2008 07:59

Цитата:

Сообщение от =PoIsOn= (Сообщение 41932)
Пара человек погибло !? Да из - за вова тысячи погибают. Просто не о всех случаях говорят.

Бугага лол

K!ller 16.06.2008 11:56

А я слышал о том как человек поджог мусорку и начал ей бросаться.А после всего этого сказал:я пуробласт кастил.:wacko:

PKS 16.06.2008 12:32

Цитата:

Сообщение от Man_with_Dagger (Сообщение 42429)
Где факты то?

На одном только нашем серваке тысяча убитых ВоВом зомбей x_X

O_o MaxnO o_O 16.06.2008 13:45

Ога около 25% серва роги андеды )))

zeratool 16.06.2008 18:30

не 25% это вары различного толка))

Hero 17.06.2008 06:40

Цитата:

Сообщение от K!ller (Сообщение 42473)
А я слышал о том как человек поджог мусорку и начал ей бросаться.А после всего этого сказал:я пуробласт кастил.:wacko:

:)) интересно какой дамаг был(+=

Hero 17.06.2008 06:43

да не только от вова погибают а вообще от компа вон я слышал пацан к деффффочке пришёл типо комп у него забрали чтоб не играл . пришёл попросил да поиграть она ему отказала а он её ножом зарезал ну это давно было,но всёравно вот до чего доводит.

DeJA Vu 17.06.2008 10:58

Да прыщавые задроты всякие, без личной жизни. мне 1-1,5 часа в день ваще за глаза

Eoland 17.06.2008 11:06

Вот порылся в разных местах и нашел опровержения к некоторым утверждениям, а также просто интересные статьи. Правда, инфа немного старая, но все же...
Что-то ближе к теме, что-то дальше, кароче судите:

1) Статья за июнь 2007 года:
Австралийские ученые провели исследование, изучая влияние жестоких игр на детей, и выяснили, что виртуальное насилие не портит неокрепшую детскую психику. Об этом нам сообщает «Сидней Морнинг Геральд», ссылаясь на журнал «Психология, преступление и закон».
В исследовании принимали участие сто двадцать детей в возрасте от 11 до 15 лет из десяти школ Мельбурга. Они обследовались до и после двадцати минутной игры в Quake II. Профессор Грант Девилли сообщил, что лишь «реактивные» и предрасположенные к агрессии дети изменили поведение после игры и проявили тревожные признаки.
«Неубедительным» назвал профессор Девилли исследования, связывающие агрессивное поведение и жестокие компьютерные игры. Он был строг в отношении мифа о жестоких играх «Только об этом родителям и говорят… А вам просто надо научиться «читать» собственного ребенка. Если у вас легковозбудимый ребенок, его поведение изменится после игры, но для остальных детей, для подавляющего большинства, уровень агрессии не меняется».

2)Не совсем в тему, но интересно :)
Статья за апрель 2007 года:
Компьютерные игры и зрение
Исследователи из Университета Рочестера, что в штате Нью-Йорк, обследовали две группы добровольцев из числа местных студентов; участники одной группы регулярно играли за компьютером в "стрелялки" в течение нескольких часов, а другой группы - в более спокойные игры: карты, шахматы и т.д.

Спустя месяц испытуемые прошли проверку у офтальмолога, который сравнил полученные им данные с данными в медицинских картах до начала эксперимента. Оказалось, что зрение тех, кто играл в размеренные игры, никак не изменилось, в то время как зрение "стрелков" улучшилось в среднем на 20%.

Ученые пришли к выводу, что активные игры в значительной степени способствуют развитию центров мозга, отвечающих за восприятие информации органами зрения и последующую ее обработку. Исследователи надеются, что это открытие позволит им найти эффективный метод лечения некоторых распространенных среди детей и подростков дефектов зрения.

3) Тоже не совсем в тему...
Статья за март 2007 года
Игровая реклама признана неэффективной
Ученые из Bunnyfoot Quantities, занимающиеся проблемами обнаружили, что реклама в компьютерных играх не оказывает того эффекта, которого от нее ждали. При помощи эксперимента «Индекс фиксации спонсора» (Sponsor Fixation Index) люди в белых халатах проанализировали, отклик на рекламу у ста двадцати игроков старше 18 лет.
Поиграв в спортивные игры, подопытные подверглись опросу – и выяснилось, что практически ничего из игровой рекламы они не запомнили. Особенно плохо показали себя гоночные игры с результатом в 0%. Впрочем оно и понятно - разве есть время разглядывать плакаты по обочинам в Project Gotham Racing 3?
Впрочем, пока что издатели не спешат соглашаться с Bunnyfoot Quantities. Так, недавно вопросами игровой рекламы занялся сетевой гигант Google.

Вот все, что недавно отрыл :shy: .


Часовой пояс GMT +1, время: 20:23.