![]() |
Цитата:
Но вот насчёт 25го кадра... тут Вы не правы - это более, чем серьёзно. Более того, не знаю уж что там думают американские психологи в 1958 году, а технология 25го кадра используется вовсю в ряде случаев спецподготовки, когда надо запомнить огромное количество информации и быстро. И эта технология не столь уж безобидна. |
Пишите хоть "технология 25-го кадра" в кавычках, ей богу.
|
Цитата:
|
А я б подумал, что "тихо сам с собою я веду беседу".
|
Если у тебя больше 5 извилин то те нестрашен никакой кадр=)
|
О да, есть такое дело. xD Пол года назад играл на оффе, щас денег на него жалко.. Обычно за пол года я про любую игру забываю напрочь. А по ВоВу скучал)))
|
Те кто не верят в 25 кадр не правы. Это даже в школьной программе по физике есть. И по-моему уже всем должно быть известно что 25 кадр вставляется повсеместно. И тем более в ВоВе он точно есть! но не в самой обычной форме (потому что типичный случай - это только телефидение), а посредством текстур и т д я не разбираюсь в тонкостях.. сами посудите иначе вов не пользовался бы такой популярностью! да и даже если поразмыслить логически, не может быть совпадением то что не только вов но и все близардовские игры пользуются популярностью. они определенно используют скрытые технологии.
|
Aphrodite, 25-ый кадр, на деле - сказки для доверчивых клиентов. Обосновать это легко - но не думаю, что будет по теме. "Скрытая причина" популярности вова - в качестве. Лично меня он привлекает заполненностью игрового процесса, который не скатывается в однообразный тупой кач. "Скрытые технологии", приведённые в топике - просто приятный тонкий юмор разработчиков, который весьма интересно обнаруживать )
|
Но, определенно "25 кадр" влияет на психику не каждого так как лично у меня много друзей, которые играли больше года, да и мне самому постепенно, помаленьку надоедает играть и потому вполне многие от него могут отказаться.
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +1, время: 20:25. |