Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Bug Report
 
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 14.03.2008, 10:55   #8
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 47
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shaytanich Посмотреть сообщение
ВЫ ХОТЬ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ, КАКОЕ ЭТО ПРЕИМУЩЕСТВО, ПРИБЕЖАТЬ ДУХОМ К ТРУПУ И РЕСНУТЬСЯ СРАЗУ ЖЕ У ФЛАГА ВРАГА С ПОЛНЫМ ХП, ДОЖДАВШИСЬ ,КОГДА ОХРАНА ОТВАЛИТ?! ИЛИ КОГДА ТЕБЯ УБИЛИ НА СВОЕЙ ТОЧКЕ И ТЫ НЕ ЖДЕЬ РЕСА У СПИРИТА, КОТОРЫЙ ПРИ ЗАХВАТЕ ТОЧКИ ВРАГОМ ПРОСТО ТЕБЯ НЕ РЕСНЕТ И ДАЖЕ ПЕРЕНЕСЕТ ТЕБЯ ТАК ДАЛЕКО ОТ ТОЧКИ, ЧТО ОНА УСПЕЕТ К ВРАГУ ПЕРЕЙТИ, ПОКА БЕЖИШЬ! ВМЕСТО ЭТОГО ОТ СПИРИТА СРАЗУ К ТРУПУ И ДОЖДАТЬСЯ ОВЛЕЧЕНИЯ ВРАГА И РЕСНУТЬСЯ!
И ВСЕ ЭТО МОЖНО ИЗБЕЖАТЬ ВРАГУ, ЕСЛИ ОН ТВОЙ ТРУП ПОДБЕРЕТ!!!!
извините, без капса писать это - теряется часть смысла)
+1.
Просто далеко не все понимают, насколько это удобно. Есть ещё такой вариант - прибежать к флагу, сдохнуть, прибежить духом и воявиться всем вместе в момент, когда противник отпивается. Очень удобно, особенно если прибегут маги, а враги сгреблись в кучку.
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Dekk вне форума  
 


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 19:02.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |