танку чего сложного - срывает рога, босс никуда не бежит, таунт и продолжаем. ещё раз срывает рога - ещё таунт, ладно. третий раз срывает рога - ну пусть ему босс покажет, что срывать плохо. понимаю сложность, когда фелмист со скоростью света начинает бегать между кучками кастеров, но с рогами всё норм)
__________________
Zx roars with bestial vigor at Zebooka. So fierce!
танку чего сложного - срывает рога, босс никуда не бежит, таунт и продолжаем. ещё раз срывает рога - ещё таунт, ладно. третий раз срывает рога - ну пусть ему босс покажет, что срывать плохо. понимаю сложность, когда фелмист со скоростью света начинает бегать между кучками кастеров, но с рогами всё норм)
А при чём сдесь хиллеры?
Последнее время ресто друям достаточно не сложно сделать 3к хпс на трешах в сп. При этом отрыв от других хиллеров рейда калосальный.
__________________
Невозможно наградить действия одних игроков без плача со стороны других о предвзятости.
А при чём сдесь хиллеры?
Последнее время ресто друям достаточно не сложно сделать 3к хпс на трешах в сп. При этом отрыв от других хиллеров рейда калосальный.
Ага, баго wild growth жжот=) Палы могут отдыхать с 95% оверхилинга
А при чём сдесь хиллеры?
Последнее время ресто друям достаточно не сложно сделать 3к хпс на трешах в сп. При этом отрыв от других хиллеров рейда калосальный.
Погляди оверхил друев. Все хоты считаются в Хилинг дан, то что реально хот ушел в оверхил никого не волнует. Вот и твои мистические 3к хпс. Друй никогда раньше, и думаю что сейчас тоже, не поднимался выше 800-900 хпс.
З.Ы. Советую поглядеть Earthliving у шамов в рекаунете и оверхил от него. Оверхил от него был 0, хотя обычно шамы выхиливают всех не с помощью Earthliving.
Погляди оверхил друев. Все хоты считаются в Хилинг дан, то что реально хот ушел в оверхил никого не волнует. Вот и твои мистические 3к хпс. Друй никогда раньше, и думаю что сейчас тоже, не поднимался выше 800-900 хпс.
Рекаунт отображает эффективный хил, это раз. Если хот на цели с фуллхп, то хот не тикает, это два.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.