Невозможно выполнить A Job for an Intellegent Man, поскольку Marauding Crust Burster только нападают, а я их бить не могу. Клякса не вызывает никакого эффекта, не агрят, и не выделяются.
о! монстры начали выделяться и даже убиваются. взял опять квест, проверю удастся ли сделать его.
Последний раз редактировалось datacompboy, 08.06.2008 в 08:19.
Невозможно выполнить A Job for an Intellegent Man, поскольку Marauding Crust Burster только нападают, а я их бить не могу. Клякса не вызывает никакого эффекта, не агрят, и не выделяются.
После патча сломался инст брд в бурнинг степс. платформа не двигается, прохода нет. пробравшись через окно еще хуже -- проходим сквозь двери, и ничего нигде не паштет.
Auchindoun: Sethekk Halls, инст сделан для чаров явно не 66 лвл.
Darkweaver Syth давольно много кастит, еще вызывает элементалей, которые вайпают пати секунд за 15. Если все таки босса убить, то элемы не исчезают, и возникают проблемы с лутом этого босса...
Если же инст адаптирован под героик, то проблема с дропом: нет героического шмота, и нет баджей...
1. По дороге от входа к босу номер 2 (который орёл) на протяжении почти всего пути у мобов багоресп, очень быстрый, минута где-то, что неприятно, особенно в конце, перед финальной лестницей, где на пяточке куча птиц, а на лестнице стоит пак тролей, довольно сильных. Просьба поправить время респауна у них.
2. Так мы и не поняли, как открыть ворота что перед хексом, убили всех босов в инсте кроме финального(которому не попасть из-за ворот), но они так и не открылись. Собственно, как туда попадать?
P.S. Ну и так, в качестве флуда, что за приколы с убегающим босом?? К примеру вчера в ССК, на гидросе, бос просто берёт и куда-то убигает. Причём на следующий заход он этого делать не стал, и мы его норально свалили. Плюс говорят (меня там не было), что точно так же убегала мамка в БТ. Чего это вообще за ерунда?
Supremus, похоже, имеет резистов на несколько хиткапов для магов, но не для ручного оружия. И резистит странно: иногда бьёшь по 1 дд, иногда по минус 1000 (-1000).
То же с некоторыми мобами в унгоро кратере (динозаврами).
собственно вот
[IMG]ftp://ftp.wowacadem.org/upload/resist.JPG[/IMG]
там же, в унгоро, на юге, вылетаешь с 134
Последний раз редактировалось player, 20.07.2008 в 19:10.
Нда... а с чего вы взяли, что там багоресп? Мб сначала стоит читать оффматериалы, чтобы узнать, что у них время респа треша равно 30 секундам?
Что касается ворот - проверим, если действительно проблема, уберем.
Бегать стали, потому что теперь мангос заставляет гуманоидов убегать на 20% хп, как на оффе. Естественно, что не все пошло гладко и в гуманоиды попали элементали.
Бегать стали, потому что теперь мангос заставляет гуманоидов убегать на 20% хп, как на оффе. Естественно, что не все пошло гладко и в гуманоиды попали элементали.
На оффе мобы не начинают метаться во все стороны с огромной скоростью, в итоге убегая за километр под тестуры... (кстати, боссы не убегают когда хп мало)