Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Bug Report
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 10.03.2009, 21:59   #1
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 48
По умолчанию

Провал в текстуры бывает не только от полиморфа, туда попадаешь и от дизориентов и фира. Стандартный совет - в инстах на таких мобах надо держаться от стен подальше. На Твинах вообще провалилась вниз.
Для подобных штучек стены и пол прозрачны... проблема.
__________________
Moonlady вне форума  

Старый 11.03.2009, 04:17   #2
zeratool
Мягкий хомя4ог
 
Аватар для zeratool
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщения: 1,333
zeratool - блестящий ораторzeratool - блестящий ораторzeratool - блестящий оратор
Вес репутации: 44
По умолчанию

скорее всего это из-за того, что он не может рассчитать путь брожения в данном месте(вроде ямы/около стены/на лестнице) в результате чего - исчерпав возможные доступные варианты кидает вниз - имхо не сам спелл кидает вниз, а его спадение в текстурах.
__________________
Little Hamster
zeratool вне форума  

Старый 11.03.2009, 15:14   #3
PKS
World GM
 
Аватар для PKS
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщения: 1,186
PKS  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 41
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zeratool Посмотреть сообщение
скорее всего это из-за того, что он не может рассчитать путь брожения в данном месте(вроде ямы/около стены/на лестнице) в результате чего - исчерпав возможные доступные варианты кидает вниз - имхо не сам спелл кидает вниз, а его спадение в текстурах.
Генератор движений просто кидает "на уровень пола" из-за того, что в "нехороших местах" "пол" и "стенки" не совсем корректно различаются. Мобам это в большинстве случаев безразлично, а игрокам вот так. В инстах глобальный уровень пола нииизко.

Генератор движений многократно переписывается, возможно, и эта проблема решена уже.

Кстати, проблемы с проваливанием под текстуры даже в Half-Life 2 бывают.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/

Последний раз редактировалось PKS, 11.03.2009 в 15:17.
PKS вне форума  

Старый 15.03.2009, 07:51   #4
Reagent
Ветеран
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщения: 348
Reagent , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...Reagent , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 40
По умолчанию

В действии яда Wound Poison (номер спелла 27189) не учитывается количество стаков. То есть даже 5 стаков будут считаться как один и снижать входящий хил на 10% вместо 50%. Баг старый, но с починкой арен это стало просто огромной проблемой.
Reagent вне форума  

Старый 16.03.2009, 13:56   #5
Novus
На всю голову Паладин ;)
 
Аватар для Novus
 
Регистрация: 08.07.2007
Сообщения: 2,102
Novus - блестящий ораторNovus - блестящий оратор
Вес репутации: 44
По умолчанию

С диспелом приста чё нить делать будите, нет ? Сечас как бы уже Арены, а не бг и уже не смешно.

PS Бабл снимает циклон
__________________

Последний раз редактировалось Novus, 16.03.2009 в 16:38.
Novus вне форума  

Старый 19.03.2009, 16:48   #6
Shaytanich
Гуру
 
Аватар для Shaytanich
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Родная система Краа, планета Дуэдэ
Сообщения: 993
Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 42
По умолчанию

Тотемы неуязвимы ко всем дотам/дрейнам. На арене это очень заметно - когда лок или Шп вместо того, чтобы один раз мимо повесить дот - вешает на граундинг хоть десять дотов и без толку. А чем афликту бить то еще? Снимите с тотемов эту багонеуязвимость.

Эффекты пристовских диспела и масс диспела перепутаны - Масс диспел не диспелит баблы, а должен, а простой диспел диспелит, а не должен. Что дает в пвп доминирование пристов над паладинами (и магами). Вместо полуторосекундного (полусекундного с талантом в дисциплине) каста, который можно сбить, застанить в касте, убежать из-под площади спела и тд - прист делает Инстант(!)

Сделайте метлам с хеллоуина для юза 71 лвл, чтобы небыло инстантмаунтов. Убегает прист, тем паче друй от врага выходит из комбата, инстантом(!) садится на маунта, летит себе, летит, вешает на себя хот(скидывает с метлы) и в тот же момент садится назад, ибо нету глобал кд на метлу. Считай и не слазил с маунта, а хот висит.
__________________

Shaytanich вне форума  

Старый 19.03.2009, 17:04   #7
SeT
Tech GM
 
Аватар для SeT
 
Регистрация: 09.03.2007
Сообщения: 1,522
SeT - блестящий ораторSeT - блестящий ораторSeT - блестящий оратор
Вес репутации: 46
По умолчанию

1. тотемы и должны быть имуны к дотам
2. баг с диспелом есть
3. метлы скоро пропадут, странно как еще не пропали.
__________________
SeT вне форума  

Старый 19.03.2009, 19:17   #8
Shaytanich
Гуру
 
Аватар для Shaytanich
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Родная система Краа, планета Дуэдэ
Сообщения: 993
Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 42
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SeT Посмотреть сообщение
1. тотемы и должны быть имуны к дотам
3. метлы скоро пропадут, странно как еще не пропали.
1 - они должны исчезать, а не имунить.
3 - уж лучше поставьте 71 лвл для юза, чем как всегда отмахиваться, мол сами исчезнут. Они ДО СИХ ПОР у некоторых не исчезли.
__________________

Shaytanich вне форума  

Старый 19.03.2009, 17:16   #9
Reagent
Ветеран
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщения: 348
Reagent , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...Reagent , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 40
По умолчанию

Проблема в реализации граундинга: тотем редиректит на себя спелл, и если спелл не может навредить тотему, то он продолжает стоять, а должен просто исчезнуть после первого редиректа. Т.о. циклоны, доты, сайленс (возможно что-нибудь еще) - все в топку идет.
Reagent вне форума  

Старый 19.03.2009, 17:55   #10
Shaytanich
Гуру
 
Аватар для Shaytanich
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Родная система Краа, планета Дуэдэ
Сообщения: 993
Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 42
По умолчанию

а от дрейн лайфа тотем разве не должен ломаться?
__________________

Shaytanich вне форума  
Закрытая тема


Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 21:03.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |