талант Iron Will(и возможно мета гем на 5% резист стуна) не работают - проверено с рогой 50 из 50 accept stun Cheap/Kidney
и еще бажный Mana Tap(мана не всегда доходит до кастера - резист) и недавно Arcane Torrent - резист при конверсии баффов мана тапа в ману.
Хотелось бы добавить, что орковский станрез и станрез с инженерного шлема\ов так же не работают.
он когда работал работал не правльно. процентов 50!!! станов по орку уходили в резист(палом это легко заметить с его редкими станами).
Да нормально вроде работал... Не знаю, как с палом, проверялось с рогой уже давно, в среднем 1-2 стана из 10. Ну 50% явно не было, думаю тебе не везло, ведь станы у палов действительно нечастые.
Ну и еще. Почему у нас станы не доджатся? должны ведь по идее(все кроме паловского вроде бы)...
Последний раз редактировалось Prf, 10.03.2009 в 11:39.
Да нормально вроде работал... Не знаю, как с палом, проверялось с рогой уже давно, в среднем 1-2 стана из 10. Ну 50% явно не было, думаю тебе не везло, ведь станы у палов действительно нечастые.
Ну и еще. Почему у нас станы не доджатся? должны ведь по идее(все кроме паловского вроде бы)...
По отдельности возможно да, а вот если орк-вариор с вкачаным талом и рассовй, да ещё и под мета гемом, все 50% и выходят. Хотя должен работать максимальный их эфектов на антистан.
ЗЫ "Не везло" могло иметь место еслиб я пару раз на БГ был Я там, к сожалению, бывал по чаще.... Рогой это может не так заметно, в толпе особенно, а вот палом каждый стан считаешь и все резисты помнишь(я, во всяком случе, считаю и помню) и там раньше было ну никак не 10-15%. в 30% ещёб поверил, но не меньше точно. А может просто стан у пала пашет не так как у роги например.....
Провал в текстуры бывает не только от полиморфа, туда попадаешь и от дизориентов и фира. Стандартный совет - в инстах на таких мобах надо держаться от стен подальше. На Твинах вообще провалилась вниз.
Для подобных штучек стены и пол прозрачны... проблема.
скорее всего это из-за того, что он не может рассчитать путь брожения в данном месте(вроде ямы/около стены/на лестнице) в результате чего - исчерпав возможные доступные варианты кидает вниз - имхо не сам спелл кидает вниз, а его спадение в текстурах.