Ферал друид убиваем варом, хотя и с огромным напрягом. Тут надо помнить 3 вещи:
1. У него есть способность которая сильно регенит хп от раги. Когда он ее врубает, надо замедлить и отбежать, чтобы рага у него слилась.
2. Можно и нужно использвать фир для того чтобы бинтоваться (тут можно спорить что, если друй не дурак, то он будет держать на цели лацерейт. На деле всегда можно найти момент чтобы он спал)
3. Самое важное поймать момент когда медвед вздмуает выходить из формы и хиляться. Тут важно сохранить кд на пвп тринкете. Обычно идет башь/выход из формы/циклон. Можно снять стан тринкой и срефлектить циклон.. ну или снять тринкой стан и фирнуть, или сбить каст чем-нибудь на худой конец. И потом долбить долбить долбить. Собственно этот момент самый критичный в поединке. И проверяет наличие реакции/соображалки.
P.s: кстати на пвп шмотках у ФЕРАЛ друидов брони в два раза меньше чем на пве
Конечно выходить против друя когда у вара хуже подбор вещей лучше не стоит. Равно одетого друя вполне можно убить.
А вот фрост маг для вара это убийство. Если маг пряморукий то вар выиграет только в том случае если маг сольет всю ману раньше чем помрет вар (что кстати бывает не так уж и редко).
Ретри пал убивается с использованием чудесной кнопки дизарм (рассматривать случаи с применением лэй он хендс не будем, все-таки кул даун не позволяет использовать спосбность каждый поединок)